
- 胜率
- 49.5%
- 选用率
- 3.4%
第六感 符文效果与数值
- 版本
- 26.21
- 使用该符文的对局
- 33,972
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年11月3日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。
11级:还会使这个守卫显形10秒。
这个效果有250秒冷却时间。
11级:还会使这个守卫显形10秒。
这个效果有250秒冷却时间。
- 符文系
- 主宰 · 第2行
- 冷却时间
- 250秒
- 胜率
- 49.5%较同行平均 +0.3
- 选用率
- 3.4%
- 最佳英雄
- 痛苦之拥 · 57.4%
- 使用最多的英雄
- 血港鬼影
第六感的运作方式
主宰 · 第2行第六感:自动侦测附近一个未被追踪且不可见的敌方守卫,并为队伍追踪它;11级起还会使该守卫显形10秒。
- 它以250秒冷却被动运作,无需操作,每隔几分钟就能标记大约一个守卫。
- 11级效果会让被追踪的守卫在10秒内对队伍真正可见并可被清除。
- 适合经常穿过敌方视野的打野和游走英雄,在走进被追踪区域前获得预警。
第六感数值
26.21版本第六感说明中的全部数值一览。
- 冷却时间
- 250s
26.21版本第六感强吗?
26.21版本第六感在本版本属于看情况选择:33,972场对局胜率49.5%,请在最能发挥它的英雄上使用。 比同行平均(49.3%)高0.3个百分点。
- Tier
- C
- 胜率
- 49.5%较同行 +0.3
- 选用率
- 3.4%
- 使用该符文的对局
- 33,972样本充足
第六感最佳位置
全部段位第六感主要用于打野(占对局的35%)。
| 位置 | 胜率 | 选用率 | 占比 | 场次 |
|---|---|---|---|---|
| 打野 | 50.7% | 5.9% | 35% | 11,727 |
| 辅助 | 49.2% | 5.6% | 33% | 11,217 |
| 中单 | 48.2% | 4.0% | 24% | 8,041 |
| 上单 | 50.7% | 0.9% | 5% | 1,795 |
| ADC | 49.2% | 0.6% | 3% | 1,176 |
第六感最佳英雄
全部段位痛苦之拥携带第六感时胜率最高,为57.4%;本版本共有74名英雄使用。
第六感各对局时长胜率
第六感前期最强:25分钟以内对局胜率51.5%,35分钟以后为49.2%。
47.5%
48.8%
50.1%
51.4%
52.7%
第六感搭配符文
在包含第六感的最佳符文页中,猛然冲击出现最多(占符文页的50%)。
哪些英雄使用第六感
战士英雄占第六感对局的27%。
- 战士 · 27%
- 辅助 · 25%
- 刺客 · 25%
- 法师 · 15%
- 坦克 · 4%
- 射手 · 4%
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第六感常见问题 – 26.21版本
英雄联盟中第六感有什么效果?
第六感:自动侦测附近一个未被追踪且不可见的敌方守卫,并为队伍追踪它;11级起还会使该守卫显形10秒。 它属于主宰系(第2行)。
第六感的数值和冷却时间是多少?
冷却时间:250秒。
26.21版本第六感强吗?
看情况:26.21版本33,972场对局胜率49.54%,主要在最能发挥它的英雄上收益明显。 它在符文梯队排行中为C级。 比同行平均49.3%高0.3个百分点。
哪些英雄适合带第六感?
按携带符文时的胜率:痛苦之拥 (打野), 虚空恐惧 (打野), 荆棘之兴 (打野)。痛苦之拥领先,298场对局胜率57.4%。 使用最多的英雄:血港鬼影 (辅助), 破败之王 (打野), 灰烬驱魔人 (中单)。 战士英雄占其对局的27%。
第六感和可怖纪念品哪个更好?
在相同英雄上,第六感的胜率比可怖纪念品高1.2个百分点(共90个英雄-位置组合)。 全部对局:第六感 49.5%,可怖纪念品 49.3%。
第六感前期强还是后期强?
前期:第六感在25分钟内结束的对局中胜率51.5%,但在35分钟以后的对局中为49.2%。