影之刃零首领“虎炮”:雷当的头像

“虎炮”:雷当 第 68/74 个首领 · 戏梦山庄

第 68 个首领戏梦山庄人类高手
基础生命值
9,000
攻击
23
蓝光 / 红光
1 / 1
弱点
冰 +16%

“虎炮”:雷当共有23种攻击:1种闪蓝光(可弹反),1种闪红光(需闪避)。基础生命值9,000,杀气值2,400。

基础生命值
9,000所在区域等级下约 139,680
攻击
2312种附游戏内动画
蓝光 / 红光
1 / 1蓝光弹反,红光闪避
弱点
冰 +16%

“虎炮”:雷当打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:“虎炮”:雷当的23种攻击中有1种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是旋转炮连击:从闪光到命中只有0.28秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 带上冰:对“虎炮”:雷当的伤害提高16%。
  • 感电在“虎炮”:雷当身上的积累速度快16%。
  • “虎炮”:雷当的杀气值为2,400:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

用冰或雷打雷当。两者都多造成 16% 伤害,冰冻多持续 16%,感电积累快 16%。水被削弱 60%,火被削弱 30%,流血、血爆和潮湿积累慢 60%。

在 23 级时,他 9,000 的基础生命值和 2,400 的基础杀气推算约为 139,680 生命值和 27,930 杀气(未计难度)。弹反削减他的杀气少 30%,所以大部分破防要靠连招完成。

图鉴称装在他断掉的右臂上的虎炮,蓄力时会发出虎啸般的轰鸣,并释放毁灭性的火力。他在戏梦山庄排在十二号·偃月刀偶:“玉鼎”之后,紧接着是他的第二形态雷当:独臂虎(第 69 个首领)。他会掉落影之武装虎炮。

“虎炮”:雷当招式与攻击模式

游戏数据

“虎炮”:雷当可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
23
红光(闪避)
1
蓝光(弹反)
1
最短反应窗口
0.28秒

全部23种攻击

“虎炮”:雷当全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
旋转炮连击 攻击蓝光闪光后0.28秒2全程
炮臂擒拿 攻击红光闪光后0.49秒1全程
快速疾刺 攻击无闪光首次命中0.57秒1全程
正手拳 攻击无闪光首次命中0.69秒1全程
炮臂拳 攻击无闪光首次命中0.92秒1全程
前推拳套 攻击无闪光首次命中0.46秒1全程
蓄力直拳 攻击无闪光首次命中1.73秒1全程
重炮拳 攻击无闪光首次命中1.45秒1全程
反手炮拳 攻击无闪光首次命中1.6秒1全程
炮拳上勾 攻击无闪光首次命中0.97秒1全程
跃起炮砸 攻击 · 飞行道具无闪光首次命中1.96秒2全程
俯冲炮砸 攻击无闪光首次命中1.53秒1全程
炮弹齐射攻击 · 飞行道具无闪光首次命中1.19秒2全程
炮击攻击 · 飞行道具无闪光首次命中0.64秒1全程
撤步炮击攻击 · 飞行道具无闪光首次命中0.98秒1全程
炮击冲锋攻击无闪光首次命中2.29秒1全程
远程炮击攻击 · 飞行道具无闪光首次命中1.86秒1全程
蓄力炮击攻击 · 飞行道具无闪光首次命中1.11秒1全程
拳击接爆攻击 · 飞行道具无闪光首次命中1.03秒2全程
双炮击攻击无闪光首次命中0.78秒2全程
炮身双挥攻击无闪光首次命中1.27秒2全程
突进炮击攻击无闪光首次命中1秒1全程
炮锤重击攻击无闪光首次命中1.51秒1全程

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 “虎炮”:雷当 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用“虎炮”:雷当的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

