Valor Mortis 技能树(升级面板)

Valor Mortis 升级面板上的全部 26 项升级,以及从游戏玩法效果中读取的每次购买实际加成:23 项可购买固定次数的升级,以及面板末端 3 项可重复升级,每项最多可购买 100 次。

面板升级
2623 项有限 · 3 项可重复
总购买次数
386有限 86 + 可重复 300
血量上限
100 → 180基础 → 有限升级全满
近战伤害(有限)
+12%可重复升级另加 +100%
玩家等级上限
400每级催化剂花费
相关攻略Valor Mortis 催化剂刷取与升级指南:升级花费、400 级上限与洗点

全部升级项目

游戏数据

按面板顺序排列。每次购买与满级数值均来自每项升级的玩法效果,即游戏实际生效的数值。

全部升级项目
升级面板位置每次购买最大购买次数满级时
血量上限 升级图标血量上限提升血量上限0血量上限 +104血量上限 +40
格挡 升级图标格挡格挡会消耗更少的耐力,并产生更多的可回复血量。1格挡耐力消耗 −5%、格挡产生的可回复血量 +30%4格挡耐力消耗 −20%、格挡产生的可回复血量 +120%
近战伤害 升级图标近战伤害近战武器会造成更高伤害。2近战伤害 +3%4近战伤害 +12%
近战耐力消耗 升级图标近战耐力消耗近战攻击的耐力消耗降低。4近战攻击耐力消耗 −5%4近战攻击耐力消耗 −20%
血量上限 升级图标血量上限提升血量上限5血量上限 +104血量上限 +40
暴击伤害 升级图标暴击伤害提高暴击伤害。7暴击伤害 +5%4暴击伤害 +20%
物理抗性 升级图标物理抗性提升对物理攻击的抗性。8近战伤害抗性 +3%、远程伤害抗性 +3%4近战伤害抗性 +12%、远程伤害抗性 +12%
血量上限和近战伤害 升级图标血量上限和近战伤害提升血量上限与近战武器伤害。10血量上限 +2、近战伤害 +1%100(可重复)血量上限 +200、近战伤害 +100%
冥灵蛋白容忍力 升级图标冥灵蛋白容忍力提升冥灵蛋白上限。11冥灵蛋白上限 +104冥灵蛋白上限 +40
冥灵蛋白汲取 升级图标冥灵蛋白汲取近战攻击会抽取额外的冥灵蛋白。12近战命中获得的冥灵蛋白 +15%4近战命中获得的冥灵蛋白 +60%
冥灵蛋白残片 升级图标冥灵蛋白残片冥灵蛋白残片可恢复更多冥灵蛋白。14弱点获得的冥灵蛋白 +10%4弱点获得的冥灵蛋白 +40%
玄铁流体药瓶补充 升级图标玄铁流体药瓶补充当所有玄铁流体药瓶耗尽时,近战攻击会补充一个药瓶。15解锁能力(无数值)1解锁能力(无数值)
冥灵蛋白容忍力 升级图标冥灵蛋白容忍力提升冥灵蛋白上限。16冥灵蛋白上限 +104冥灵蛋白上限 +40
状态累积 升级图标状态累积异变造成的状态累积增加。17状态累积 +5%4状态累积 +20%
异变伤害 升级图标异变伤害异变造成的伤害增加。18异变伤害 +3%4异变伤害 +12%
治疗效果 升级图标治疗效果提升治疗效果。20治疗效果 +5%4治疗效果 +20%
冥灵蛋白容忍力和异变伤害 升级图标冥灵蛋白容忍力和异变伤害提升冥灵蛋白上限与异变伤害。21冥灵蛋白上限 +2、异变伤害 +1%100(可重复)冥灵蛋白上限 +200、异变伤害 +100%
耐力上限 升级图标耐力上限提升耐力上限。22耐力上限 +54耐力上限 +20
招架冲击 升级图标招架冲击成功的招架会造成更高的架势伤害。23招架架势伤害 +5%4招架架势伤害 +20%
空中瞄准 升级图标空中瞄准解锁在空中使用火器瞄准时减缓时间流逝的能力。24解锁能力(无数值)1解锁能力(无数值)
爆头伤害 升级图标爆头伤害提高爆头伤害。25爆头伤害 +5%、特殊弹药容量 +14爆头伤害 +20%、特殊弹药容量 +4
耐力上限 升级图标耐力上限提升耐力上限。27耐力上限 +54耐力上限 +20
弹药掉落几率 升级图标弹药掉落几率敌人死亡时更有可能掉落弹药。28弹药掉落几率 +5%4弹药掉落几率 +20%
耐力再生 升级图标耐力再生加快耐力恢复速度。30耐力再生 +5%、耐力再生延迟 −0.024耐力再生 +20%、耐力再生延迟 −0.08
弹药补给 升级图标弹药补给在冥灯处休息时,可以补充更多弹药。31冥灯处补充的手枪子弹 +2、冥灯处补充的特殊弹药 +1、特殊弹药容量 +14冥灯处补充的手枪子弹 +8、冥灯处补充的特殊弹药 +4、特殊弹药容量 +4
火器伤害 升级图标火器伤害提升火器伤害。32火器伤害 +1%100(可重复)火器伤害 +100%

