影之刃零首领被面具控制的舞狮尊主:烈焰的头像

被面具控制的舞狮尊主:烈焰 第 42/74 个首领 · 庞镇地区

第 42 个首领庞镇地区龙体改造者
基础生命值
9,000
攻击
13
蓝光 / 红光
6 / 1
弱点
雷 +30%

被面具控制的舞狮尊主:烈焰共有13种攻击:6种闪蓝光(可弹反),1种闪红光(需闪避)。基础生命值9,000,杀气值3,000。

基础生命值
9,000所在区域等级下约 88,830
攻击
1312种附游戏内动画
蓝光 / 红光
6 / 1蓝光弹反,红光闪避
弱点
雷 +30%

被面具控制的舞狮尊主:烈焰打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:被面具控制的舞狮尊主:烈焰的13种攻击中有6种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是后撤火球:从闪光到命中只有0.41秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 带上雷:对被面具控制的舞狮尊主:烈焰的伤害提高30%。
  • 感电在被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的积累速度快30%。
  • 被面具控制的舞狮尊主:烈焰的杀气值为3,000:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

雷是烈焰唯一的弱点。伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火、毒、水被削弱 60%,冰被削弱 30%。灼烧、中毒、流血、血爆和潮湿积累都慢 60%,所以全力投入雷属性配装吧。

破防会很漫长。你的攻击削减他的杀气少 50%,弹反少 30%,再加上 3,000 的基础杀气,15 级时约 13,902。生命值从 9,000 基础值推算约为 88,830(未计难度),130 的基础攻击也高于庞镇地区其他首领的 100,所以要耐心应对。

图鉴描述烈焰与莫师兄合为一头钢铁狮子,在燃烧的梅花桩上起舞,狮头两侧锯片飞旋,口中喷出火焰。下一个首领是舞狮尊主的最后一舞(第 43 个首领),烈焰会掉落熄火烈焰狮头。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰招式与攻击模式

游戏数据

被面具控制的舞狮尊主:烈焰可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
13
红光(闪避)
1
蓝光(弹反)
6
最短反应窗口
0.41秒

全部13种攻击

被面具控制的舞狮尊主:烈焰全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
螺旋突进踏 技能 · 连招, 突进, 远程红光闪光后0.51秒2全程
三连撕咬击 技能 · 连招蓝光闪光后0.43秒4全程
旋踢火球踏 技能 · 连招, 择, 飞行道具蓝光闪光后0.45秒4全程
吐焰接火球 特殊 · 连招, 假动作, 飞行道具蓝光闪光后0.62秒1全程
火球接后空翻 特殊 · 连招, 远程, 飞行道具蓝光闪光后0.51秒2全程
后空翻火射 攻击 · 假动作, 飞行道具蓝光闪光后0.59秒1全程
后撤火球 攻击 · 远程, 飞行道具蓝光闪光后0.41秒2全程
旋转锯轮滚 技能 · 连招, 择无闪光首次命中1.03秒2全程
双尾鞭 特殊无闪光首次命中0.65秒2全程
狮头冲锋 攻击无闪光首次命中0.68秒2全程
双头撞 攻击无闪光首次命中0.87秒2全程
双角上挑 攻击无闪光首次命中1.06秒2全程
侧滚风车攻击 · 假动作无闪光首次命中3.66秒4全程

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 被面具控制的舞狮尊主:烈焰 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用被面具控制的舞狮尊主:烈焰的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

被面具控制的舞狮尊主:烈焰受到雷伤害时额外承受 30%。下方列出全部元素与异常状态。

元素受到伤害
火−60%
冰−30%
雷+30%
毒−60%
水−60%
异常状态积累
冰冻(持续时间)−30%
流血−60%
潮湿−60%
灼烧−60%
中毒−60%
血爆−60%
感电+30%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−30%
受击时损失的杀气−50%

