影之刃零首领雷当:独臂虎的头像

雷当:独臂虎 第 69/74 个首领 · 戏梦山庄

第 69 个首领戏梦山庄人类高手
基础生命值
10,000
攻击
26
蓝光 / 红光
1 / 4
弱点
冰 +16%

雷当:独臂虎共有26种攻击:1种闪蓝光(可弹反),4种闪红光(需闪避)。基础生命值10,000,杀气值2,400。

基础生命值
10,000所在区域等级下约 155,200
攻击
2612种附游戏内动画
蓝光 / 红光
1 / 4蓝光弹反,红光闪避
弱点
冰 +16%

雷当:独臂虎打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:雷当:独臂虎的26种攻击中有1种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有4种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是二连拳:从闪光到命中只有0.47秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 近身擒砸是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。
  • 雷当:独臂虎在生命值低于60%时会加入新招式,预计在60%时招式会发生变化。
  • 带上冰:对雷当:独臂虎的伤害提高16%。
  • 中毒在雷当:独臂虎身上的积累速度快16%。
  • 雷当:独臂虎的杀气值为2,400:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

雷当的第二形态抗性有所变化。毒和冰现在多造成 16% 伤害,中毒积累快 16%,冰冻多持续 16%;而雷的伤害降为少 30%,感电积累也慢 30%。火被削弱 30%,水被削弱 60%,所以把雷换成毒或冰。

留意图鉴的提示:如果他高高跃起、以雷霆之势砸下,利用地形避开,这是躲开这招的唯一方法。图鉴还描述了他的拳击会向前送出切割般的力量波,砸地会让你失去平衡。

他的基础生命值为 10,000,基础杀气 2,400,23 级时约为 155,200 生命值和 27,930 杀气(未计难度),弹反削减他的杀气少 30%。他排在“虎炮”:雷当(第 68 个首领)之后、力者和锯者之前,奖励 150,000 意识尘埃。

雷当:独臂虎招式与攻击模式

游戏数据

雷当:独臂虎可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
26
红光(闪避)
4
蓝光(弹反)
1
抓取
3
最短反应窗口
0.47秒
新招式出现于
60%

开战即有

生命值低于60%

全部26种攻击

雷当:独臂虎全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
近身擒砸 技能 · 抓取, 择红光闪光后0.5秒2全程
远跃擒拿 技能 · 抓取, 择, 远程红光闪光后0.57秒1全程
突进擒拿 技能 · 抓取, 择, 远程红光闪光后0.85秒1全程
跃起大踢 技能 · 远程, 择红光闪光后0.77秒1全程
二连拳 攻击蓝光闪光后0.47秒3全程
跃起蓄劲砸 技能 · 突进, 远程, 破防无闪光首次命中1.63秒1全程
三连上勾拳 特殊 · 连招, 破防无闪光首次命中0.93秒3全程
缓发双击 特殊 · 破防, 假动作无闪光首次命中0.75秒2全程
掌击震地 技能 · 远程, 反击, 假动作, 飞行道具无闪光首次命中1.39秒2全程
咆哮冲击波 特殊 · 反击, 假动作, 远程无闪光首次命中0.57秒1全程
踏地震 特殊 · 反击, 假动作无闪光首次命中1.54秒1全程
气炮拳特殊 · 飞行道具, 远程无闪光首次命中0.96秒1全程
跃起踏地特殊 · 远程, 突进, 飞行道具无闪光首次命中1.39秒2全程
奔袭气炮特殊 · 远程, 飞行道具, 假动作无闪光首次命中1.76秒1全程
侧跳气炮特殊 · 远程, 飞行道具, 假动作无闪光首次命中0.98秒1全程
撤步气炮特殊 · 假动作, 反击无闪光首次命中0.93秒1全程
突进膝撞特殊 · 突进, 远程无闪光首次命中1.29秒1全程
滑铲上踢特殊 · 突进, 远程无闪光首次命中0.02秒4全程
右绕击特殊 · 假动作, 反击无闪光首次命中1.21秒1全程
左绕击特殊 · 假动作, 反击无闪光首次命中1.26秒1全程
快二连拳特殊 · 反击无闪光首次命中0.79秒2全程
突进肩撞特殊 · 突进, 远程无闪光首次命中0.9秒1全程
重踢攻击无闪光首次命中0.94秒1全程
重劈猛砸攻击 · 反击无闪光首次命中0.83秒1全程
回身上勾拳攻击无闪光首次命中1.43秒1全程
擎天重砸杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中0.94秒4生命值低于60%

