奥术先驱 - League of Legends Champion
胜率
50.5%
选用率
4.1%
禁用率
7.7%

奥术先驱对阵 赏金猎人

奥术先驱 B梯队Mage
版本26.19
对局数3,725
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月1日 UTC

奥术先驱 vs 赏金猎人在LoL版本26.19中是a decisive对线。赏金猎人以59.2%胜率(+18.4%)击败奥术先驱,基于49场比赛。赏金猎人 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到奥术先驱 vs 赏金猎人对线的最佳奥术先驱出装、符文、对线统计和策略。

奥术先驱对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看奥术先驱对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
奥术先驱
奥术先驱
44.6%
VS
赏金猎人
55.4%
赏金猎人

奥术先驱 vs 赏金猎人:谁更占优?

赏金猎人略占优势置信度低

奥术先驱在这些对局中的胜率为 44.6%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 35.2% 到 54.3% 之间(95% 区间)。

预期
49.5%
基于两名英雄在下路的整体胜率
对位影响
−5.0 个百分点
实际值减去预期值
样本
101 场
位置:下路
对比版本 26.18
−9.4 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:下路 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.19 · 9月24日 – 9月28日

两者也在其他位置(中路)交手过:8 场,奥术先驱胜率 50.0%。

要点总结

  • 当前数据略微偏向赏金猎人,但样本有限,难以得出明确结论:奥术先驱在 101 场对局中胜率为 44.6%(95% 区间 35.2–54.3%)。
  • 根据两名英雄在下路的整体胜率,奥术先驱的预期胜率为 49.5%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 赏金猎人通常赢得对线:15 分钟时平均领先奥术先驱 625 金币(99 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 奥术先驱玩家对阵赏金猎人时明显更常选择明朗之靴:其他下路对局中为 12.8%,此对位中为 19.8%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当奥术先驱与赏金猎人在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将奥术先驱在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

奥术先驱 vs 赏金猎人 对线数据

奥术先驱赏金猎人

15 分钟时

经济差
−625
赏金猎人领先
95% 区间 −885 至 −365
经验差
+61
误差范围内
95% 区间 −141 至 +263
补刀差
−3.5
误差范围内
95% 区间 −8.2 至 +1.3
2.31
15 分钟前击杀
3.55
2.83
15 分钟前死亡
2.43
0.19
15 分钟前单杀
0.28
2.0%
一血
18.8%

全场平均

6.1
CS / 分钟
6.3
872
伤害 / 分钟
858
13,065
金币 / 场
15,078
78
治疗 / 分钟
185
544
减伤 / 分钟
431
1.1
CC / 分钟
0.3

奥术先驱 vs 赏金猎人 各时长胜率

奥术先驱对阵赏金猎人在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
7 场
对局太少
20–25 分钟
13 场
34.6%
25–30 分钟
26 场
53.6%
30–35 分钟
28 场
48.1%
35 分钟以上
27 场
奥术先驱 vs 赏金猎人95% 区间奥术先驱 常规(下路)

没有突出的对局时长:奥术先驱对阵赏金猎人在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

奥术先驱 vs 赏金猎人 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)赏金猎人奥术先驱 15 分钟经济:−625
  2. 首件装备赏金猎人奥术先驱:12.2 分钟 · 赏金猎人:10.2 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局均势奥术先驱在 55 场中胜率 50.9%

奥术先驱对阵赏金猎人的调整

奥术先驱玩家在此对位中相比其他下路对局明显更常或更少做出的选择。

  • 明朗之靴
    常规
    12.8%
    vs 赏金猎人
    19.8%
    +7.0 个百分点此对位胜率 35.0%
  • 攻击速度(进攻)
    攻击速度(进攻)属性碎片
    常规
    93.8%
    vs 赏金猎人
    88.1%
    −5.7 个百分点此对位胜率 42.7%
  • E > Q > W
    E > Q > W 加点顺序技能加点优先级
    常规
    97.3%
    vs 赏金猎人
    93.1%
    −4.3 个百分点此对位胜率 46.8%
  • Q > E > W
    Q > E > W 加点顺序技能加点优先级
    常规
    2.1%
    vs 赏金猎人
    5.9%
    +3.9 个百分点
  • 终极猎人
    常规
    0.9%
    vs 赏金猎人
    4.0%
    +3.1 个百分点

奥术先驱对阵赏金猎人最佳出装

奥术先驱常规出装(下路)

胜率 73.1% · 26 场

对阵赏金猎人

本组对线的专属出装数据不足:奥术先驱 对阵 赏金猎人 的 64 场对局中只有 8 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 奥术先驱 的标准出装。

  • 奥术先驱通常最先完成黯炎火炬,时间为 12.2 分钟(76 场的中位数)。
  • 赏金猎人通常最先完成狂妄,时间为 10.2 分钟(39 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:E > Q > W——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

奥术先驱对阵赏金猎人最佳符文

奥术先驱常规符文(下路)

冥火之触冥火之触
巫术
法力流系带迅捷焦灼
精密
传说:急速砍倒
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 72.2% · 18 场

对阵赏金猎人

冥火之触冥火之触
巫术
法力流系带超然焦灼
坚决
骸骨镀层护盾猛击
攻击速度(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 50.0% · 32 场

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英雄联盟26.19版本奥术先驱对线数据。下表显示奥术先驱对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括奥术先驱最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

奥术先驱的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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奥术先驱 vs 赏金猎人 常见问题 - 版本 26.19

奥术先驱 vs 赏金猎人,谁更占优?

当前数据略微偏向赏金猎人,但样本有限,难以得出明确结论:奥术先驱在 101 场对局中胜率为 44.6%(95% 区间 35.2–54.3%)。

奥术先驱对阵赏金猎人的胜率是多少?

在版本 26.19 中,奥术先驱在下路对阵赏金猎人的 101 场对局中胜率为 44.6%(95% 区间 35.2–54.3%)。 根据两名英雄在下路的整体胜率,预期胜率为 49.5%。

奥术先驱克制赏金猎人吗?

不明显。奥术先驱对阵赏金猎人的 101 场对局胜率为 44.6%,95% 区间(35.2–54.3%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

奥术先驱和赏金猎人谁能赢得对线?

赏金猎人通常赢得对线:15 分钟时平均领先奥术先驱 625 金币(99 场有 15 分钟数据的对局)。

奥术先驱的后期成长是否强于赏金猎人?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

赏金猎人对阵奥术先驱时什么时候最强?

赏金猎人明显领先的阶段:对线期(15 分钟), 首件装备。

奥术先驱对阵赏金猎人应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用奥术先驱的常规下路核心出装:兰德里的折磨, 影焰, 中娅沙漏。 对阵赏金猎人时最大的调整:明朗之靴(常规 12.8%,此对位 19.8%)。

奥术先驱对阵赏金猎人应该带什么符文?

冥火之触,搭配巫术与坚决——对阵赏金猎人的 32 场对局胜率 50.0%。 对阵赏金猎人时最大的调整:攻击速度(进攻)(常规 93.8%,此对位 88.1%)。