生化魔人,英雄联盟英雄
胜率
50.6%
选用率
1.7%
禁用率
0.9%

生化魔人基础属性与胜率历史

生化魔人 B梯队坦克战士
版本26.19
对局数1,522
路线所有分路
Tier所有等级
最后更新2026年10月2日 UTC

26.19版本生化魔人的基础属性、每级成长与18级数值,并与所有英雄对比排名;另附各版本胜率与禁用率历史、分段胜率以及按对局时长的胜率。

生命值
685173 名中第 24
攻击力
60173 名中第 63
护甲
33173 名中第 15
魔法抗性
32173 名中第 5
攻击距离
175173 名中第 87
移动速度
340173 名中第 37

生化魔人 基础属性(26.19 版本)

在 173 名英雄中排名

生化魔人 初始拥有 685 生命值和 60 攻击力,18 级时达到 2,538 生命值和 118 攻击力。 生化魔人 是近战英雄,攻击距离为 175。 生化魔人 最突出的属性是魔法抗性,在 173 名英雄中排第 5。 与平均坦克相比,生化魔人 在 18 级时生命值多 111,护甲多 7。

属性1 级每级6 级11 级18 级排名(18级)坦克平均
生命值685+109.001,1161,6412,538173 名中第 242,427
攻击力60.0+3.4073.489.8117.8173 名中第 63121.0
护甲33.0+5.2053.578.6121.4173 名中第 15114.6
魔法抗性32.0+2.0540.150.066.9173 名中第 566.3
攻击速度0.736+1.6%0.7830.8390.936173 名中第 820.934
移动速度340—340340340173 名中第 37336
攻击距离175—175175175173 名中第 87142
生命回复(5秒)5.00+0.506.989.3913.50173 名中第 14820.70

生化魔人 等级属性计算器

18
生命值
2,538+109.00 每级
攻击力
117.8+3.40 每级
护甲
121.4+5.20 每级
魔法抗性
66.9+2.05 每级
攻击速度
0.936+1.6% 每级
生命回复(5秒)
13.50+0.50 每级

生化魔人 各版本胜率历史

最近 12 个版本

生化魔人 打野的胜率从 26.8 版本的 49.1% 变为 26.19 版本的 51.6%(+2.5 个百分点)。 这段时间表现最好的版本是 26.16(52.9%),最差的是 26.11(47.8%)。 26.19 版本较 49.4% 上升了 2.1 个百分点。

各版本胜率

各版本登场率与禁用率

版本胜率变化选用率禁用率Tier
26.1950.6%+1.01.7%0.9%B
26.1849.6%−2.41.8%0.9%C
26.1752.0%−0.72.1%1.0%S
26.1652.7%+1.92.1%1.0%S
26.1550.7%−0.32.0%0.8%B
26.1451.0%+1.81.5%—A
26.1349.2%−0.51.5%—D
26.1249.8%+1.21.4%—C
26.1148.6%−1.11.3%—F
26.1049.7%−0.61.3%—C
26.950.3%−0.71.5%—B
26.851.0%—1.4%—B

各版本胜率

各版本登场率与禁用率

版本胜率变化选用率禁用率Tier
26.1951.5%+2.11.3%0.9%A
26.1849.4%−2.81.4%0.9%D
26.1752.2%−0.71.8%1.0%A
26.1652.9%+2.22.1%1.0%S
26.1550.7%−0.82.0%0.8%B
26.1451.5%+2.21.5%—A
26.1349.3%+0.61.5%—A
26.1248.7%+0.91.4%—A
26.1147.8%−1.61.3%—A
26.1049.5%+0.51.3%—A
26.949.0%±0.01.5%—A
26.849.1%—1.4%—A

各版本胜率

各版本登场率与禁用率

版本胜率变化选用率禁用率Tier
26.1247.6%−2.31.3%—A
25.2349.9%+3.51.7%—A
25.2246.4%−5.42.1%—A
25.2051.8%—1.8%—S

每个版本都只用该版本的排位对局统计;版本初期的数据会随对局增加而变化。胜率变化反映了平衡调整、装备改动以及英雄的玩法变化。

生化魔人 各段位胜率与禁用率

禁用率在超凡大师最高(1.6%),在英勇黄铜最低(0.6%)。

各段位胜率(打野)

—
—
—
—
—
49.7%
—
—
—
—

各段位禁用率

0.7%
0.6%
0.9%
0.7%
1.2%
1.5%
1.4%
1.6%
—
—

对局数太少、无法得到稳定数据的段位留空,不做估算。

生化魔人 各对局时长胜率

打野

生化魔人(打野)在 35分钟+ 的对局中胜率最高:51.2%。 从最短到最长的对局,胜率上升 4.1 个百分点——生化魔人 是后期发育型英雄。

47.1%
51.1%
49.5%
49.4%
51.2%

生化魔人 玩法特点

与本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。生化魔人 在治疗量和抢夺资源上表现突出,对英雄伤害最低。

全英雄百分位

  • 治疗量99
  • 抢夺资源98
  • 承受减免伤害89
  • 控制时长87
  • 辅助能力82
  • 视野得分53
  • 资源控制44
  • 补刀27
  • 对建筑伤害19
  • 推塔数17
  • 对英雄伤害16

伤害构成

魔法伤害: 87%物理与真实伤害: 13%87%
  • 魔法伤害 · 87%
  • 物理与真实伤害 · 13%

生化魔人 对英雄造成的伤害中有 87% 是魔法伤害——针对 生化魔人 堆护甲还是魔抗前先看这个数字。

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生化魔人 属性常见问题 - 26.19 版本

生化魔人 的基础属性是多少?

在 26.19 版本中,生化魔人 初始拥有 685 生命值、60 攻击力、33 护甲、32 魔法抗性、0.736 攻击速度、175 攻击距离和 340 移动速度。

生化魔人 18 级有多少生命值?

生化魔人 18 级时有 2,538 生命值,每级成长 109,在 173 名英雄中排第 24。

生化魔人 的攻击距离是多少?

生化魔人 的攻击距离为 175,因此 生化魔人 是近战英雄。基础移动速度为 340。

生化魔人 在 26.19 版本变强还是变弱了?

根据排位数据是变强了:生化魔人 打野在 26.19 版本的胜率为 51.6%,比 26.18 版本的 49.4% 高 2.1 个百分点。

生化魔人 是前期英雄还是后期英雄?

后期型:生化魔人 在最短对局中胜率 47.1%,在超过 35 分钟的对局中胜率 51.2%。