迅捷斥候,英雄联盟英雄
胜率
52.4%
选用率
5.4%
禁用率
17.6%

迅捷斥候对阵 祖安狂人

迅捷斥候 S梯队射手法师
版本26.19
对局数4,907
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

迅捷斥候 vs 祖安狂人在LoL版本26.19中是a decisive对线。祖安狂人以53.3%胜率(+6.7%)击败迅捷斥候,基于90场比赛。祖安狂人 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到迅捷斥候 vs 祖安狂人对线的最佳迅捷斥候出装、符文、对线统计和策略。

迅捷斥候对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看迅捷斥候对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
迅捷斥候
迅捷斥候
39.5%
VS
祖安狂人
60.5%
祖安狂人

迅捷斥候 vs 祖安狂人:谁更占优?

祖安狂人占优置信度中等

迅捷斥候在这些对局中的胜率为 39.5%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 31.9% 到 47.5% 之间(95% 区间)。

预期
49.9%
基于两名英雄在上路的整体胜率
对位影响
−10.4 个百分点
实际值减去预期值
样本
147 场
位置:上路
对比版本 26.18
−5.1 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:上路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

两者也在其他位置(打野)交手过:5 场,迅捷斥候胜率 40.0%。

要点总结

  • 祖安狂人在此对位中占优:迅捷斥候在 147 场对局中胜率为 39.5%,且整个 95% 区间(31.9–47.5%)都位于 50% 的同一侧。
  • 这比根据两名英雄在上路的整体胜率所预测的值(49.9%)对迅捷斥候低了 10.4 个百分点,说明对位本身不利于这个选择。
  • 迅捷斥候通常赢得对线:15 分钟时平均领先祖安狂人 368 金币(145 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 迅捷斥候玩家对阵祖安狂人时明显更少选择多兰之弓 + 生命药水 + 生命药水:其他上路对局中为 14.1%,此对位中为 8.2%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当迅捷斥候与祖安狂人在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将迅捷斥候在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

迅捷斥候 vs 祖安狂人 对线数据

迅捷斥候祖安狂人

15 分钟时

经济差
+368
迅捷斥候领先
95% 区间 +149 至 +586
经验差
−18
误差范围内
95% 区间 −232 至 +196
补刀差
+8.1
迅捷斥候领先
95% 区间 +3.7 至 +12.5
1.61
15 分钟前击杀
1.18
1.80
15 分钟前死亡
1.63
0.96
15 分钟前单杀
0.71
8.2%
一血
1.4%

全场平均

6.8
CS / 分钟
6.6
1,217
伤害 / 分钟
743
12,210
金币 / 场
12,176
133
治疗 / 分钟
514
436
减伤 / 分钟
1,671
1.7
CC / 分钟
0.4

迅捷斥候 vs 祖安狂人 各时长胜率

迅捷斥候对阵祖安狂人在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
7 场
对局太少
20–25 分钟
18 场
36.6%
25–30 分钟
41 场
35.6%
30–35 分钟
45 场
44.4%
35 分钟以上
36 场
迅捷斥候 vs 祖安狂人95% 区间迅捷斥候 常规(上路)

没有突出的对局时长:迅捷斥候对阵祖安狂人在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

迅捷斥候 vs 祖安狂人 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)迅捷斥候迅捷斥候 15 分钟经济:+368
  2. 首件装备迅捷斥候迅捷斥候:12.5 分钟 · 祖安狂人:14.0 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局均势迅捷斥候在 59 场中胜率 39.0%
  5. 30 分钟以上的对局均势迅捷斥候在 81 场中胜率 39.5%

迅捷斥候对阵祖安狂人的调整

迅捷斥候玩家在此对位中相比其他上路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 多兰之弓生命药水生命药水
    多兰之弓 + 生命药水 + 生命药水出门装
    常规
    14.1%
    vs 祖安狂人
    8.2%
    −6.0 个百分点
  • 灭世者的死亡之帽
    常规
    11.5%
    vs 祖安狂人
    6.1%
    −5.4 个百分点
  • 莫雷洛秘典
    常规
    8.2%
    vs 祖安狂人
    13.6%
    +5.4 个百分点此对位胜率 20.0%

迅捷斥候对阵祖安狂人最佳出装

迅捷斥候常规出装(上路)

胜率 63.3% · 158 场

对阵祖安狂人

本组对线的专属出装数据不足:迅捷斥候 对阵 祖安狂人 的 94 场对局中只有 13 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 迅捷斥候 的标准出装。

  • 迅捷斥候通常最先完成斯塔缇克电刃,时间为 12.5 分钟(102 场的中位数)。
  • 祖安狂人通常最先完成狂徒铠甲,时间为 14.0 分钟(79 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:E > Q > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

迅捷斥候对阵祖安狂人最佳符文

迅捷斥候常规符文(上路)

强攻强攻
精密
气定神闲传说:欢欣砍倒
巫术
灵光披风迅捷
攻击速度(进攻)移动速度(灵活)生命值(防御)

胜率 75.0% · 20 场

对阵祖安狂人

强攻强攻
精密
凯旋传说:欢欣致命一击
巫术
风暴聚集法力流系带
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 47.8% · 23 场

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英雄联盟26.19版本迅捷斥候对线数据。下表显示迅捷斥候对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括迅捷斥候最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

迅捷斥候的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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迅捷斥候 vs 祖安狂人 常见问题 - 版本 26.19

迅捷斥候 vs 祖安狂人,谁更占优?

祖安狂人在此对位中占优:迅捷斥候在 147 场对局中胜率为 39.5%,且整个 95% 区间(31.9–47.5%)都位于 50% 的同一侧。

迅捷斥候对阵祖安狂人的胜率是多少?

在版本 26.19 中,迅捷斥候在上路对阵祖安狂人的 147 场对局中胜率为 39.5%(95% 区间 31.9–47.5%)。 根据两名英雄在上路的整体胜率,预期胜率为 49.9%。

迅捷斥候克制祖安狂人吗?

不是——情况恰好相反:迅捷斥候对阵祖安狂人的 147 场对局胜率仅为 39.5%,且整个 95% 区间都低于 50%。

迅捷斥候和祖安狂人谁能赢得对线?

迅捷斥候通常赢得对线:15 分钟时平均领先祖安狂人 368 金币(145 场有 15 分钟数据的对局)。

迅捷斥候的后期成长是否强于祖安狂人?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

祖安狂人对阵迅捷斥候时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段祖安狂人能在误差范围之外领先迅捷斥候。

迅捷斥候对阵祖安狂人应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用迅捷斥候的常规上路核心出装:兰德里的折磨, 残疫, 纳什之牙。 对阵祖安狂人时最大的调整:多兰之弓 + 生命药水 + 生命药水(常规 14.1%,此对位 8.2%)。

迅捷斥候对阵祖安狂人应该带什么符文?

强攻,搭配精密与巫术——对阵祖安狂人的 23 场对局胜率 47.8%。