
被面具控制的舞狮尊主:烈焰 第 42/74 个首领 · 庞镇地区
- 基础生命值
- 9,000
- 攻击
- 13
- 蓝光 / 红光
- 6 / 1
- 弱点
- 雷 +30%
- 方法论
- 数据方法论
被面具控制的舞狮尊主:烈焰共有13种攻击:6种闪蓝光(可弹反),1种闪红光(需闪避)。基础生命值9,000,杀气值3,000。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰打法
根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。
- 弹反蓝光:被面具控制的舞狮尊主:烈焰的13种攻击中有6种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
- 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
- 反应窗口最短的是后撤火球:从闪光到命中只有0.41秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
- 带上雷:对被面具控制的舞狮尊主:烈焰的伤害提高30%。
- 感电在被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的积累速度快30%。
- 被面具控制的舞狮尊主:烈焰的杀气值为3,000:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。
雷是烈焰唯一的弱点。伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火、毒、水被削弱 60%,冰被削弱 30%。灼烧、中毒、流血、血爆和潮湿积累都慢 60%,所以全力投入雷属性配装吧。
破防会很漫长。你的攻击削减他的杀气少 50%,弹反少 30%,再加上 3,000 的基础杀气,15 级时约 13,902。生命值从 9,000 基础值推算约为 88,830(未计难度),130 的基础攻击也高于庞镇地区其他首领的 100,所以要耐心应对。
图鉴描述烈焰与莫师兄合为一头钢铁狮子,在燃烧的梅花桩上起舞,狮头两侧锯片飞旋,口中喷出火焰。下一个首领是舞狮尊主的最后一舞(第 43 个首领),烈焰会掉落熄火烈焰狮头。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰招式与攻击模式
游戏数据被面具控制的舞狮尊主:烈焰可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。
- 攻击
- 13
- 红光(闪避)
- 1
- 蓝光(弹反)
- 6
- 最短反应窗口
- 0.41秒
螺旋突进踏
红光连招突进远程技能2.92秒红光 → 3.43秒命中(反应时间0.51秒) · 2段伤害 · 击退三连撕咬击
蓝光连招技能2.72秒蓝光 → 3.15秒命中(反应时间0.43秒) · 4段伤害旋踢火球踏
蓝光连招择技能0.93秒蓝光 → 1.38秒命中(反应时间0.45秒) · 4段伤害 · 击退吐焰接火球
蓝光连招假动作特殊2.97秒蓝光 → 3.58秒命中(反应时间0.62秒) · 1段伤害火球接后空翻
蓝光连招远程特殊0.44秒蓝光 → 0.95秒命中(反应时间0.51秒) · 2段伤害 · 击退后空翻火射
蓝光假动作攻击2.99秒蓝光 → 3.58秒命中(反应时间0.59秒) · 1段伤害后撤火球
蓝光远程攻击0.39秒蓝光 → 0.8秒命中(反应时间0.41秒) · 2段伤害旋转锯轮滚
连招择技能1.03秒首次命中 · 2段伤害 · 击退双尾鞭
特殊0.65秒首次命中 · 2段伤害 · 击退狮头冲锋
攻击0.68秒首次命中 · 2段伤害双头撞
攻击0.87秒首次命中 · 2段伤害双角上挑
攻击1.06秒首次命中 · 2段伤害全部13种攻击
| 攻击 | 前兆 | 命中时机 | 段数 | 出现时机 |
|---|---|---|---|---|
| 螺旋突进踏 技能 · 连招, 突进, 远程 | 红光 | 闪光后0.51秒 | 2 | 全程 |
| 三连撕咬击 技能 · 连招 | 蓝光 | 闪光后0.43秒 | 4 | 全程 |
| 旋踢火球踏 技能 · 连招, 择, 飞行道具 | 蓝光 | 闪光后0.45秒 | 4 | 全程 |
| 吐焰接火球 特殊 · 连招, 假动作, 飞行道具 | 蓝光 | 闪光后0.62秒 | 1 | 全程 |
| 火球接后空翻 特殊 · 连招, 远程, 飞行道具 | 蓝光 | 闪光后0.51秒 | 2 | 全程 |
| 后空翻火射 攻击 · 假动作, 飞行道具 | 蓝光 | 闪光后0.59秒 | 1 | 全程 |
| 后撤火球 攻击 · 远程, 飞行道具 | 蓝光 | 闪光后0.41秒 | 2 | 全程 |
| 旋转锯轮滚 技能 · 连招, 择 | 无闪光 | 首次命中1.03秒 | 2 | 全程 |
| 双尾鞭 特殊 | 无闪光 | 首次命中0.65秒 | 2 | 全程 |
| 狮头冲锋 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.68秒 | 2 | 全程 |
| 双头撞 攻击 | 无闪光 | 首次命中0.87秒 | 2 | 全程 |
| 双角上挑 攻击 | 无闪光 | 首次命中1.06秒 | 2 | 全程 |
