
- 胜率
- 49.5%
- 选用率
- 2.1%
血鸣 版本历史
- 版本
- 26.19
- 比赛
- 454,220
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月4日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
施放技能后,你的下一次普通攻击会造成
放置一个
血鸣版本历史
自25.17版本血鸣自25.17版本以来共改动1次——加强1次,削弱0次。 最近一次改动是26.1版本的加强。
- 改动次数
- 1
- 加强
- 1
- 削弱
- 0
- 最近改动
- 26.1加强
- 胜率
- 49.5%26.19版本
血鸣各版本胜率与选取率
血鸣的胜率从25.17版本的50.6%变为26.19版本的49.5%。
胜率
47.2%
48.4%
49.6%
50.8%
52.0%
选取率
1.7%
2.0%
2.3%
2.6%
2.9%
血鸣改动日志
26.1版本
加强胜率50.5% → 50.3% (−0.2)- 金币/10秒:5 → 9
根据每个版本存档的装备属性、价格、合成路线和描述生成。未体现在描述中的隐藏数值改动无法在此显示。
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血鸣版本历史常见问题
血鸣被削弱了吗?
没有——血鸣最近一次改动是26.1版本的加强。自25.17版本以来共加强1次、削弱0次。
血鸣的胜率有何变化?
血鸣的胜率从25.17版本的50.6%变为26.19版本的49.5%。