
- 胜率
- 50.4%
- 选用率
- 4.3%
余震 vs 不灭之握 vs 守护者
- 版本
- 26.19
- 使用该符文的对局
- 19,695
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月5日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生命值)
冷却时间:20秒
来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)
- 符文系
- 坚决 · 基石符文
- 冷却时间
- 20秒
- 胜率
- 50.4%较同行平均 +0.0
- 选用率
- 4.3%
- 最佳英雄
- 披甲龙龟 · 54.0%
- 使用最多的英雄
- 深海泰坦
余震与替代选择对比
26.19版本 · 全部段位一页符文只能放一个基石符文。下面将余震与玩家最常用来替代它的6个基石符文,在相同英雄和整体两个层面进行对比。
由相同英雄使用时,余震领先不灭之握2.4个百分点(18个共同英雄-位置组合)。 余震和不灭之握在同一行,只能二选一。
相同英雄上的余震 vs 不灭之握
| 英雄 | 余震 | 不灭之握 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 48.8% 496 | 45.4% 1,654 | +3.4 | |
| 46.4% 461 | 50.5% 432 | −4.0 | |
| 49.3% 7,034 | 42.2% 135 | +7.1 | |
| 45.5% 154 | 47.9% 657 | −2.5 | |
| 51.9% 6,688 | 48.6% 105 | +3.3 | |
| 50.0% 1,565 | 50.0% 66 | ±0.0 | |
| 50.6% 4,831 | 43.8% 64 | +6.9 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 2,613 | +6.0 | |
| 63.9% 36 | 52.6% 2,766 | +11.3 | |
| 63.8% 47 | 42.3% 142 | +21.6 | |
| 50.0% 1,551 | 39.4% 33 | +10.6 | |
| 51.3% 2,204 | 59.4% 32 | −8.1 |
按位置
| 位置 | 余震 | 不灭之握 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | 50.6% 17,633 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 48.0% 1,020 |
| 中单 | 51.4% 584 | 49.4% 1,094 |
| ADC | — 30 | 50.4% 254 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 49.5% 2,323 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 不灭之握 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 788 |
| 治疗量 | 235 | 340 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 1,605 |
| 对资源伤害 | 260 | 397 |
| 击杀 | 0.096 | 0.172 |
| 死亡 | 0.216 | 0.203 |
在相同英雄上,守护者的胜率比余震高1.6个百分点,共9个英雄-位置组合。 余震和守护者在同一行,只能二选一。
相同英雄上的余震 vs 守护者
| 英雄 | 余震 | 守护者 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4,831 | 52.8% 3,020 | −2.2 | |
| 52.0% 458 | 52.4% 3,259 | −0.4 | |
| 49.3% 7,034 | 46.3% 82 | +2.9 | |
| 50.0% 1,551 | 52.1% 71 | −2.1 | |
| 51.9% 6,688 | 51.5% 68 | +0.4 | |
| 46.4% 461 | 48.9% 45 | −2.5 | |
| 43.9% 41 | 50.5% 2,091 | −6.6 | |
| 55.3% 38 | 49.3% 477 | +6.0 | |
| 51.3% 2,204 | 50.0% 34 | +1.3 |
按位置
| 位置 | 余震 | 守护者 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | — 14 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 50.8% 122 |
| 中单 | 51.4% 584 | — 8 |
| ADC | — 30 | — 12 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 50.8% 6,448 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 守护者 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 285 |
| 治疗量 | 235 | 249 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 909 |
| 对资源伤害 | 260 | 108 |
| 击杀 | 0.096 | 0.055 |
| 死亡 | 0.216 | 0.203 |
在相同英雄上,余震的胜率比冰川增幅高2.4个百分点,共7个英雄-位置组合。 冰川增幅是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。
相同英雄上的余震 vs 冰川增幅
| 英雄 | 余震 | 冰川增幅 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 50.6% 4,831 | 48.0% 2,014 | +2.7 | |
| 50.0% 1,551 | 49.3% 3,691 | +0.6 | |
| 49.3% 7,034 | 46.9% 1,118 | +2.4 | |
| 51.9% 6,688 | 50.3% 733 | +1.6 | |
| 51.3% 2,204 | 46.8% 513 | +4.5 | |
| 53.1% 2,385 | 46.0% 346 | +7.1 | |
| 43.9% 41 | 47.7% 214 | −3.8 |
按位置
| 位置 | 余震 | 冰川增幅 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | — 26 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 46.8% 126 |
| 中单 | 51.4% 584 | — 37 |
| ADC | — 30 | — 15 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 49.6% 5,508 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 冰川增幅 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 341 |
