牧魂人,英雄联盟英雄
胜率
0%
选用率
0%
禁用率
12.5%

牧魂人 玩法:技巧与强势期

战士坦克
版本
26.20
比赛
893,080
路线
中路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月16日 UTC

基于排位数据的26.20版本牧魂人玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定牧魂人胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
首件装备
三相之力13.8分钟
15分钟对线经济差
+138
领先1k金币时胜率
66.7%
落后1k金币时胜率
15.4%

牧魂人 强势期(版本 26.20)

中路

牧魂人 中路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 牧魂人 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    牧魂人 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:牧魂人 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。
  5. 13.8分钟
    13.8分钟首件装备
    三相之力三相之力 成型——牧魂人 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 30分钟
    约 30 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,牧魂人 胜率为 51.0%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

牧魂人 中路 对线思路

牧魂人 对线较为均衡:经济、优势和成长都不极端,压线力度取决于对位。 牧魂人 中路 15 分钟时平均领先对线对手 138 金币,53% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 67%;落后 1000 金币时为 15%。 牧魂人 15 分钟前平均单杀 0.74 次。

牧魂人 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币66.7%
  • 领先62.5%
  • 落后29.7%
  • 落后 1000+ 金币15.4%

牧魂人 中后期

根据本版本排位数据,牧魂人 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 边线带线很划算:牧魂人 的建筑伤害评分为 99/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 牧魂人 发育能力强(百分位 85):团战间隙继续吃边线兵线。
  • 围绕小龙、虚空巢虫和大龙运营——牧魂人 的资源控制评分为 79/100。
  • 牧魂人 短局胜率比长局高 17.9 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
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牧魂人 玩法常见问题 - 版本 26.20

牧魂人 什么时候强势?

牧魂人 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 13.8分钟首件装备。

牧魂人 落后能翻盘吗?

牧魂人 在 15 分钟经济落后时胜率为 30%(91 场),领先时为 63%——输掉对线会让 牧魂人 丢分,但并非决定性。

牧魂人 首件装备是什么?

大多数 牧魂人 玩家先做出 三相之力,中位时间为 13.8 分钟。

牧魂人 中路 怎么玩?

根据本版本排位数据,牧魂人 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 持续吃边线兵; 围绕资源作战。