影之刃零首领力者和锯者的头像

力者和锯者 第 70/74 个首领 · 断魂山

第 70 个首领断魂山龙体改造者
基础生命值
10,000
攻击
20
蓝光 / 红光
2 / 2
弱点
无

力者和锯者共有20种攻击:2种闪蓝光(可弹反),2种闪红光(需闪避)。基础生命值10,000,杀气值2,400。

基础生命值
10,000所在区域等级下约 185,100
攻击
2012种附游戏内动画
蓝光 / 红光
2 / 2蓝光弹反,红光闪避
弱点
无

力者和锯者打法

根据战斗数据整理的打法,附游戏图鉴原文。

  • 弹反蓝光:力者和锯者的20种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。
  • 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。
  • 反应窗口最短的是砸击连击擒拿:从闪光到命中只有0.41秒,要对闪光做出反应,而不是看挥砍动作。
  • 砸击连击擒拿是抓取技:格挡和弹反都挡不住抓取,必须闪避。
  • 力者和锯者在生命值低于50%时会加入新招式,预计在50%时招式会发生变化。
  • 力者和锯者的杀气值为2,400:完美弹反和破防攻击都能削减杀气,杀气清空后即可对首领发动处决。

力者和锯者几乎抵抗一切,所以要做好长时间消耗杀气的准备。火、毒、冰、水都被削弱 60%,雷没有惩罚;冰冻会提前 60% 结束,灼烧、中毒、血爆和潮湿积累慢 60%,流血慢 30%。

你的攻击削减的杀气少 80%,弹反也少 80%,是这些后期首领中最强的杀气抗性,所以破防需要持续发力;依靠杀气连招,并切换武器补满自己的杀气条。基础攻击为 150。

基础属性为 10,000 生命值和 2,400 杀气;它在断魂山的等级未经确认,因此不提供成长后的数值。图鉴描述力者手持锁链锤,锯者骑在他肩上,用骨锯割伤他,驱使他陷入狂乱。这一战排在雷当:独臂虎之后,下一战是力者:石破天惊之态。

力者和锯者招式与攻击模式

游戏数据

力者和锯者可使用的全部攻击,均读取自其技能数据。卡片展示游戏内动画及时间轴:前摇、红光或蓝光、命中窗口和后摇。

攻击
20
红光(闪避)
2
蓝光(弹反)
2
抓取
1
最短反应窗口
0.41秒
新招式出现于
50%

开战即有

生命值低于50%

全部20种攻击

力者和锯者全部攻击
攻击前兆命中时机段数出现时机
砸击连击擒拿 技能 · 择, 抓取, 连招红光闪光后0.41秒4全程
链锤连锁 技能 · 连招蓝光闪光后0.47秒8全程
铁球连发 技能 · 择, 连招红光闪光后0.7秒7全程
冰岩杀招 绝技 · 飞行道具无闪光首次命中2.21秒5全程
撤步拍地 特殊 · 破防无闪光首次命中1.12秒2全程
双石投掷 技能 · 飞行道具, 连招, 远程无闪光首次命中1.22秒12全程
后方三连击 技能 · 连招无闪光首次命中2.48秒4全程
跃起范围砸 特殊 · 突进, 远程无闪光首次命中1.54秒2全程
铁球投掷 特殊 · 飞行道具, 远程无闪光首次命中0.99秒7全程
右侧三连击 特殊 · 连招无闪光首次命中1.92秒3全程
三连破防击 攻击 · 择, 连招蓝光闪光后0.51秒4全程 · 仅限高难度
左侧球砸攻击无闪光首次命中1.98秒2全程
链锤挥击后撤攻击无闪光首次命中1.17秒1全程
双链锤扫攻击 · 假动作无闪光首次命中0.26秒2全程
骤然链锤扫攻击无闪光首次命中1.5秒2全程
虚招双挥攻击 · 假动作无闪光首次命中2.66秒4全程
双链锤砸攻击无闪光首次命中1.47秒2全程
左扫接踏攻击无闪光首次命中1.14秒2全程
佯退重砸特殊 · 连招, 假动作, 破防无闪光首次命中1.5秒4全程 · 仅限高难度
链锤乱舞杀招 绝技无闪光首次命中2.37秒10生命值低于50%

攻击名称由本站自拟,游戏本身并未给首领攻击命名。时间为距攻击开始的秒数;反应时间指从闪光到其后第一次命中的间隔。

MetaBot Desktop

对 力者和锯者 练习弹反

弹反训练器播放真实的首领攻击,你根据红光与蓝光做出反应。每次按键都按该攻击的真实时机评分,让你在再次挑战首领之前就知道哪些招该弹反、哪些该闪避。

  • 带闪光的真实攻击片段
  • 每次按键按真实时机评分
  • 最佳成绩保存到账号
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》弹反训练器

