影之刃零首领长鸿:雷电枪骑的头像

长鸿:雷电枪骑 第 41/74 个首领 · 庞镇地区

第 41 个首领庞镇地区人类高手
基础生命值
10,000
攻击
22
蓝光 / 红光
3 / 4
弱点
冰 +16%

长鸿:雷电枪骑共有22种攻击:3种闪蓝光(可弹反),4种闪红光(需闪避)。基础生命值10,000,杀气值3,000。

基础生命值
10,000所在区域等级下约 98,700
攻击
2212种附游戏内动画
蓝光 / 红光
3 / 4蓝光弹反,红光闪避
弱点
冰 +16%

长鸿:雷电枪骑打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:长鸿:雷电枪骑的22种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有4种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是驰骋枪冲:从闪光到命中只有0.39秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 长鸿:雷电枪骑在生命值低于70%时会加入新招式,预计在70%时招式会发生变化。
  • 带上冰:对长鸿:雷电枪骑的伤害提高16%。
  • 感电在长鸿:雷电枪骑身上的积累速度快16%。
  • 长鸿:雷电枪骑的杀气值为3,000:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

长鸿的骑马形态弱点不变:冰和雷多造成 16% 伤害,感电积累快 16%,冰冻多持续 16%。火、水以及这次的毒都被削弱 30%,流血和血爆积累慢 60%,所以冰或雷属性武器是明确的选择。

他比第一形态更强,基础生命值 10,000,基础杀气 3,000,15 级时约为 98,700 生命值和 13,902 杀气(未计难度)。弹反削减他的杀气比平时少 30%。

图鉴描述他人马合一,长枪将雷电打入地面,电光在地上盘绕,几乎不留闪避空间。他排在“雷枪”:长鸿(第 40 个首领)之后,下一战是被面具控制的舞狮尊主:烈焰。获胜可获得 51,000 意识尘埃和影之武装雷霆枪。

长鸿:雷电枪骑招式与攻击模式

游戏数据

长鸿:雷电枪骑可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
22
红光(闪避)
4
蓝光(弹反)
3
最短反应窗口
0.39秒
新招式出现于
70%

开战即有

生命值低于70%

全部22种攻击

长鸿:雷电枪骑全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
人立重踏 技能 · 连招, 假动作红光闪光后0.62秒1全程
跃起双枪 技能 · 远程, 突进, 连招蓝光闪光后0.42秒4全程
蓄力跃扑 技能 · 连招, 飞行道具红光闪光后0.43秒2全程
驰骋枪冲 技能 · 远程, 突进, 连招蓝光闪光后0.39秒2全程
雷霆擒摔 技能红光闪光后0.51秒1全程
拖曳擒拿 技能红光闪光后0.51秒1全程
跃起左枪击 攻击 · 远程, 飞行道具蓝光闪光后0.57秒2全程
蓄力雷击 技能 · 远程, 飞行道具, 连招无闪光首次命中0.63秒5全程
雷波连发 技能 · 远程, 飞行道具无闪光首次命中1.14秒3全程
双雷波 技能 · 远程, 飞行道具无闪光首次命中0.82秒4全程
碎步枪击 攻击 · 破防无闪光首次命中1.45秒1全程
马上右扫攻击无闪光首次命中1.2秒1全程
马上左雷挥扫攻击 · 飞行道具无闪光首次命中0.6秒2全程
回身蹄踢攻击无闪光首次命中2.03秒1全程
左马身冲撞攻击无闪光首次命中0.52秒1全程
右马身冲撞攻击无闪光首次命中0.65秒1全程
左跃击攻击无闪光首次命中0.94秒1全程
奔袭雷击攻击 · 飞行道具无闪光首次命中0.91秒3全程
跃起右枪击攻击 · 远程, 飞行道具无闪光首次命中0.88秒2全程
离身马踢攻击无闪光首次命中1.02秒1全程
前跳右击攻击无闪光首次命中1.45秒2全程
下马爆发杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中1.63秒3生命值低于70%

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 长鸿:雷电枪骑 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用长鸿:雷电枪骑的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

长鸿:雷电枪骑的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

元素与异常状态抗性,取自首领自身的配置数据。长鸿:雷电枪骑的弱点是冰、雷。

元素受到伤害
火−30%
冰+16%
雷+16%
毒−30%
水−30%
异常状态积累
冰冻(持续时间)+16%
流血−60%
潮湿−30%
灼烧−30%
中毒−30%
血爆−60%
感电+16%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−30%