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

弹反训练

用雷当:独臂虎的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

雷当:独臂虎的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

元素与异常状态抗性,取自首领自身的配置数据。雷当:独臂虎的弱点是冰、毒。

元素受到伤害
火−30%
冰+16%
雷−30%
毒+16%
水−60%
异常状态积累
冰冻(持续时间)+16%
潮湿−60%
灼烧−30%
中毒+16%
感电−30%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−30%

雷当:独臂虎生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础23 级时
生命值10,000155,200
杀气值2,40027,930
攻击100263
硬直阈值1,20013,260

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;此处战斗等级为 23(未计入难度倍率)。

在此等级下每次击杀获得 150,000 意识尘埃。

该战斗的其他形态

同一角色还以以下首领条目出现(阶段、再战或剧情版本)。

首领基础生命值杀气
“虎炮”:雷当9,0002,400

雷当:独臂虎位置

游戏数据

首领在戏梦山庄地图上的出现位置。 最近的铃铛:圣躯心池。

雷当:独臂虎背景资料

游戏为雷当:独臂虎解锁的图鉴条目。

舍弃虎炮,雷当施展出刚猛无俦的独臂拳法。一拳轰出,气撼山岳,浑雄之气如刀锋向前裂荡;或以虎踞之式猛震大地,令对手脚下虚浮,破绽毕露。若其凌空高跃,携奔雷之势轰然砸下,非借地利退避,断难避其锋芒。

他已知晓,自己服下的,是真正的七巧玲珑。冷荼的阴谋环环相扣,每一个在环上的人,从一开始便无处可逃——但魂或许是那一个意外,是注定结局里唯一的变数,也是那万千普通人得救的一线生机……使他得以为左冥主夺得“煌心”。

而若能在临死前,与大名鼎鼎的前冥使“黑伤”——他的老友魂痛快一战,便也死而无憾。

游戏内图鉴

首领顺序

第 69/74 个首领:上一场是“虎炮”:雷当,下一场是力者和锯者。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

雷当:独臂虎是影之刃零第 69/74 个首领,在戏梦山庄以 23 级迎战,基础生命值 10,000、杀气 2,400。 其招式共有26种攻击:1种可弹反的蓝光攻击,以及4种必须闪避的红光攻击。 带上冰:对该首领造成 16% 额外伤害。

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雷当:独臂虎常见问题

如何击败雷当:独臂虎?

雷当的第二形态抗性有所变化。毒和冰现在多造成 16% 伤害,中毒积累快 16%,冰冻多持续 16%;而雷的伤害降为少 30%,感电积累也慢 30%。火被削弱 30%,水被削弱 60%,所以把雷换成毒或冰。 弹反蓝光:雷当:独臂虎的26种攻击中有1种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有4种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

雷当:独臂虎会使用哪些攻击?

雷当:独臂虎的技能数据中共有26种攻击:1种闪蓝光(弹反),4种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

雷当:独臂虎身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:雷当:独臂虎有1种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有4种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.47秒。

雷当:独臂虎有第二阶段吗?

雷当:独臂虎在生命值低于60%时会解锁额外攻击。 战斗会以“虎炮”:雷当的形态继续。

雷当:独臂虎弱什么?

雷当:独臂虎弱冰,受到该元素伤害时额外承受 16%。 中毒在雷当:独臂虎身上的积累速度快16%。

雷当:独臂虎有多少生命值?

雷当:独臂虎基础生命值为 10,000;在其区域等级(23)下约为 155,200,未计入难度修正。

影之刃零的雷当:独臂虎在哪里?

雷当:独臂虎在戏梦山庄迎战。按剧情顺序为第 69/74 个首领,排在“虎炮”:雷当之后。 最近的铃铛:圣躯心池。

雷当:独臂虎之后是哪个首领?

雷当:独臂虎是第 69/74 个首领。之前是“虎炮”:雷当;之后是力者和锯者。