每个名称下方显示游戏内描述。其中部分描述引用的数值已与玩法效果不符;表格采用效果的数值。

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

按属性分类的升级

游戏数据

同样的升级,按其修正的属性分组(本站分类)。

生命与防御 · 5 项升级,17 次购买

血量上限、物理抗性、治疗以及药瓶补充。

  • 血量上限 升级图标血量上限每次购买:血量上限 +10购买 4 次后:血量上限 +40
  • 血量上限 升级图标血量上限每次购买:血量上限 +10购买 4 次后:血量上限 +40
  • 物理抗性 升级图标物理抗性每次购买:近战伤害抗性 +3%、远程伤害抗性 +3%购买 4 次后:近战伤害抗性 +12%、远程伤害抗性 +12%
  • 治疗效果 升级图标治疗效果每次购买:治疗效果 +5%购买 4 次后:治疗效果 +20%
  • 玄铁流体药瓶补充 升级图标玄铁流体药瓶补充每次购买:解锁能力(无数值)购买 1 次后:解锁能力(无数值)

近战 · 3 项升级,12 次购买

近战伤害、暴击攻击伤害以及招架的架势伤害。

  • 近战伤害 升级图标近战伤害每次购买:近战伤害 +3%购买 4 次后:近战伤害 +12%
  • 暴击伤害 升级图标暴击伤害每次购买:暴击伤害 +5%购买 4 次后:暴击伤害 +20%
  • 招架冲击 升级图标招架冲击每次购买:招架架势伤害 +5%购买 4 次后:招架架势伤害 +20%

耐力 · 5 项升级,20 次购买

耐力上限、耐力恢复,以及更省耐力的攻击和格挡。

  • 耐力上限 升级图标耐力上限每次购买:耐力上限 +5购买 4 次后:耐力上限 +20
  • 耐力上限 升级图标耐力上限每次购买:耐力上限 +5购买 4 次后:耐力上限 +20
  • 耐力再生 升级图标耐力再生每次购买:耐力再生 +5%、耐力再生延迟 −0.02购买 4 次后:耐力再生 +20%、耐力再生延迟 −0.08
  • 近战耐力消耗 升级图标近战耐力消耗每次购买:近战攻击耐力消耗 −5%购买 4 次后:近战攻击耐力消耗 −20%
  • 格挡 升级图标格挡每次购买:格挡耐力消耗 −5%、格挡产生的可回复血量 +30%购买 4 次后:格挡耐力消耗 −20%、格挡产生的可回复血量 +120%

