惩戒之箭,英雄联盟英雄
胜率
48.7%
选用率
2.1%
禁用率
0.9%

惩戒之箭 对阵 赏金猎人

惩戒之箭 F梯队射手法师
版本
26.22
对局数
4,205
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

惩戒之箭 vs 赏金猎人(下路):近 2 个版本 516 场排位对局中 惩戒之箭 胜率 50.2%(15 分钟经济差 +155)。26.22 版本出装与符文。

惩戒之箭 – 英雄联盟英雄图标惩戒之箭50.2%
均势对位置信度高 · 516 场 · 版本 26.21–26.22
49.8%赏金猎人赏金猎人 – 英雄联盟英雄图标

惩戒之箭 vs 赏金猎人 是均势对位:惩戒之箭在 516 场对局中胜率为 50.2%,95% 区间(45.9–54.5%)明显包含 50%。

惩戒之箭对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看惩戒之箭对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
惩戒之箭 – 英雄联盟英雄图标
惩戒之箭
50.2%
VS
赏金猎人
49.8%
赏金猎人 – 英雄联盟英雄图标

惩戒之箭 vs 赏金猎人:谁更占优?

均势对位置信度高

惩戒之箭在这些对局中的胜率为 50.2%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 45.9% 到 54.5% 之间(95% 区间)。

预期
48.2%
基于两名英雄在下路的整体胜率
对位影响
+2.0 个百分点
实际值减去预期值
样本
516 场
位置:下路 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
−2.8 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:下路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(516 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(182 场)。

要点总结

  • 惩戒之箭 vs 赏金猎人 是均势对位:惩戒之箭在 516 场对局中胜率为 50.2%,95% 区间(45.9–54.5%)明显包含 50%。
  • 根据两名英雄在下路的整体胜率,惩戒之箭的预期胜率为 48.2%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 155,处于误差范围内(180 场)。
  • 惩戒之箭玩家对阵赏金猎人时明显更常选择吸收生命力:其他下路对局中为 30.7%,此对位中为 44.0%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当惩戒之箭与赏金猎人在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将惩戒之箭在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

惩戒之箭 vs 赏金猎人 对线数据

惩戒之箭赏金猎人

15 分钟时

经济差
+155
误差范围内
95% 区间 −113 至 +422
经验差
+146
误差范围内
95% 区间 −4 至 +297
补刀差
+1.4
误差范围内
95% 区间 −2.2 至 +5.1
3.56
15 分钟前击杀
3.04
2.91
15 分钟前死亡
3.02
0.24
15 分钟前单杀
0.25
11.5%
一血
13.7%

全场平均

6.8
CS / 分钟
6.9
881
伤害 / 分钟
881
13,956
金币 / 场
14,791
140
治疗 / 分钟
201
416
减伤 / 分钟
472
1.0
CC / 分钟
0.3

惩戒之箭 vs 赏金猎人 各时长胜率

惩戒之箭对阵赏金猎人在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
16 场
63.0%
20–25 分钟
27 场
58.6%
25–30 分钟
58 场
38.5%
30–35 分钟
39 场
31.0%
35 分钟以上
42 场
惩戒之箭 vs 赏金猎人95% 区间惩戒之箭 常规(下路)

没有突出的对局时长:惩戒之箭对阵赏金猎人在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

惩戒之箭 vs 赏金猎人 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势惩戒之箭 15 分钟经济:+155
  2. 首件装备惩戒之箭惩戒之箭:11.4 分钟 · 赏金猎人:12.0 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局均势惩戒之箭在 85 场中胜率 60.0%
  5. 30 分钟以上的对局赏金猎人惩戒之箭在 81 场中胜率 34.6%

