牧魂人,英雄联盟英雄
胜率
50.7%
选用率
2.4%
禁用率
12.4%

牧魂人 玩法:技巧与强势期

牧魂人 A梯队战士坦克
版本
26.19
对局数
2,174
路线
上路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月4日 UTC

基于排位数据的26.19版本牧魂人玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定牧魂人胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
首件装备
三相之力13.6分钟
15分钟对线经济差
+240
领先1k金币时胜率
64.8%
落后1k金币时胜率
33.7%

牧魂人 强势期(版本 26.19)

上路

牧魂人 上路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 牧魂人 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    牧魂人 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:牧魂人 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。
  5. 13.6分钟
    13.6分钟首件装备
    三相之力三相之力 成型——牧魂人 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 21.1分钟
    21.1分钟两件装备
    三相之力朔极之矛三相之力 + 朔极之矛:抱团拿资源的窗口期。
  7. 25分钟
    约 25 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,牧魂人 胜率为 60.3%。
  8. 26.8分钟
    26.8分钟三件核心装
    三相之力朔极之矛斯特拉克的挑战护手三相之力 + 朔极之矛 + 斯特拉克的挑战护手 完成 牧魂人 的核心出装。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

牧魂人 上路 对线思路

牧魂人 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 牧魂人 上路 15 分钟时平均领先对线对手 240 金币,56% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 65%;落后 1000 金币时为 34%。 牧魂人 15 分钟前平均单杀 1.11 次。

牧魂人 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币64.8%
  • 领先60.4%
  • 落后39.1%
  • 落后 1000+ 金币33.7%

决定思路的对线

需要谨慎的对线
刀锋舞者15分钟 −1,111 金币
蛮族之王15分钟 −691 金币
荒漠屠夫15分钟 −522 金币
可以压制的对线
德玛西亚之翼15分钟 +1,327 金币
祖安狂人15分钟 +1,257 金币
正义天使15分钟 +1,160 金币

牧魂人 中后期

根据本版本排位数据,牧魂人 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 边线带线很划算:牧魂人 的建筑伤害评分为 99/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 牧魂人 发育能力强(百分位 90):团战间隙继续吃边线兵线。
  • 围绕小龙、虚空巢虫和大龙运营——牧魂人 的资源控制评分为 77/100。
  • 牧魂人 短局胜率比长局高 9.3 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
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牧魂人 玩法常见问题 - 版本 26.19

牧魂人 什么时候强势?

牧魂人 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 13.6分钟首件装备。

牧魂人 落后能翻盘吗?

牧魂人 在 15 分钟经济落后时胜率为 39%(1,999 场),领先时为 60%——输掉对线会让 牧魂人 丢分,但并非决定性。

牧魂人 首件装备是什么?

大多数 牧魂人 玩家先做出 三相之力,中位时间为 13.6 分钟。

牧魂人 最难打的对线有哪些?

按 15 分钟经济计算,牧魂人 对阵 刀锋舞者, 蛮族之王, 荒漠屠夫 时落后最多。这些对线要稳健发育。

牧魂人 上路 怎么玩?

根据本版本排位数据,牧魂人 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 持续吃边线兵; 围绕资源作战。