生化魔人,英雄联盟英雄
胜率
51.1%
选用率
1.7%
禁用率
0.9%

生化魔人 加点、技能与冷却时间

生化魔人 B梯队坦克战士
版本
26.20
对局数
2,211
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月13日 UTC

生化魔人的技能包括延伸打击, 不稳定物质, 橡筋弹弓, 动感弹球, 细胞分裂。学习如何在英雄联盟版本26.20中有效使用生化魔人的被动、Q、W、E和R技能。

主升顺序
E > W > Q
1-3 级
W > Q > E
大招升级等级
6 / 11 / 16
Q 冷却时间
14/13/11/10/8 秒
R 冷却时间
120/105/90 秒

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

生化魔人 技能加点顺序(26.20 版本)

1,611 场
EWQ

生化魔人(打野)的主升顺序为 E (橡筋弹弓) → W (不稳定物质) → Q (延伸打击):94% 的玩家采用这套加点,在 1,541 场对局中胜率为 51.4%。 前三级通常加点为 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。

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主升顺序使用率胜率场次
E > W > Q 最常用93.6%51.4%1,541
E > Q > W4.3%40.0%70
WEQ

生化魔人(上路)的主升顺序为 W (不稳定物质) → E (橡筋弹弓) → Q (延伸打击):69% 的玩家采用这套加点,在 165 场对局中胜率为 58.2%。 前三级通常加点为 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
主升顺序使用率胜率场次
W > E > Q 最常用69%58.2%165
E > W > Q28%56.7%67
EWQ

生化魔人(辅助)的主升顺序为 E (橡筋弹弓) → W (不稳定物质) → Q (延伸打击):79% 的玩家采用这套加点,在 146 场对局中胜率为 51.4%。 前三级通常加点为 Q → E → W。 大招在 6, 11, 16 级升级。

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EWQ

生化魔人(中路)的主升顺序为 E (橡筋弹弓) → W (不稳定物质) → Q (延伸打击):78% 的玩家采用这套加点,在 62 场对局中胜率为 51.6%。 前三级通常加点为 W → Q → E。 大招在 6, 11, 16 级升级。

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技能加点取自本版本所有排位对局的升级时间线。等级表展示的是采用最常用主升顺序的玩家中最常见的加点路线。

生化魔人 被动:细胞分裂

细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

生化魔人 Q:延伸打击

冷却时间 14/13/11/10/8 秒
延伸打击

扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。

按常用加点在 2, 14, 15, 17, 18 级升级。

等级12345
冷却时间14 秒13 秒11 秒10 秒8 秒
消耗无消耗
射程800800800800800
100 技能急速时的冷却时间7 秒6.5 秒5.5 秒5 秒4 秒

生化魔人 W:不稳定物质

冷却时间 5 秒
不稳定物质

扎克朝着附近的敌人进行喷溅,造成相当于目标一部分最大生命值的魔法伤害。

按常用加点在 1, 8, 10, 12, 13 级升级。

等级12345
冷却时间5 秒5 秒5 秒5 秒5 秒
消耗无消耗
射程350350350350350
100 技能急速时的冷却时间2.5 秒2.5 秒2.5 秒2.5 秒2.5 秒

生化魔人 E:橡筋弹弓

冷却时间 21/18/15/12/9 秒
橡筋弹弓

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

按常用加点在 3, 4, 5, 7, 9 级升级。

等级12345
冷却时间21 秒18 秒15 秒12 秒9 秒
消耗无消耗
射程300300300300300
100 技能急速时的冷却时间10.5 秒9 秒7.5 秒6 秒4.5 秒

生化魔人 R:动感弹球

冷却时间 120/105/90 秒
动感弹球

扎克弹跳4次,对命中的敌人造成击飞和减速效果。

按常用加点在 6, 11, 16 级升级。

等级123
冷却时间120 秒105 秒90 秒
消耗无消耗
射程300300300
100 技能急速时的冷却时间60 秒52.5 秒45 秒

生化魔人 技能急速下的冷却时间

技能急速对所有冷却时间的计算规则相同:冷却时间 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可减少三分之一冷却,100 则减半。下面是常见急速数值下 生化魔人 满级技能的冷却时间,拖动滑块即可试算你的出装。

技能(满级)0 急速50 急速100 急速
Q · 延伸打击8 秒5.3 秒4 秒
W · 不稳定物质5 秒3.3 秒2.5 秒
E · 橡筋弹弓9 秒6 秒4.5 秒
R · 动感弹球90 秒60 秒45 秒

技能急速冷却计算器

0
冷却缩减: 0%
技能(满级)等级 1等级 2等级 3等级 4等级 5
Q · 延伸打击14 秒13 秒11 秒10 秒8 秒
W · 不稳定物质5 秒5 秒5 秒5 秒5 秒
E · 橡筋弹弓21 秒18 秒15 秒12 秒9 秒
R · 动感弹球120 秒105 秒90 秒
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生化魔人 技能常见问题 - 26.20 版本

生化魔人 应该先主升哪个技能?

大多数 生化魔人(打野)玩家按 E (橡筋弹弓), W (不稳定物质), Q (延伸打击) 的顺序主升,占本版本排位对局的 94%,胜率为 51.4%。

生化魔人 大招的冷却时间是多少?

生化魔人 的大招动感弹球在 1、2、3 级时冷却时间为 120 / 105 / 90 秒。拥有 100 技能急速时,满级冷却降至 45 秒。

生化魔人 的大招应该什么时候升级?

在 6, 11, 16 级,每次可以升级时立刻升级——这也是 生化魔人 最常见的加点方式。

生化魔人 的被动有什么效果?

生化魔人 的被动是细胞分裂。扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

技能急速能让 生化魔人 的冷却缩短多少?

100 技能急速时所有冷却时间减半:满级时 生化魔人 的延伸打击从 8 秒降至 4 秒,动感弹球从 90 秒降至 45 秒。