“虎炮”:雷当的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

元素与异常状态抗性,取自首领自身的配置数据。“虎炮”:雷当的弱点是冰、雷。

元素受到伤害
火−30%
冰+16%
雷+16%
水−60%
异常状态积累
冰冻(持续时间)+16%
流血−60%
潮湿−60%
灼烧−30%
血爆−60%
感电+16%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−30%

“虎炮”:雷当生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础23 级时
生命值9,000139,680
杀气值2,40027,930
攻击100263
硬直阈值1,20013,260

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 23(未计入难度倍率)。

该战斗的其他形态

同一角色还以以下首领条目出现(阶段、再战或剧情版本)。

首领基础生命值杀气
雷当:独臂虎10,0002,400

“虎炮”:雷当奖励

游戏数据

战斗结束时给予,读取自战斗奖励脚本。

奖励数量
虎炮1

“虎炮”:雷当位置

游戏数据

首领在戏梦山庄地图上的出现位置。 最近的铃铛:圣躯心池。

“虎炮”:雷当背景资料

游戏为“虎炮”:雷当解锁的图鉴条目。

“组织”高手,身形魁梧,实力强劲,为人刚直稳重,赤胆忠心。曾在一次任务中痛失右臂,幸而得魂相救。

此后,他将一门虎形手炮装置在断臂上,炮火蓄势时声震如虎啸,火力强劲。如今,他奉新冥主左殇之命来到庞镇,意在阻止梦差那酝酿已久、足以撼动整个影境的滔天阴谋。

沐老冥主骤然被害,而凶手竟是与自己出生入死的魂。雷当不愿相信,却又不得不承认,于情于理,雷当本该在见到魂的第一刻便将其拿下。可顾念眼前时局,更顾念两人之间深厚的旧情,他终是没有出手,反而为魂指引了一条通往戏梦山庄的道路。

只是,沉稳如雷当,他的一举一动,又何尝不在左殇的算计之中?

游戏内图鉴

首领顺序

第 68/74 个首领:上一场是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”,下一场是雷当:独臂虎。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

“虎炮”:雷当是影之刃零第 68/74 个首领,在戏梦山庄以 23 级迎战,基础生命值 9,000、杀气 2,400。 其招式共有23种攻击:1种可弹反的蓝光攻击,以及1种必须闪避的红光攻击。 带上冰:对该首领造成 16% 额外伤害。 击败后获得虎炮。

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“虎炮”:雷当常见问题

如何击败“虎炮”:雷当?

用冰或雷打雷当。两者都多造成 16% 伤害,冰冻多持续 16%,感电积累快 16%。水被削弱 60%,火被削弱 30%,流血、血爆和潮湿积累慢 60%。 弹反蓝光:“虎炮”:雷当的23种攻击中有1种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有1种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

“虎炮”:雷当会使用哪些攻击?

“虎炮”:雷当的技能数据中共有23种攻击:1种闪蓝光(弹反),1种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

“虎炮”:雷当身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:“虎炮”:雷当有1种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有1种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.28秒。

“虎炮”:雷当有第二阶段吗?

战斗会以雷当:独臂虎的形态继续。

“虎炮”:雷当弱什么?

“虎炮”:雷当弱冰,受到该元素伤害时额外承受 16%。 感电在“虎炮”:雷当身上的积累速度快16%。

“虎炮”:雷当有多少生命值?

“虎炮”:雷当基础生命值为 9,000;在其区域等级(23)下约为 139,680,未计入难度修正。

“虎炮”:雷当掉落什么?

击败“虎炮”:雷当可获得虎炮。

影之刃零的“虎炮”:雷当在哪里?

“虎炮”:雷当在戏梦山庄迎战。按剧情顺序为第 68/74 个首领,排在十二号·偃月刀偶:“玉鼎”之后。 最近的铃铛:圣躯心池。

“虎炮”:雷当之后是哪个首领?

“虎炮”:雷当是第 68/74 个首领。之前是十二号·偃月刀偶:“玉鼎”;之后是雷当:独臂虎。