
- 胜率
- 50.5%
- 选用率
- 3.0%
- 禁用率
- 12.0%
瘟疫之源 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 3,947
- 路线
- 下路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月12日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.20版本瘟疫之源玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定瘟疫之源胜负的习惯。
- 主升顺序
- E > Q > W
- 首件装备
- 收集者11.8分钟
- 15分钟对线经济差
- −126
- 领先1k金币时胜率
- 71.8%
- 落后1k金币时胜率
- 29.0%
瘟疫之源 强势期(版本 26.20)
下路瘟疫之源 下路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 瘟疫之源 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能瘟疫之源 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:瘟疫之源 一到就去找击杀或游走。
- 11级11级大招 2 级大招冷却更短,瘟疫之源 能发起或打赢的团战更多。
- 16级16级大招 3 级大招冷却更短,瘟疫之源 能发起或打赢的团战更多。
- 11.8分钟
- 17.9分钟
- 23.8分钟
- 35分钟约 35 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,瘟疫之源 胜率为 54.4%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
瘟疫之源 下路 对线思路
瘟疫之源 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 瘟疫之源 下路 15 分钟时平均落后对线对手 126 金币,仅 47% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 72%;落后 1000 金币时为 29%。 瘟疫之源 15 分钟前平均单杀 0.27 次。
瘟疫之源 中后期
根据本版本排位数据,瘟疫之源 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 瘟疫之源 是主要输出点(87/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
- 瘟疫之源 长局胜率比短局高 6.7 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
需要避免的失误
- 瘟疫之源 很脆(14/100):一次站位失误就会葬送团战,待在前排后面。
- 视野是弱项(16/100):多买真眼,探草前先扫描。
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瘟疫之源 玩法常见问题 - 版本 26.20
瘟疫之源 什么时候强势?
瘟疫之源 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 11.8分钟首件装备。
瘟疫之源 落后能翻盘吗?
瘟疫之源 在 15 分钟经济落后时胜率为 37%(2,003 场),领先时为 66%——输掉对线会让 瘟疫之源 丢分,但并非决定性。
瘟疫之源 首件装备是什么?
大多数 瘟疫之源 玩家先做出 收集者,中位时间为 11.8 分钟。
瘟疫之源 最难打的对线有哪些?
按 15 分钟经济计算,瘟疫之源 对阵 荣耀行刑官, 流光镜影, 沙漠玫瑰 时落后最多。这些对线要稳健发育。
瘟疫之源 下路 怎么玩?
根据本版本排位数据,瘟疫之源 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 打后期。