
- 胜率
- 50.8%
- 选用率
- 0.5%
视界专注 版本历史
- 版本
- 26.19
- 比赛
- 454,220
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月4日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
在对600码或更远的英雄造成技能伤害时,将其
在
- 价格
- 2,700g
- 合成自
- 恶魔法典 + 恶魔法典 + 增幅典籍 + 600g
- 金币效率
- 80%
- 胜率(26.19版本)
- 50.8%
- 最佳英雄
- 远古巫灵 · 55.4%
- 最近改动
- 调整 · 26.1
视界专注版本历史
自25.17版本视界专注自25.17版本以来共改动1次——加强0次,削弱0次。 最近一次改动是26.1版本的调整。
- 改动次数
- 1
- 加强
- 0
- 削弱
- 0
- 最近改动
- 26.1调整
- 胜率
- 50.8%26.19版本
视界专注各版本胜率与选取率
视界专注的胜率从25.17版本的53.2%变为26.19版本的50.8%。
胜率
48.8%
50.4%
52.0%
53.6%
55.2%
选取率
0.3%
0.9%
1.6%
2.2%
2.8%
视界专注改动日志
26.1版本
调整胜率51.9% → 50.8% (−1.1)- 价格:2,750 → 2,700金币
- 法术强度:125 → 75
- 合成路线:爆裂魔杖 + 恶魔法典 + 恶魔法典 → 增幅典籍 + 恶魔法典 + 恶魔法典
根据每个版本存档的装备属性、价格、合成路线和描述生成。未体现在描述中的隐藏数值改动无法在此显示。
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
视界专注版本历史常见问题
视界专注被削弱了吗?
视界专注最近一次在26.1版本被调整。自25.17版本以来共加强0次、削弱0次。
视界专注的胜率有何变化?
视界专注的胜率从25.17版本的53.2%变为26.19版本的50.8%。