| 治疗量 | 235 | 168 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 950 |
| 对资源伤害 | 260 | 102 |
| 击杀 | 0.096 | 0.070 |
| 死亡 | 0.216 | 0.225 |
在相同英雄上,丛刃的胜率比余震高2.6个百分点,共6个英雄-位置组合。 丛刃是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。
相同英雄上的余震 vs 丛刃
| 英雄 | 余震 | 丛刃 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 48.4% 760 | 51.9% 536 | −3.4 | |
| 50.0% 1,551 | 50.0% 70 | ±0.0 | |
| 46.4% 461 | 52.5% 40 | −6.1 | |
| 36.4% 33 | 48.4% 4,865 | −12.0 | |
| 45.5% 154 | 33.3% 30 | +12.1 | |
| 55.3% 38 | 50.8% 59 | +4.4 |
按位置
| 位置 | 余震 | 丛刃 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | 49.9% 3,072 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 50.5% 12,431 |
| 中单 | 51.4% 584 | 49.4% 2,655 |
| ADC | — 30 | 46.0% 644 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 48.2% 3,680 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 丛刃 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 739 |
| 治疗量 | 235 | 362 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 890 |
| 对资源伤害 | 260 | 666 |
| 击杀 | 0.096 | 0.271 |
| 死亡 | 0.216 | 0.227 |
在相同英雄上,征服者的胜率比余震高0.7个百分点,共6个英雄-位置组合。 征服者是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。
相同英雄上的余震 vs 征服者
| 英雄 | 余震 | 征服者 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 49.5% 946 | 53.2% 2,974 | −3.7 | |
| 50.8% 1,248 | 49.5% 1,267 | +1.3 | |
| 45.5% 154 | 42.1% 114 | +3.3 | |
| 54.4% 430 | 47.8% 67 | +6.7 | |
| 44.6% 166 | 45.7% 35 | −1.1 | |
| 56.7% 30 | 45.9% 85 | +10.8 |
按位置
| 位置 | 余震 | 征服者 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | 49.6% 26,544 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 50.2% 26,315 |
| 中单 | 51.4% 584 | 49.5% 5,893 |
| ADC | — 30 | 49.3% 4,758 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 47.2% 1,700 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 征服者 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 790 |
| 治疗量 | 235 | 390 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 1,098 |
| 对资源伤害 | 260 | 607 |
| 击杀 | 0.096 | 0.238 |
| 死亡 | 0.216 | 0.218 |
在相同英雄上,余震的胜率比风暴掠袭者的狂涌高2.3个百分点,共6个英雄-位置组合。 风暴掠袭者的狂涌是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。
相同英雄上的余震 vs 风暴掠袭者的狂涌
| 英雄 | 余震 | 风暴掠袭者的狂涌 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 49.8% 1,177 | 47.9% 1,287 | +1.8 | |
| 51.6% 2,402 | 49.1% 171 | +2.5 | |
| 53.0% 164 | 48.3% 841 | +4.8 | |
| 50.4% 115 | 54.5% 112 | −4.0 | |
| 52.3% 218 | 44.6% 56 | +7.7 | |
| 55.1% 49 | 52.9% 244 | +2.2 |
按位置
| 位置 | 余震 | 风暴掠袭者的狂涌 |
|---|---|---|
| 上单 | 47.1% 537 | 49.8% 5,064 |
| 打野 | 52.3% 3,997 | 49.1% 3,748 |
| 中单 | 51.4% 584 | 49.3% 4,038 |
| ADC | — 30 | 48.4% 490 |
| 辅助 | 50.1% 14,542 | 44.1% 311 |
按对局时长
每分钟数据
| 数据 | 余震 | 风暴掠袭者的狂涌 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 426 | 784 |
| 治疗量 | 235 | 395 |
| 承受减免伤害 | 1,444 | 1,001 |
| 对资源伤害 | 260 | 518 |
| 击杀 | 0.096 | 0.221 |
| 死亡 | 0.216 | 0.209 |
相同英雄差值:对两个符文都有30场以上对局的每个英雄和位置,计算胜率差,并按较小样本量加权。这样可以消除各符文使用英雄构成不同带来的偏差。
余震及其替代选择
所有候选一览。相同英雄一列显示在同时使用两者的英雄上,各替代选择相对余震的表现。
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余震与其他符文对比 – 26.19版本
余震和不灭之握哪个更好?
在相同英雄上,余震的胜率比不灭之握高2.4个百分点,共18个英雄-位置组合。 全部对局:余震 50.4%,不灭之握 50.3%。 余震和不灭之握在同一行,只能二选一。
余震和守护者哪个更好?
在相同英雄上,守护者的胜率比余震高1.6个百分点,共9个英雄-位置组合。 全部对局:余震 50.4%,守护者 50.8%。 余震和守护者在同一行,只能二选一。
余震和冰川增幅哪个更好?
在相同英雄上,余震的胜率比冰川增幅高2.4个百分点,共7个英雄-位置组合。 全部对局:余震 50.4%,冰川增幅 49.3%。 冰川增幅是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。
余震和丛刃哪个更好?
在相同英雄上,丛刃的胜率比余震高2.6个百分点,共6个英雄-位置组合。 全部对局:余震 50.4%,丛刃 49.8%。 丛刃是其他系的基石符文,换用它也会改变你的主系。