火器 · 4 项升级,13 次购买

爆头、弹药以及空中瞄准解锁。

  • 爆头伤害 升级图标爆头伤害每次购买:爆头伤害 +5%、特殊弹药容量 +1购买 4 次后:爆头伤害 +20%、特殊弹药容量 +4
  • 弹药掉落几率 升级图标弹药掉落几率每次购买:弹药掉落几率 +5%购买 4 次后:弹药掉落几率 +20%
  • 弹药补给 升级图标弹药补给每次购买:冥灯处补充的手枪子弹 +2、冥灯处补充的特殊弹药 +1、特殊弹药容量 +1购买 4 次后:冥灯处补充的手枪子弹 +8、冥灯处补充的特殊弹药 +4、特殊弹药容量 +4
  • 空中瞄准 升级图标空中瞄准每次购买:解锁能力(无数值)购买 1 次后:解锁能力(无数值)

冥灵蛋白与异变 · 6 项升级,24 次购买

冥灵蛋白上限、获取量、异变伤害以及异常状态累积。

  • 冥灵蛋白容忍力 升级图标冥灵蛋白容忍力每次购买:冥灵蛋白上限 +10购买 4 次后:冥灵蛋白上限 +40
  • 冥灵蛋白容忍力 升级图标冥灵蛋白容忍力每次购买:冥灵蛋白上限 +10购买 4 次后:冥灵蛋白上限 +40
  • 冥灵蛋白汲取 升级图标冥灵蛋白汲取每次购买:近战命中获得的冥灵蛋白 +15%购买 4 次后:近战命中获得的冥灵蛋白 +60%
  • 冥灵蛋白残片 升级图标冥灵蛋白残片每次购买:弱点获得的冥灵蛋白 +10%购买 4 次后:弱点获得的冥灵蛋白 +40%
  • 异变伤害 升级图标异变伤害每次购买:异变伤害 +3%购买 4 次后:异变伤害 +12%
  • 状态累积 升级图标状态累积每次购买:状态累积 +5%购买 4 次后:状态累积 +20%

可重复(面板末端) · 3 项升级,300 次购买

每项最多可购买 100 次的小额加成。

  • 血量上限和近战伤害 升级图标血量上限和近战伤害每次购买:血量上限 +2、近战伤害 +1%达到 100 次购买上限时:血量上限 +200、近战伤害 +100%
  • 冥灵蛋白容忍力和异变伤害 升级图标冥灵蛋白容忍力和异变伤害每次购买:冥灵蛋白上限 +2、异变伤害 +1%达到 100 次购买上限时:冥灵蛋白上限 +200、异变伤害 +100%
  • 火器伤害 升级图标火器伤害每次购买:火器伤害 +1%达到 100 次购买上限时:火器伤害 +100%

买满整个面板后的总计

计算得出

每项属性按所有购买相加,分为有限升级和达到上限的可重复升级两部分。基础值为游戏的初始属性。

买满整个面板后的总计
属性基础有限升级可重复(上限)总计
冥灯处补充的手枪子弹—+8—+8
冥灯处补充的特殊弹药—+4—+4
冥灵蛋白上限100+80+200380
异变伤害—+12%+100%+112%
弱点获得的冥灵蛋白—+40%—+40%
弹药掉落几率—+20%—+20%
招架架势伤害—+20%—+20%
暴击伤害—+20%—+20%
格挡产生的可回复血量—+120%—+120%
格挡耐力消耗—−20%—−20%
治疗效果—+20%—+20%
火器伤害——+100%+100%
爆头伤害—+20%—+20%
特殊弹药容量—+8—+8
状态累积—+20%—+20%
耐力上限80+40—120
耐力再生—+20%—+20%
耐力再生延迟—−0.08—−0.08
血量上限100+80+200380
近战伤害—+12%+100%+112%
近战伤害抗性—+12%—+12%
近战命中获得的冥灵蛋白—+60%—+60%
近战攻击耐力消耗—−20%—−20%
远程伤害抗性—+12%—+12%

百分比按游戏修正值的方式相加(每次购买都加到倍率上)。琥珀和武器升级另行叠加。

优先升级什么

计算得出

按玩法划分的升级面板优先级,附每次购买的实际加成以及前几级的花费。

催化剂花费攀升得很快:升到5级共需2,147催化剂,10级10,273,25级114,010,50级602,002。最初的几次购买是你此后最便宜的,所以请用在适合你武器的有限升级上;面板在可重复升级之前共有86次有限购买,而可重复升级每次的收益只有三分之一甚至更少。

