
- 胜率
- 52.8%
- 选用率
- 1.2%
- 禁用率
- 2.3%
刀锋之影 打野出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.22
- 对局数
- 1,164
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年11月9日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.22版本刀锋之影最常用的出装是明朗之靴, 电震涡流剑, 黯影阔剑, 破垒者, 夜之锋刃, 多米尼克领主的致意, 神谕透镜:出场率4.9%,胜率53.81%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳刀锋之影出装 - 最高胜率装备
最佳召唤师技能

Flash + Smite58.6%胜率95.5%选取率
Smite + Ignite87.5%胜率4.5%选取率
出装统计
刀锋之影最热门的出门装是Scorchclaw Pup,胜率65.5%,选取率16.4%。
- 电震涡流剑 S梯队

电震涡流剑
3,00055.35%胜率+2.60%胜率差70.62%选取率 - 夜之锋刃 S梯队

夜之锋刃
3,00058.76%胜率+6.01%胜率差31.87%选取率 - 黯影阔剑 S梯队

黯影阔剑
2,80051.12%胜率-1.63%胜率差65.21%选取率
理论构筑你的下一套刀锋之影出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实刀锋之影对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

36% 的 刀锋之影 玩家首先做出 焰爪猫幼崽,其中 54.1% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 54.1% | 36.0% | 0:12 | 418 | |
| 52.6% | 62.0% | 0:12 | 719 | |
| 43.5% | 2.0% | 0:12 | 23 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 61.5% | 12.1% | 9:54 | 135 | |
| 54.7% | 18.0% | 9:42 | 201 | |
| 49.4% | 36.4% | 9:54 | 407 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 64.3% | 4.0% | 16:00 | 42 | |
| 55.8% | 11.4% | 17:00 | 120 | |
| 54.0% | 17.9% | 16:36 | 189 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
96% 的 刀锋之影 玩家按 W > Q > E 主升技能,采用该顺序的 1,084 场对局胜率为 53.1%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:3% 的对局,胜率 51.3%
- W > E > Q:0% 的对局,胜率 0.0%
- 多米尼克领主的致意 S梯队

多米尼克领主的致意
3,30060.13%胜率+7.38%胜率差26.72%选取率 - 赛瑞尔达的怨恨 S梯队

赛瑞尔达的怨恨
3,00054.97%胜率+2.22%胜率差14.69%选取率
- 轻灵之靴 S梯队

轻灵之靴
1,00056.69%胜率+3.94%胜率差43.64%选取率
此刀锋之影出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:55
攻击伤害:245
生命值:250
暴击 %:25%
出装比较
这套刀锋之影物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。59.9% 的胜率仅来自 177 场对局,请视为观察结果而非已验证的优势。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供245总攻击力。这套刀锋之影出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化刀锋之影的效用。 但请注意,这套出装缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀和没有内置续航能力,不利于持久战。总金币消耗为16,100,这套刀锋之影出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成电震涡流剑、夜之锋刃和黯影阔剑以达到强势期。 要获得这套刀锋之影出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供245总攻击力
劣势
- 缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀
- 没有内置续航能力,不利于持久战
与刀锋之影出装相似的英雄
刀锋之影 打野 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.22)
1,126 场大多数 刀锋之影 打野 玩家首件出 风行狐幼体(62% 的对局),中位完成时间为 0.2 分钟。 常用鞋子为 轻灵之靴(45%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 惩戒(94%)。 通常出门装为 风行狐幼体。
刀锋之影 出门装
刀锋之影 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 94.0% | 52.6% | 1,058 | |
| 5.5% | 54.8% | 62 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
刀锋之影 首件装备与核心出装时间
刀锋之影 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
刀锋之影 打野 全部装备胜率
本版本 刀锋之影 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
刀锋之影 出装模拟器
规划出装
从 刀锋之影 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该出装中还没有记录过的三件核心装——可能是非主流出装。
- 攻击力
- 115
- 技能急速
- 25
- 穿甲
- 28
- 移动速度
- 55
See Also
刀锋之影 社区出装
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