蛮族之王,英雄联盟英雄
胜率
53.0%
选用率
0.4%
禁用率
5.0%

蛮族之王 玩法:技巧与强势期

蛮族之王 B梯队战士刺客
版本
26.20
对局数
869
路线
打野
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月19日 UTC

基于排位数据的26.20版本蛮族之王玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定蛮族之王胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
首件装备
风行狐幼体0.2分钟
15分钟对线经济差
+112
领先1k金币时胜率
69.6%
落后1k金币时胜率
32.2%

蛮族之王 强势期(版本 26.20)

打野

蛮族之王 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 蛮族之王 胜率最高的对局时长。

  1. 4级
    4级点出三个基础技能
    蛮族之王 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:蛮族之王 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,蛮族之王 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,蛮族之王 能发起或打赢的团战更多。
  5. 0.2分钟
    0.2分钟首件装备
    风行狐幼体风行狐幼体 成型——蛮族之王 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 11.6分钟
    11.6分钟两件装备
    风行狐幼体育恩塔尔荒野箭风行狐幼体 + 育恩塔尔荒野箭:抱团拿资源的窗口期。
  7. 20分钟
    约 20 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,蛮族之王 胜率为 67.2%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

蛮族之王 打野 对线思路

蛮族之王 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 蛮族之王 打野 15 分钟时平均领先对线对手 112 金币,53% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 70%;落后 1000 金币时为 32%。 蛮族之王 15 分钟前平均单杀 0.32 次。

蛮族之王 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币69.6%
  • 领先62.6%
  • 落后42.5%
  • 落后 1000+ 金币32.2%

决定思路的对线

可以压制的对线
虚空恐惧15分钟 +435 金币
影流之镰15分钟 +344 金币

蛮族之王 中后期

根据本版本排位数据,蛮族之王 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 边线带线很划算:蛮族之王 的建筑伤害评分为 98/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 围绕小龙、虚空巢虫和大龙运营——蛮族之王 的资源控制评分为 90/100。
  • 蛮族之王 回复能力强(百分位 90):持久战和攻城对 蛮族之王 有利。
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蛮族之王 玩法常见问题 - 版本 26.20

蛮族之王 什么时候强势?

蛮族之王 在一局典型排位赛中的强势点:4级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.2分钟首件装备。

蛮族之王 落后能翻盘吗?

蛮族之王 在 15 分钟经济落后时胜率为 43%(388 场),领先时为 63%——输掉对线会让 蛮族之王 丢分,但并非决定性。

蛮族之王 首件装备是什么?

大多数 蛮族之王 玩家先做出 风行狐幼体,中位时间为 0.2 分钟。

蛮族之王 打野 怎么玩?

根据本版本排位数据,蛮族之王 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 围绕资源作战; 打持久战和攻城。