牧魂人,英雄联盟英雄
胜率
0%
选用率
0%
禁用率
12.6%

牧魂人 玩法:技巧与强势期

战士坦克
版本
26.20
比赛
2,058,390
路线
辅助
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月17日 UTC

基于排位数据的26.20版本牧魂人玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定牧魂人胜负的习惯。

主升顺序
Q > E > W
15分钟对线经济差
+163

牧魂人 强势期(版本 26.20)

辅助

牧魂人 辅助 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 牧魂人 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    牧魂人 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:牧魂人 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,牧魂人 能发起或打赢的团战更多。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

牧魂人 辅助 对线思路

牧魂人 对线较为均衡:经济、优势和成长都不极端,压线力度取决于对位。 牧魂人 辅助 15 分钟时平均领先对线对手 163 金币,50% 的对局处于领先。 牧魂人 15 分钟前平均单杀 0.13 次。

牧魂人 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先50.0%
  • 落后29.4%

牧魂人 中后期

根据本版本排位数据,牧魂人 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 边线带线很划算:牧魂人 的建筑伤害评分为 99/100。队友守中路时去推边线兵线。
  • 牧魂人 发育能力强(百分位 88):团战间隙继续吃边线兵线。
  • 围绕小龙、虚空巢虫和大龙运营——牧魂人 的资源控制评分为 78/100。
  • 牧魂人 短局胜率比长局高 15.6 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
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牧魂人 玩法常见问题 - 版本 26.20

牧魂人 什么时候强势?

牧魂人 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级。

牧魂人 落后能翻盘吗?

牧魂人 在 15 分钟经济落后时胜率为 29%(34 场),领先时为 50%——输掉对线会让 牧魂人 丢分,但并非决定性。

牧魂人 辅助 怎么玩?

根据本版本排位数据,牧魂人 发挥以下优势时更容易获胜:边线施压; 持续吃边线兵; 围绕资源作战。