
- 胜率
- 0%
- 选用率
- 0%
- 禁用率
- 19.7%
影流之主 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.19
- 比赛
- 1,603,420
- 路线
- 上路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月10日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.19版本影流之主玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定影流之主胜负的习惯。
- 主升顺序
- Q > E > W
- 首件装备
- 电震涡流剑11.0分钟
- 15分钟对线经济差
- +456
- 领先1k金币时胜率
- 67.3%
- 落后1k金币时胜率
- 27.9%
影流之主 强势期(版本 26.19)
上路影流之主 上路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 影流之主 胜率最高的对局时长。
- 3级3级点出三个基础技能影流之主 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
- 6级6级大招 1 级前期最大强势点:影流之主 一到就去找击杀或游走。
- 12级12级大招 2 级大招冷却更短,影流之主 能发起或打赢的团战更多。
- 17级17级大招 3 级大招冷却更短,影流之主 能发起或打赢的团战更多。
- 11.0分钟
- 18.0分钟
- 25分钟约 25 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,影流之主 胜率为 56.6%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
影流之主 上路 对线思路
影流之主 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 影流之主 上路 15 分钟时平均领先对线对手 456 金币,60% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 67%;落后 1000 金币时为 28%。 影流之主 15 分钟前平均单杀 1.47 次。
影流之主 按 15 分钟经济的胜率
影流之主 中后期
根据本版本排位数据,影流之主 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 影流之主 是主要输出点(94/100):整场团战保持存活和输出距离,而不是第一个冲进去。
- 影流之主 短局胜率比长局高 3.2 个百分点:抱团拿资源,在对面成型前结束比赛。
需要避免的失误
- 视野是弱项(19/100):多买真眼,探草前先扫描。
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影流之主 玩法常见问题 - 版本 26.19
影流之主 什么时候强势?
影流之主 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 12级大招 2 级; 17级大招 3 级; 11.0分钟首件装备。
影流之主 落后能翻盘吗?
影流之主 在 15 分钟经济落后时胜率为 32%(165 场),领先时为 59%——输掉对线会让 影流之主 丢分,但并非决定性。
影流之主 首件装备是什么?
大多数 影流之主 玩家先做出 电震涡流剑,中位时间为 11.0 分钟。
影流之主 上路 怎么玩?
根据本版本排位数据,影流之主 发挥以下优势时更容易获胜:团战中存活并输出; 尽早结束比赛。