被面具控制的舞狮尊主:烈焰生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础15 级时
生命值9,00088,830
杀气值3,00013,902
攻击130215
杀气伤害130197
硬直阈值1,2008,874

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 15(未计入难度倍率)。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰奖励

游戏数据

战斗结束时给予,读取自战斗奖励脚本。

奖励数量
熄火烈焰狮头1

被面具控制的舞狮尊主:烈焰位置

游戏数据

首领在庞镇地区地图上的出现位置。 最近的铃铛:尊主封印地。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰背景资料

游戏为被面具控制的舞狮尊主:烈焰解锁的图鉴条目。

废弃已久的舞狮馆深处,被“点睛”唤醒的烈焰尊主高擎钢铁狮头,与二当家老莫再度合舞。二人于燃烧的梅花桩间腾跃翻转,默契依旧,奈何昔日驱邪纳福之威仪,今为杀伐夺命之凶戾。

相传,舞狮源自古时驱邪之术,后随世道太平,逐渐演变为祈福之舞。而眼见江湖动荡、怪面横行,烈焰重研古籍,将武道融入狮舞,又携弟子为狮头镶嵌铜铁、焊接利刃,把腾挪扑跃化为杀敌之技。太平时,他们沿街舞狮祈福;怪面来袭,便操纵铁狮喷吐火舌,逼退邪物,深受镇民敬仰。

直到除夕之夜,梦差的诡局骤然收网。钟声催发杀气,使烈焰失控,终被梦差施以龙体改造,沦为被其面具操控的傀儡。

一生以降服邪物为己任,他们岂甘堕为妖邪?凭借残存的意志,二人强行闭锁经脉,压制杀性,静候“采青人”前来,欲传其毕生绝学,也借其手,了结受控之躯。

游戏内图鉴

首领顺序

第 42/74 个首领:上一场是长鸿:雷电枪骑,下一场是舞狮尊主的最后一舞。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

被面具控制的舞狮尊主:烈焰是影之刃零第 42/74 个首领,在庞镇地区以 15 级迎战,基础生命值 9,000、杀气 3,000。 其招式共有13种攻击:6种可弹反的蓝光攻击,以及1种必须闪避的红光攻击。 带上雷:对该首领造成 30% 额外伤害。 击败后获得熄火烈焰狮头。

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被面具控制的舞狮尊主:烈焰常见问题

如何击败被面具控制的舞狮尊主:烈焰?

雷是烈焰唯一的弱点。伤害提高 30%,感电积累快 30%;而火、毒、水被削弱 60%,冰被削弱 30%。灼烧、中毒、流血、血爆和潮湿积累都慢 60%,所以全力投入雷属性配装吧。 弹反蓝光:被面具控制的舞狮尊主:烈焰的13种攻击中有6种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰会使用哪些攻击?

被面具控制的舞狮尊主:烈焰的技能数据中共有13种攻击:6种闪蓝光(弹反),1种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:被面具控制的舞狮尊主:烈焰有6种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有1种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.41秒。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰弱什么?

被面具控制的舞狮尊主:烈焰弱雷,受到该元素伤害时额外承受 30%。 感电在被面具控制的舞狮尊主:烈焰身上的积累速度快30%。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰有多少生命值?

被面具控制的舞狮尊主:烈焰基础生命值为 9,000;在其区域等级(15)下约为 88,830,未计入难度修正。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰掉落什么?

击败被面具控制的舞狮尊主:烈焰可获得熄火烈焰狮头。

影之刃零的被面具控制的舞狮尊主:烈焰在哪里?

被面具控制的舞狮尊主:烈焰在庞镇地区迎战。按剧情顺序为第 42/74 个首领,排在长鸿:雷电枪骑之后。 最近的铃铛:尊主封印地。

被面具控制的舞狮尊主:烈焰之后是哪个首领?

被面具控制的舞狮尊主:烈焰是第 42/74 个首领。之前是长鸿:雷电枪骑;之后是舞狮尊主的最后一舞。