
- 胜率
- 52.1%
- 选用率
- 3.5%
黄昏与黎明 版本历史
- 版本
- 26.19
- 比赛
- 454,220
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月4日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
施放技能后,你的下一次攻击会造成
- 价格
- 3,100g
- 合成自
- 耀光 + 爆裂魔杖 + 燃烧宝石 + 短剑 + 300g
- 金币效率
- 98%
- 胜率(26.19版本)
- 52.1%
- 最佳英雄
- 正义天使 · 69.7%
- 最近改动
- 削弱 · 26.9
黄昏与黎明版本历史
自25.17版本黄昏与黎明自25.17版本以来共改动2次——加强1次,削弱1次。 最近一次改动是26.9版本的削弱。 黄昏与黎明于26.1版本加入。
- 改动次数
- 2
- 加强
- 1
- 削弱
- 1
- 最近改动
- 26.9削弱
- 胜率
- 52.1%26.19版本
黄昏与黎明各版本胜率与选取率
黄昏与黎明的胜率从26.1版本的53.0%变为26.19版本的52.1%。
胜率
49.6%
50.8%
52.0%
53.3%
54.5%
选取率
2.8%
4.0%
5.2%
6.3%
7.5%
黄昏与黎明改动日志
26.9版本
削弱胜率54.1% → 52.3% (−1.8)- 生命值:350 → 300
- 法术强度:70 → 60
- 攻击速度:25% → 20%
- Spellblade重做
26.3版本
加强胜率52.1% → 51.4% (−0.7)- 生命值:300 → 350
26.1版本
新装备于26.1版本加入商店。
根据每个版本存档的装备属性、价格、合成路线和描述生成。未体现在描述中的隐藏数值改动无法在此显示。
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黄昏与黎明版本历史常见问题
黄昏与黎明被削弱了吗?
是的——黄昏与黎明最近一次在26.9版本被削弱。自25.17版本以来共加强1次、削弱1次。
黄昏与黎明的胜率有何变化?
黄昏与黎明的胜率从26.1版本的53.0%变为26.19版本的52.1%。
黄昏与黎明是什么时候加入的?
黄昏与黎明于26.1版本加入商店。