弹反训练

用力者和锯者的真实攻击测试你的时机:蓝光弹反,红光闪避。

力者和锯者的五次闪光攻击,原速播放。蓝光按弹反,红光按闪避,对准命中时机。

键盘:J 或 空格 弹反,K 闪避

得分 0

弱点与抗性

游戏数据

各元素的额外伤害(+)或减伤(−),以及各异常状态的积累速度。

元素受到伤害
火−60%
冰−60%
毒−60%
水−60%
异常状态积累
冰冻(持续时间)−60%
流血−30%
潮湿−60%
灼烧−60%
中毒−60%
血爆−60%
杀气交互抗性
被弹反时损失的杀气−80%
受击时损失的杀气−80%

力者和锯者生命值与属性

游戏数据

首领配置中的基础属性,以及战斗等级下的对应数值。

属性基础25 级时
生命值10,000185,100
杀气值2,40030,690
攻击150438
杀气伤害150281
硬直阈值1,20014,356

推算 基础数值取自敌人自身配置。游戏会按区域等级提升数值;该区域敌人等级为 25(未计入难度倍率)。

力者和锯者奖励

游戏数据

战斗结束时给予,读取自战斗奖励脚本。

力者和锯者位置

游戏数据

首领在断魂山地图上的出现位置。 最近的铃铛:最后的挽回之地。

力者和锯者背景资料

游戏为力者和锯者解锁的图鉴条目。

力者足缠寒铁锁链,手拴百斤重锤,一手一脚筋肉虬结、雄硕健壮,另一手脚羸弱萎废,瘦如枯槁。他生来便是这般一重一轻的畸形,性情又执拗偏执,只知偏练那健壮的半边,日积月累,更显形貌凶戾骇人。

江湖中人见了这怪物,无不望而生畏。便少有人留意到,他肩上还挂着个没有脸的小怪物。

那便是锯者。他常跨坐在力者颈间,以手中断肢锯反复割划力者皮肉,以剧痛催发其狂性,驱使其悍然出击,不死不休。

与之相伴的,还有锯者癫狂的笑声,尖厉刺耳,仿佛能穿脑裂心,闻者无不心胆俱寒,未战先溃。而力者却在那笑声里,越加攻势迅猛。

游戏内图鉴

首领顺序

第 70/74 个首领:上一场是雷当:独臂虎,下一场是力者:石破天惊之态。

数据:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 数据来源说明

力者和锯者是影之刃零第 70/74 个首领,在断魂山以 25 级迎战,基础生命值 10,000、杀气 2,400。 其招式共有20种攻击:2种可弹反的蓝光攻击,以及2种必须闪避的红光攻击。 它没有元素弱点,因此纯伤害和破防最为关键。

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力者和锯者常见问题

如何击败力者和锯者?

力者和锯者几乎抵抗一切,所以要做好长时间消耗杀气的准备。火、毒、冰、水都被削弱 60%,雷没有惩罚;冰冻会提前 60% 结束,灼烧、中毒、血爆和潮湿积累慢 60%,流血慢 30%。 弹反蓝光:力者和锯者的20种攻击中有2种会在命中前闪蓝光,看准时机弹反即可化解。 闪避红光:有2种攻击会闪红光。这些攻击无法弹反,不要格挡,直接闪避穿过去。

力者和锯者会使用哪些攻击?

力者和锯者的技能数据中共有20种攻击:2种闪蓝光(弹反),2种闪红光(闪避)。招式部分逐一展示了每种攻击的游戏内动画和时机。

力者和锯者身上的红光和蓝光分别代表什么?

蓝光表示该攻击可以弹反:力者和锯者有2种攻击会闪蓝光。红光表示无法弹反,必须闪避:有2种攻击会闪红光。反应窗口最短的攻击从闪光到命中只有0.41秒。

力者和锯者有第二阶段吗?

力者和锯者在生命值低于50%时会解锁额外攻击。

力者和锯者弱什么?

力者和锯者没有元素弱点,专注提升伤害和破防即可。

力者和锯者有多少生命值?

力者和锯者基础生命值为 10,000;在其区域等级(25)下约为 185,100,未计入难度修正。

影之刃零的力者和锯者在哪里?

力者和锯者在断魂山迎战。按剧情顺序为第 70/74 个首领,排在雷当:独臂虎之后。 最近的铃铛:最后的挽回之地。

力者和锯者之后是哪个首领?

力者和锯者是第 70/74 个首领。之前是雷当:独臂虎;之后是力者:石破天惊之态。