长鸿:雷电枪骑生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础15 级时
生命值10,00098,700
杀气值3,00013,902
攻击100165
硬直阈值1,2008,874

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 15(未计入难度倍率)。

在此等级下每次击杀获得 51,000 意识尘埃。

该战斗的其他形态

同一角色还以以下首领条目出现(阶段、再战或剧情版本)。

首领基础生命值杀气
“雷枪”:长鸿9,0002,400

长鸿:雷电枪骑奖励

游戏数据

战斗结束时给予,读取自战斗奖励脚本。

奖励数量
雷霆枪1

长鸿:雷电枪骑位置

游戏数据

首领在庞镇地区地图上的出现位置。 最近的铃铛:祠堂广场。

长鸿:雷电枪骑背景资料

游戏为长鸿:雷电枪骑解锁的图鉴条目。

江湖的纠葛,便该以江湖的方式论断。若不倾尽全力,又如何辨得对手本心?

长鸿唤出爱马,枪锋一振,风云翕动,雷光应声。人马配合无间,马蹄飒踏,雷霆枪直劈而下,引惊雷贯地,雷芒如银蛇蜿蜒,敌者难以避退。

缠斗之间,雷光与刀影交错碰撞,直至魂的匕首悬于长鸿颈侧,锋芒骤停。此战长鸿虽败,心中却一片豁然。对方仍是他所熟知的魂,风骨未减,更用这场比试,证明了他已决意要将一切一力承担。

事已至此,无须再言。道别老友,长鸿负枪上马,伴马嘶与奔雷扬长而去,一扫来时心中的沉闷。

游戏内图鉴

首领顺序

第 41/74 个首领:上一场是“雷枪”:长鸿,下一场是被面具控制的舞狮尊主:烈焰。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

长鸿:雷电枪骑是影之刃零第 41/74 个首领,在庞镇地区以 15 级迎战,基础生命值 10,000、杀气 3,000。 其招式共有22种攻击:3种可弹反的蓝光攻击,以及4种必须闪避的红光攻击。 带上冰:对该首领造成 16% 额外伤害。 击败后获得雷霆枪。

🔍

帮助我们保持准确性! 如果您发现不正确的统计数据、缺失的数据或任何问题,您的反馈将直接帮助我们提高整个社区的数据质量。

报告问题

长鸿:雷电枪骑常见问题

如何击败长鸿:雷电枪骑?

长鸿的骑马形态弱点不变:冰和雷多造成 16% 伤害,感电积累快 16%,冰冻多持续 16%。火、水以及这次的毒都被削弱 30%,流血和血爆积累慢 60%,所以冰或雷属性武器是明确的选择。 弹反蓝光:长鸿:雷电枪骑的22种攻击中有3种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有4种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

长鸿:雷电枪骑会使用哪些攻击?

长鸿:雷电枪骑的技能数据中共有22种攻击:3种闪蓝光(弹反),4种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

长鸿:雷电枪骑身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:长鸿:雷电枪骑有3种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有4种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.39秒。

长鸿:雷电枪骑有第二阶段吗?

长鸿:雷电枪骑在生命值低于70%时会解锁额外攻击。 战斗会以“雷枪”:长鸿的形态继续。

长鸿:雷电枪骑弱什么?

长鸿:雷电枪骑弱冰,受到该元素伤害时额外承受 16%。 感电在长鸿:雷电枪骑身上的积累速度快16%。

长鸿:雷电枪骑有多少生命值?

长鸿:雷电枪骑基础生命值为 10,000;在其区域等级(15)下约为 98,700,未计入难度修正。

长鸿:雷电枪骑掉落什么?

击败长鸿:雷电枪骑可获得雷霆枪。 击败长鸿:雷电枪骑后,故友外观将加入你的衣柜。

影之刃零的长鸿:雷电枪骑在哪里?

长鸿:雷电枪骑在庞镇地区迎战。按剧情顺序为第 41/74 个首领,排在“雷枪”:长鸿之后。 最近的铃铛:祠堂广场。

长鸿:雷电枪骑之后是哪个首领?

长鸿:雷电枪骑是第 41/74 个首领。之前是“雷枪”:长鸿;之后是被面具控制的舞狮尊主:烈焰。