| 侧滚风车攻击 · 假动作 | 无闪光 | 首次命中3.66秒 | 4 | 全程 |
攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。
对 被面具控制的舞狮尊主:烈焰 练习弹反
弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。
- 带闪光的真实攻击片段
- 每次按键按真实时机评分
- 最佳成绩保存到账号

弹反训练
用被面具控制的舞狮尊主:烈焰的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。
弱点与抗性
游戏数据被面具控制的舞狮尊主:烈焰受到雷伤害时额外承受 30%。下方列出全部元素与异常状态。
| 元素 | 受到伤害 |
|---|---|
| 火 | −60% |
| 冰 | −30% |
| 雷 | +30% |
| 毒 | −60% |
| 水 | −60% |
| 异常状态 | 积累 |
|---|---|
| 冰冻(持续时间) | −30% |
| 流血 | −60% |
| 潮湿 | −60% |
| 灼烧 | −60% |
| 中毒 | −60% |
| 血爆 | −60% |
| 感电 | +30% |
| 杀气交互 | 抗性 |
|---|---|
| 被弹反时损失的杀气 | −30% |
| 受击时损失的杀气 | −50% |
被面具控制的舞狮尊主:烈焰背景资料
游戏为被面具控制的舞狮尊主:烈焰解锁的图鉴条目。
游戏内图鉴废弃已久的舞狮馆深处,被“点睛”唤醒的烈焰尊主高擎钢铁狮头,与二当家老莫再度合舞。二人于燃烧的梅花桩间腾跃翻转,默契依旧,奈何昔日驱邪纳福之威仪,今为杀伐夺命之凶戾。
相传,舞狮源自古时驱邪之术,后随世道太平,逐渐演变为祈福之舞。而眼见江湖动荡、怪面横行,烈焰重研古籍,将武道融入狮舞,又携弟子为狮头镶嵌铜铁、焊接利刃,把腾挪扑跃化为杀敌之技。太平时,他们沿街舞狮祈福;怪面来袭,便操纵铁狮喷吐火舌,逼退邪物,深受镇民敬仰。
直到除夕之夜,梦差的诡局骤然收网。钟声催发杀气,使烈焰失控,终被梦差施以龙体改造,沦为被其面具操控的傀儡。
一生以降服邪物为己任,他们岂甘堕为妖邪?凭借残存的意志,二人强行闭锁经脉,压制杀性,静候“采青人”前来,欲传其毕生绝学,也借其手,了结受控之躯。
首领顺序
第 42/74 个首领:上一场是长鸿:雷电枪骑,下一场是舞狮尊主的最后一舞。
数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明
被面具控制的舞狮尊主:烈焰是影之刃零第 42/74 个首领,在庞镇地区以 15 级迎战,基础生命值 9,000、杀气 3,000。 其招式共有13种攻击:6种可弹反的蓝光攻击,以及1种必须闪避的红光攻击。 带上雷:对该首领造成 30% 额外伤害。 击败后获得熄火烈焰狮头。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰常见问题
如何击败被面具控制的舞狮尊主:烈焰?
雷是烈焰唯一的弱点。伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火、毒、水被削弱 60%,冰被削弱 30%。灼烧、中毒、流血、血爆和潮湿积累都慢 60%,所以全力投入雷属性配装吧。 弹反蓝光:被面具控制的舞狮尊主:烈焰的13种攻击中有6种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰会使用哪些攻击?
被面具控制的舞狮尊主:烈焰的技能数据中共有13种攻击:6种闪蓝光(弹反),1种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的红光和蓝光分别代表什么?
蓝光表示该攻击可以弹反:被面具控制的舞狮尊主:烈焰有6种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有1种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.41秒。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰弱什么?
被面具控制的舞狮尊主:烈焰弱雷,受到该元素伤害时额外承受 30%。 感电在被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的积累速度快30%。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰有多少生命值?
被面具控制的舞狮尊主:烈焰基础生命值为 9,000;在其区域等级(15)下约为 88,830,未计入难度修正。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰掉落什么?
击败被面具控制的舞狮尊主:烈焰可获得熄火烈焰狮头。
影之刃零的被面具控制的舞狮尊主:烈焰在哪里?
被面具控制的舞狮尊主:烈焰在庞镇地区迎战。按剧情顺序为第 42/74 个首领,排在长鸿:雷电枪骑之后。 最近的铃铛:尊主封印地。
被面具控制的舞狮尊主:烈焰之后是哪个首领?
被面具控制的舞狮尊主:烈焰是第 42/74 个首领。之前是长鸿:雷电枪骑;之后是舞狮尊主的最后一舞。

