皮城执法官,英雄联盟英雄
胜率
48.6%
选用率
2.4%
禁用率
1.1%

皮城执法官 对阵 不屈之枪

皮城执法官 F梯队战士刺客
版本
26.22
对局数
4,598
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

皮城执法官 vs 不屈之枪(打野):近 2 个版本 61 场排位对局中 皮城执法官 胜率 34.4%(15 分钟经济差 -16)。26.22 版本出装与符文。

皮城执法官 – 英雄联盟英雄图标皮城执法官34.4%
不屈之枪占优置信度低 · 61 场 · 版本 26.21–26.22
65.6%不屈之枪不屈之枪 – 英雄联盟英雄图标

不屈之枪在此对位中占优:皮城执法官在 61 场对局中胜率为 34.4%,且整个 95% 区间(23.7–47.0%)都位于 50% 的同一侧。

皮城执法官对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看皮城执法官对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
皮城执法官 – 英雄联盟英雄图标
皮城执法官
34.4%
VS
不屈之枪
65.6%
不屈之枪 – 英雄联盟英雄图标

皮城执法官 vs 不屈之枪:谁更占优?

不屈之枪占优置信度低

皮城执法官在这些对局中的胜率为 34.4%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 23.7% 到 47.0% 之间(95% 区间)。

预期
51.3%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
−16.9 个百分点
实际值减去预期值
样本
61 场
位置:打野 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月13日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(61 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(37 场)。

两者也在其他位置(辅助)交手过:4 场,皮城执法官胜率 50.0%。

要点总结

  • 不屈之枪在此对位中占优:皮城执法官在 61 场对局中胜率为 34.4%,且整个 95% 区间(23.7–47.0%)都位于 50% 的同一侧。
  • 这比根据两名英雄在打野的整体胜率所预测的值(51.3%)对皮城执法官低了 16.9 个百分点,说明对位本身不利于这个选择。
  • 双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 16,处于误差范围内(35 场)。
  • 皮城执法官玩家对阵不屈之枪时明显更常选择E > Q > W 加点顺序:其他打野对局中为 低于 0.5%,此对位中为 8.1%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当皮城执法官与不屈之枪在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将皮城执法官在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

皮城执法官 vs 不屈之枪 对线数据

皮城执法官不屈之枪

15 分钟时

经济差
−16
误差范围内
95% 区间 −287 至 +254
经验差
+333
误差范围内
95% 区间 −0 至 +667
补刀差
+7.5
皮城执法官领先
95% 区间 +0.8 至 +14.3
2.46
15 分钟前击杀
3.23
2.29
15 分钟前死亡
1.86
0.17
15 分钟前单杀
0.17
5.4%
一血
10.8%

全场平均

0.9
CS / 分钟
0.8
579
伤害 / 分钟
708
11,633
金币 / 场
11,877
264
治疗 / 分钟
371
1,005
减伤 / 分钟
930
1.0
CC / 分钟
0.9

皮城执法官 vs 不屈之枪 各时长胜率

皮城执法官对阵不屈之枪在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
7 场
对局太少
20–25 分钟
6 场
对局太少
25–30 分钟
10 场
对局太少
30–35 分钟
10 场
对局太少
35 分钟以上
4 场
皮城执法官 vs 不屈之枪95% 区间皮城执法官 常规(打野)

没有突出的对局时长:皮城执法官对阵不屈之枪在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

皮城执法官 vs 不屈之枪 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)均势皮城执法官 15 分钟经济:−16
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

皮城执法官对阵不屈之枪的调整

皮城执法官玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • E > Q > W
    E > Q > W 加点顺序技能加点优先级
    常规
    低于 0.5%
    vs 不屈之枪
    8.1%
    +8.1 个百分点
  • 移动速度(灵活) – 英雄联盟符文
    移动速度(灵活)属性碎片
    常规
    1.0%
    vs 不屈之枪
    5.4%
    +4.4 个百分点
  • 风行狐幼体 – 英雄联盟物品
    常规
    1.2%
    vs 不屈之枪
    5.4%
    +4.2 个百分点
  • 自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文
    自适应之力(灵活)属性碎片
    常规
    98.6%
    vs 不屈之枪
    94.6%
    −4.0 个百分点此对位胜率 37.1%

皮城执法官对阵不屈之枪最佳出装

皮城执法官常规出装(打野)

胜率 62.7% · 158 场

对阵不屈之枪

本组对线的专属出装数据不足:皮城执法官 对阵 不屈之枪 的 19 场对局中只有 6 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 皮城执法官 的标准出装。

  • 不屈之枪通常最先完成焰爪猫幼崽,时间为 0.1 分钟(25 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > E > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

皮城执法官对阵不屈之枪最佳符文

皮城执法官常规符文(打野)

征服者 – 英雄联盟符文征服者
精密
凯旋 – 英雄联盟符文传说:欢欣 – 英雄联盟符文致命一击 – 英雄联盟符文
启迪
神奇之鞋 – 英雄联盟符文星界洞悉 – 英雄联盟符文
攻击速度(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 58.5% · 94 场

对阵不屈之枪

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.22版本皮城执法官对线数据。下表显示皮城执法官对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括皮城执法官最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

皮城执法官的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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皮城执法官 vs 不屈之枪 常见问题 - 版本 26.21–26.22

皮城执法官 vs 不屈之枪,谁更占优?

不屈之枪在此对位中占优:皮城执法官在 61 场对局中胜率为 34.4%,且整个 95% 区间(23.7–47.0%)都位于 50% 的同一侧。

皮城执法官对阵不屈之枪的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,皮城执法官在打野对阵不屈之枪的 61 场对局中胜率为 34.4%(95% 区间 23.7–47.0%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 51.3%。

皮城执法官克制不屈之枪吗?

不是——情况恰好相反:皮城执法官对阵不屈之枪的 61 场对局胜率仅为 34.4%,且整个 95% 区间都低于 50%。

皮城执法官和不屈之枪谁能赢得对线?

双方都无法稳定赢得对线:15 分钟时的平均经济差为 16,处于误差范围内(35 场)。

皮城执法官的后期成长是否强于不屈之枪?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

不屈之枪对阵皮城执法官时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段不屈之枪能在误差范围之外领先皮城执法官。

皮城执法官对阵不屈之枪应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用皮城执法官的常规打野核心出装:三相之力, 黑色切割者, 守护天使。 对阵不屈之枪时最大的调整:风行狐幼体(常规 1.2%,此对位 5.4%)。

皮城执法官对阵不屈之枪应该带什么符文?

请使用皮城执法官的常规征服者符文页(精密 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵不屈之枪时最大的调整:移动速度(灵活)(常规 1.0%,此对位 5.4%)。