
- 胜率
- 49.3%
- 选用率
- 3.7%
吸收生命力 vs 凯旋 vs 气定神闲
- 版本
- 26.19
- 使用该符文的对局
- 36,762
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月8日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。
- 符文系
- 精密 · 第1行
- 胜率
- 49.3%较同行平均 −0.7
- 选用率
- 3.7%
- 最佳英雄
- 封魔剑魂 · 51.6%
- 使用最多的英雄
- 封魔剑魂
- 主要位置
- 中单 · 46%
吸收生命力与替代选择对比
26.19版本 · 全部段位每一行只能选一个符文。下面将吸收生命力与同行的2个替代选择,在相同英雄和整体两个层面进行对比。
在相同英雄上,凯旋的胜率比吸收生命力高3.2个百分点,共47个英雄-位置组合。 吸收生命力和凯旋在同一行,只能二选一。
相同英雄上的吸收生命力 vs 凯旋
| 英雄 | 吸收生命力 | 凯旋 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 49.7% 7,007 | 52.9% 3,117 | −3.2 | |
| 46.0% 2,352 | 51.5% 4,104 | −5.4 | |
| 51.6% 7,388 | 53.0% 1,182 | −1.4 | |
| 48.6% 5,328 | 52.6% 1,028 | −4.0 | |
| 48.5% 1,862 | 51.0% 884 | −2.5 | |
| 48.9% 1,277 | 50.2% 1,016 | −1.3 | |
| 48.8% 1,666 | 56.9% 726 | −8.1 | |
| 49.7% 376 | 52.6% 4,597 | −2.8 | |
| 51.8% 2,083 | 47.7% 220 | +4.0 | |
| 46.4% 207 | 48.8% 2,794 | −2.4 | |
| 48.1% 156 | 48.3% 1,237 | −0.3 | |
| 46.1% 115 | 50.2% 1,177 | −4.1 |
按位置
| 位置 | 吸收生命力 | 凯旋 |
|---|---|---|
| 上单 | 49.2% 12,069 | 50.2% 100,466 |
| 打野 | 47.9% 536 | 50.5% 134,069 |
| 中单 | 50.3% 16,940 | 50.6% 29,018 |
| ADC | 47.6% 6,910 | 50.9% 62,110 |
| 辅助 | 38.2% 285 | 49.5% 20,539 |
按对局时长
45.6%
47.1%
48.5%
49.9%
51.4%
每分钟数据
| 数据 | 吸收生命力 | 凯旋 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 873 | 788 |
| 治疗量 | 273 | 363 |
| 承受减免伤害 | 915 | 1,010 |
| 对资源伤害 | 448 | 618 |
| 击杀 | 0.240 | 0.250 |
| 死亡 | 0.246 | 0.223 |
由相同英雄使用时,气定神闲领先吸收生命力2.6个百分点(31个共同英雄-位置组合)。 吸收生命力和气定神闲在同一行,只能二选一。
相同英雄上的吸收生命力 vs 气定神闲
| 英雄 | 吸收生命力 | 气定神闲 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 46.0% 2,352 | 50.7% 304 | −4.6 | |
| 49.7% 376 | 50.1% 423 | −0.4 | |
| 48.9% 1,277 | 52.2% 224 | −3.4 | |
| 51.8% 2,083 | 52.8% 199 | −1.0 | |
| 46.1% 115 | 49.4% 13,599 | −3.3 | |
| 39.8% 113 | 51.4% 623 | −11.5 | |
| 41.2% 97 | 50.2% 5,983 | −8.9 | |
| 46.5% 301 | 43.1% 116 | +3.4 | |
| 39.4% 99 | 51.1% 350 | −11.7 | |
| 50.0% 76 | 50.2% 12,758 | −0.2 | |
| 43.2% 74 | 49.4% 7,973 | −6.1 | |
| 51.6% 64 | 49.1% 9,276 | +2.4 |
按位置
| 位置 | 吸收生命力 | 气定神闲 |
|---|---|---|
| 上单 | 49.2% 12,069 | 49.8% 21,721 |
| 打野 | 47.9% 536 | 46.2% 3,317 |
| 中单 | 50.3% 16,940 | 48.6% 30,153 |
| ADC | 47.6% 6,910 | 49.7% 100,441 |
| 辅助 | 38.2% 285 | 48.1% 16,524 |
按对局时长
45.6%
47.1%
48.5%
49.9%
51.4%
每分钟数据
| 数据 | 吸收生命力 | 气定神闲 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 873 | 855 |
| 治疗量 | 273 | 198 |
| 承受减免伤害 | 915 | 526 |
| 对资源伤害 | 448 | 406 |
| 击杀 | 0.240 | 0.244 |
| 死亡 | 0.246 | 0.226 |
相同英雄差值:对两个符文都有30场以上对局的每个英雄和位置,计算胜率差,并按较小样本量加权。这样可以消除各符文使用英雄构成不同带来的偏差。
吸收生命力及其替代选择
所有候选一览。相同英雄一列显示在同时使用两者的英雄上,各替代选择相对吸收生命力的表现。
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吸收生命力与其他符文对比 – 26.19版本
吸收生命力和凯旋哪个更好?
在相同英雄上,凯旋的胜率比吸收生命力高3.2个百分点,共47个英雄-位置组合。 全部对局:吸收生命力 49.3%,凯旋 50.4%。 吸收生命力和凯旋在同一行,只能二选一。
吸收生命力和气定神闲哪个更好?
在相同英雄上,气定神闲的胜率比吸收生命力高2.6个百分点,共31个英雄-位置组合。 全部对局:吸收生命力 49.3%,气定神闲 49.3%。 吸收生命力和气定神闲在同一行,只能二选一。