琥珀槽位随等级解锁,与升级面板无关:全部5个槽位在9级开启,累计花费7,707催化剂。尽早达到这个等级比任何单项升级都重要,因为每个槽位就是一整枚琥珀。

军刀与刺剑(招架与近战)

生命值优先:每次+10相当于基础100的十分之一,两项血量上限合计(八次购买)可将你提升到180。近战伤害每次+3%,是可重复升级的三倍;招架冲击让每次招架的架势伤害+5%,能更快把招架转化为暴击。

  1. 血量上限 · 每次购买血量上限 +10 · ×4 = 血量上限 +40
  2. 近战伤害 · 每次购买近战伤害 +3% · ×4 = 近战伤害 +12%
  3. 招架冲击 · 每次购买招架架势伤害 +5% · ×4 = 招架架势伤害 +20%
  4. 耐力上限 · 每次购买耐力上限 +5 · ×4 = 耐力上限 +20
  5. 暴击伤害 · 每次购买暴击伤害 +5% · ×4 = 暴击伤害 +20%

大剑(重击)

大剑无法招架,所以只能对拼:近战耐力消耗(每次−5%)让一条耐力能挥更多下,暴击伤害(+5%)在它的大伤害重击上回报丰厚。耐力再生(+5%)让你更快重回战斗。

  1. 血量上限 · 每次购买血量上限 +10 · ×4 = 血量上限 +40
  2. 近战耐力消耗 · 每次购买近战攻击耐力消耗 −5% · ×4 = 近战攻击耐力消耗 −20%
  3. 近战伤害 · 每次购买近战伤害 +3% · ×4 = 近战伤害 +12%
  4. 暴击伤害 · 每次购买暴击伤害 +5% · ×4 = 暴击伤害 +20%
  5. 耐力再生 · 每次购买耐力再生 +5%、耐力再生延迟 −0.02 · ×4 = 耐力再生 +20%、耐力再生延迟 −0.08

异变

瓶颈在冥灵蛋白,而不是伤害:每次购买冥灵蛋白容忍力可在100点储量上再加10点,这样的升级共有两项。异变伤害(+3%)和状态累积(+5%)让每次施放都更有价值,冥灵蛋白汲取(+15%)则让你通过近战命中更快回复。

  1. 冥灵蛋白容忍力 · 每次购买冥灵蛋白上限 +10 · ×4 = 冥灵蛋白上限 +40
  2. 异变伤害 · 每次购买异变伤害 +3% · ×4 = 异变伤害 +12%
  3. 状态累积 · 每次购买状态累积 +5% · ×4 = 状态累积 +20%
  4. 冥灵蛋白汲取 · 每次购买近战命中获得的冥灵蛋白 +15% · ×4 = 近战命中获得的冥灵蛋白 +60%
  5. 冥灵蛋白容忍力 · 每次购买冥灵蛋白上限 +10 · ×4 = 冥灵蛋白上限 +40

火器

火器靠弹药吃饭:爆头伤害每次+5%并+1发雷筒弹药,弹药补给每次使冥灯补给+2发手枪弹药和1发特殊弹药,弹药掉落几率每次+5%。空中瞄准是购买一次即可解锁的空中慢动作瞄准。

  1. 爆头伤害 · 每次购买爆头伤害 +5%、特殊弹药容量 +1 · ×4 = 爆头伤害 +20%、特殊弹药容量 +4
  2. 弹药补给 · 每次购买冥灯处补充的手枪子弹 +2、冥灯处补充的特殊弹药 +1、特殊弹药容量 +1 · ×4 = 冥灯处补充的手枪子弹 +8、冥灯处补充的特殊弹药 +4、特殊弹药容量 +4
  3. 弹药掉落几率 · 每次购买弹药掉落几率 +5% · ×4 = 弹药掉落几率 +20%
  4. 空中瞄准 · 每次购买解锁一项能力
  5. 血量上限 · 每次购买血量上限 +10 · ×4 = 血量上限 +40