惩戒之箭对阵赏金猎人的调整

惩戒之箭玩家在此对位中相比其他下路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 吸收生命力 – 英雄联盟符文
    常规
    30.7%
    vs 赏金猎人
    44.0%
    +13.3 个百分点此对位胜率 46.3%
  • 饼干配送 – 英雄联盟符文
    常规
    27.5%
    vs 赏金猎人
    40.7%
    +13.2 个百分点此对位胜率 45.9%
  • 返现 – 英雄联盟符文
    返现符文
    常规
    48.7%
    vs 赏金猎人
    36.3%
    −12.4 个百分点此对位胜率 51.5%
  • 闪现 – 英雄联盟召唤师技能屏障 – 英雄联盟召唤师技能
    闪现 + 屏障召唤师技能
    常规
    67.6%
    vs 赏金猎人
    79.7%
    +12.1 个百分点此对位胜率 50.3%
  • 狂战士胫甲 – 英雄联盟物品
    常规
    29.8%
    vs 赏金猎人
    41.8%
    +11.9 个百分点此对位胜率 47.4%
  • 虚弱 – 英雄联盟召唤师技能闪现 – 英雄联盟召唤师技能
    虚弱 + 闪现召唤师技能
    常规
    14.6%
    vs 赏金猎人
    3.3%
    −11.3 个百分点
  • W > Q > E
    W > Q > E 加点顺序技能加点优先级
    常规
    10.2%
    vs 赏金猎人
    3.8%
    −6.4 个百分点
  • 魔宗 – 英雄联盟物品
    魔宗装备
    常规
    1.5%
    vs 赏金猎人
    4.9%
    +3.5 个百分点

惩戒之箭对阵赏金猎人最佳出装

惩戒之箭常规出装(下路)

胜率 55.2% · 509 场

对阵赏金猎人

胜率 66.7% · 30 场

样本有限:135 场中仅有 30 场完成了这套核心装备,请将其视为观察结果而非推荐。

  • 惩戒之箭通常最先完成斯塔缇克电刃,时间为 11.4 分钟(114 场的中位数)。
  • 赏金猎人通常最先完成饮血剑,时间为 12.0 分钟(87 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

惩戒之箭对阵赏金猎人最佳符文

惩戒之箭常规符文(下路)

致命节奏 – 英雄联盟符文致命节奏
精密
凯旋 – 英雄联盟符文传说:欢欣 – 英雄联盟符文砍倒 – 英雄联盟符文
启迪
返现 – 英雄联盟符文星界洞悉 – 英雄联盟符文
攻击速度(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 55.1% · 196 场

对阵赏金猎人

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.22版本惩戒之箭对线数据。下表显示惩戒之箭对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括惩戒之箭最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

惩戒之箭的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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惩戒之箭 vs 赏金猎人 常见问题 - 版本 26.21–26.22

惩戒之箭 vs 赏金猎人,谁更占优?

惩戒之箭 vs 赏金猎人 是均势对位:惩戒之箭在 516 场对局中胜率为 50.2%,95% 区间(45.9–54.5%)明显包含 50%。

惩戒之箭对阵赏金猎人的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,惩戒之箭在下路对阵赏金猎人的 516 场对局中胜率为 50.2%(95% 区间 45.9–54.5%)。 根据两名英雄在下路的整体胜率,预期胜率为 48.2%。

惩戒之箭克制赏金猎人吗?

不明显。惩戒之箭对阵赏金猎人的 516 场对局胜率为 50.2%,95% 区间(45.9–54.5%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

惩戒之箭和赏金猎人谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 155,处于误差范围内(180 场)。

惩戒之箭的后期成长是否强于赏金猎人?

无法测出差异:惩戒之箭对阵赏金猎人在 25 分钟及以内的对局与更长对局中的胜率彼此处于误差范围内。

赏金猎人对阵惩戒之箭时什么时候最强?

赏金猎人明显领先的阶段:30 分钟以上的对局。

惩戒之箭对阵赏金猎人应该怎么出装?

惩戒之箭对阵赏金猎人最成功的核心出装是界弓, 鬼索的狂暴之刃, 斯塔缇克电刃(30 场胜率 66.7%)。 对阵赏金猎人时最大的调整:狂战士胫甲(常规 29.8%,此对位 41.8%)。

惩戒之箭对阵赏金猎人应该带什么符文?

请使用惩戒之箭的常规致命节奏符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵赏金猎人时最大的调整:吸收生命力(常规 30.7%,此对位 44.0%)。