瘟疫之源,英雄联盟英雄
胜率
50.5%
选用率
3.0%
禁用率
12.0%

瘟疫之源 玩法:技巧与强势期

瘟疫之源 B梯队射手刺客
版本
26.20
对局数
3,947
路线
下路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月12日 UTC

基于排位数据的26.20版本瘟疫之源玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定瘟疫之源胜负的习惯。

主升顺序
E > Q > W
首件装备
收集者11.8分钟
15分钟对线经济差
−126
领先1k金币时胜率
71.8%
落后1k金币时胜率
29.0%

瘟疫之源 强势期(版本 26.20)

下路

瘟疫之源 下路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 瘟疫之源 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    瘟疫之源 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:瘟疫之源 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,瘟疫之源 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,瘟疫之源 能发起或打赢的团战更多。
  5. 11.8分钟
    11.8分钟首件装备
    收集者收集者 成型——瘟疫之源 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 17.9分钟
    17.9分钟两件装备
    收集者猎魔人弩箭收集者 + 猎魔人弩箭:抱团拿资源的窗口期。
  7. 23.8分钟
    23.8分钟三件核心装
    收集者猎魔人弩箭无尽之刃收集者 + 猎魔人弩箭 + 无尽之刃 完成 瘟疫之源 的核心出装。
  8. 35分钟
    约 35 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,瘟疫之源 胜率为 54.4%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

瘟疫之源 下路 对线思路

瘟疫之源 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 瘟疫之源 下路 15 分钟时平均落后对线对手 126 金币,仅 47% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 72%;落后 1000 金币时为 29%。 瘟疫之源 15 分钟前平均单杀 0.27 次。

瘟疫之源 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币71.8%
  • 领先65.6%
  • 落后37.3%
  • 落后 1000+ 金币29.0%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
荣耀行刑官15分钟 −1,005 金币
流光镜影15分钟 −675 金币
沙漠玫瑰15分钟 −441 金币
可以压制的对线
炽炎雏龙15分钟 +456 金币
暗夜猎手15分钟 +448 金币

瘟疫之源 中后期

根据本版本排位数据,瘟疫之源 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 瘟疫之源 是主要输出点(87/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
  • 瘟疫之源 长局胜率比短局高 6.7 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。

需要避免的失误

  • 瘟疫之源 很脆(14/100):一次站位失误就会葬送团战,待在前排后面。
  • 视野是弱项(16/100):多买真眼,探草前先扫描。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

瘟疫之源 玩法常见问题 - 版本 26.20

瘟疫之源 什么时候强势?

瘟疫之源 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 11.8分钟首件装备。

瘟疫之源 落后能翻盘吗?

瘟疫之源 在 15 分钟经济落后时胜率为 37%(2,003 场),领先时为 66%——输掉对线会让 瘟疫之源 丢分,但并非决定性。

瘟疫之源 首件装备是什么?

大多数 瘟疫之源 玩家先做出 收集者,中位时间为 11.8 分钟。

瘟疫之源 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,瘟疫之源 对阵 荣耀行刑官, 流光镜影, 沙漠玫瑰 时落后最多。这些对线要稳健发育。

瘟疫之源 下路 怎么玩?

根据本版本排位数据,瘟疫之源 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 打后期。