各列表内的顺序是我们根据每次购买数值给出的推荐;数值取自各升级的游戏效果。

优先购买哪些升级

计算得出

依据每次购买的数值推导,而非主观看法。

  • 血量上限每次购买提供 +10 血量上限,相当于基础值 100 的十分之一。两项血量上限升级都买满后,生命值从 100 提升到 180。
  • 有限近战升级(近战伤害)每次购买提供的近战伤害是可重复升级血量上限和近战伤害的三倍,所以如果你主打近战,应优先买满它的四次:共 +12%。
  • 异变伤害对异变同理:四次购买共 +12%,而一百次可重复购买只有 +100%。
  • 有 2 项升级增加的是能力而非数值(玄铁流体药瓶补充、空中瞄准);每项只需购买一次。
  • 3 项可重复升级每项最多可购买 100 次。达到上限时分别增加 +100% 近战伤害、+100% 异变伤害或 +100% 火器伤害,前两项还额外提供生命值或冥灵蛋白。

升级在升级时用催化剂购买。每级花费请见 等级计算器

升级面板共有 26 项升级:23 项可购买固定次数(共 86 次),3 项可重复,每项最多 100 次,合计 386 次购买。 买满有限升级后,血量上限从 100 升至 180,冥灵蛋白上限从 100 升至 180,耐力上限从 80 升至 120。 可重复升级是长线收益:仅血量上限和近战伤害一项就能把血量上限提升到 380,并增加 +100% 近战伤害。 多条游戏内描述引用的是过时数值,因此本页所有数值都取自升级的玩法效果。

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Valor Mortis 技能树常见问题

Valor Mortis 升级面板上有多少项升级?

26 项:23 项有限升级,共可购买 86 次;3 项可重复升级,每项最多 100 次。

Valor Mortis 的等级上限是多少?

游戏的等级花费表一直到等级 400。面板本身共有 386 次购买(有限 86 + 可重复 300)。

技能树能提供多少生命值?

基础血量上限为 100。两项血量上限升级(每次 +10,各 4 次)将其提升到 180,可重复升级血量上限和近战伤害(每次 +2)最多可提升到 380。

最值得优先购买的升级是什么?

按每次购买计算,有限升级优于可重复升级:近战伤害提供的近战伤害是血量上限和近战伤害的三倍,血量上限提供 +10 血量上限,而后者只有 +2。先购买适合你武器的有限升级,把可重复升级留到后期。

可重复升级有什么效果?

每项最多可购买 100 次。每次购买: 血量上限和近战伤害: 血量上限 +2、近战伤害 +1%; 冥灵蛋白容忍力和异变伤害: 冥灵蛋白上限 +2、异变伤害 +1%; 火器伤害: 火器伤害 +1%.

Valor Mortis 可以洗点吗?

可以。游戏的洗点表按你已洗点的次数定价:第一次免费,第二次需要 50 催化剂,第十次需要 300。等级计算器列出了全部次数。

为什么数值与游戏内描述不同?

部分游戏内描述引用的数值已与升级的玩法效果不符。本页采用效果的数值,也就是游戏实际生效的数值。

Valor Mortis中应该优先升级什么?

近战流优先血量上限(每次+10生命值)和近战伤害(+3%近战伤害),会招架的话再点招架冲击。异变流点冥灵蛋白容忍力(+10冥灵蛋白)和异变伤害(+3%);火器流点爆头伤害和弹药补给。86次有限购买优先于可重复升级,全部5个琥珀槽位在9级开启(累计7,707催化剂)。

Valor Mortis中异变流的最佳技能树加点是什么?

先点满两项冥灵蛋白容忍力(每次+10冥灵蛋白,各可购买四次,两项全满时为180冥灵蛋白),然后是异变伤害(每次+3%)、状态累积(+5%)和冥灵蛋白汲取(近战命中获得的冥灵蛋白+15%)。升到10级累计需要10,273催化剂。