Valor Mortis全部敌人

Valor Mortis共有15种普通敌人,在12个区域共配置1,014处。下面按战役引入顺序逐一列出它们的生命、催化剂奖励、弱点、掉落、携带琥珀与钥匙的精英以及出没位置。

敌人种类
15
配置敌人数
1,014分布于12个区域
最常见
复苏士兵187处配置
最耐打(1级)
噩兆血量1,000
精英琥珀掉落
1218个刷怪点固定掉落
敌人最多的区域
狂怒之谷配置137个敌人
相关攻略Valor Mortis 战斗指南:招架时机、架势、不可格挡攻击与淤滞

按战役顺序的敌人类型

游戏数据

生命与催化剂为1级配置的数值;游戏把同一敌人配置在更高等级时会更耐打。

  1. 嚎叫者,Valor Mortis 中的敌人1嚎叫者首次出现:战场 · 11个区域100 生命值100 催化剂95 配置
  2. 复苏士兵,Valor Mortis 中的敌人2复苏士兵首次出现:战场 · 11个区域100 生命值50 催化剂187 配置
  3. 复苏工兵,Valor Mortis 中的敌人3复苏工兵首次出现:战场 · 10个区域300 生命值150 催化剂44 配置
  4. 复苏掷弹兵,Valor Mortis 中的敌人4复苏掷弹兵首次出现:战场 · 10个区域500 生命值150 催化剂24 配置
  5. 复苏枪骑兵,Valor Mortis 中的敌人5复苏枪骑兵首次出现:战场 · 10个区域170 生命值150 催化剂29 配置
  6. 复苏火枪手,Valor Mortis 中的敌人6复苏火枪手首次出现:战场 · 10个区域70 生命值50 催化剂143 配置
  7. 永恒卫队士兵,Valor Mortis 中的敌人7永恒卫队士兵首次出现:战场 · 10个区域700 生命值1,200 催化剂22 配置
  8. 喷吐者,Valor Mortis 中的敌人8喷吐者首次出现:灰烬山谷 · 9个区域50 生命值30 催化剂59 配置
  9. 复苏决斗者,Valor Mortis 中的敌人9复苏决斗者首次出现:灰烬山谷 · 8个区域140 生命值120 催化剂26 配置
  10. 志愿兵,Valor Mortis 中的敌人10志愿兵首次出现:灰烬山谷 · 10个区域650 生命值500 催化剂68 配置
  11. 食腐者,Valor Mortis 中的敌人11食腐者首次出现:灰烬山谷 · 10个区域120 生命值30 催化剂93 配置弱点 火焰伤害
  12. 蹒跚平民,Valor Mortis 中的敌人12蹒跚平民首次出现:沦陷的村庄 · 7个区域80 生命值120 催化剂162 配置
  13. 虫群之母,Valor Mortis 中的敌人13虫群之母首次出现:狂怒之谷 · 5个区域120 生命值150 催化剂33 配置
  14. 钢铁军团余骸,Valor Mortis 中的敌人14钢铁军团余骸首次出现:狂怒之谷 · 6个区域700 生命值3,000 催化剂19 配置弱点 火焰伤害
  15. 噩兆,Valor Mortis 中的敌人15噩兆首次出现:诅咒幽谷 · 4个区域1,000 生命值1,500 催化剂10 配置弱点 火焰伤害

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

各区域敌人分布

游戏数据

游戏在每个区域配置的敌人数量、种类数以及最常遇到的敌人。狂怒之谷最多,共137个。

各敌人类型的区域分布

各敌人类型的区域分布
敌人总览IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI合计
嚎叫者·37459611141322195
复苏士兵336337114271991010·187
复苏工兵·2614936355·44
复苏掷弹兵·16342·1312124
复苏枪骑兵·23·2523425129
复苏火枪手·624152023·181310131143
永恒卫队士兵·111111·412922
喷吐者··2·105921177659
复苏决斗者··4144·3145·26
志愿兵··16713398127268
食腐者··14418411111557493
蹒跚平民···63128322717·3·162
虫群之母·····810·924·33
钢铁军团余骸·····461125·19
噩兆······3··33110

统计的是配置刷怪点;高亮 = 该敌人最常见的区域。列:总览 = 废弃的教堂, I = 战场, II = 灰烬山谷, III = 沦陷的村庄, IV = 洞穴, V = 狂怒之谷, VI = 诅咒幽谷, VII = 郊区, VIII = 孤儿之城, IX = 大学, X = 要塞, XI = 拿破仑的监狱。

Valor Mortis最耐打的敌人

游戏数据

按1级血量排序的敌人类型。噩兆以1,000血量居首;单个变体中最强的是钢铁军团余骸的Elite Cannonhead L09*,血量3,500。

噩兆
1,0006级血量4,000
永恒卫队士兵
7006级血量2,450
钢铁军团余骸
7001级血量700
志愿兵
6506级血量1,300
复苏掷弹兵
5006级血量1,500
复苏工兵
3006级血量900
复苏枪骑兵
1706级血量680
复苏决斗者
1406级血量560
食腐者
1206级血量480
虫群之母
1206级血量360
嚎叫者
1006级血量400
复苏士兵
1006级血量400
蹒跚平民
806级血量320
复苏火枪手
706级血量210
喷吐者
506级血量200

生命、最重一击与不可格挡攻击

生命、最重一击与不可格挡攻击
敌人血量(1级)血量(最高级)最强变体最重一击不可格挡 / 攻击数
噩兆1,0004,000Boss* · 3,4001202 / 4
永恒卫队士兵7002,450Nephto Elite* · 3,200705 / 14
钢铁军团余骸700700Elite Cannonhead L09* · 3,500903 / 13
志愿兵6501,300Greatsword Ultra Elite L8* · 3,000605 / 19
复苏掷弹兵5001,500Tier 1* · 500402 / 7
复苏工兵300900Elite Sappeur* · 1,400402 / 5
复苏枪骑兵170680Elite* · 400401 / 7
复苏决斗者140560Elite* · 1,200301 / 7
食腐者120480Elite* · 700400 / 2
虫群之母120360Elite* · 800401 / 6
嚎叫者100400Elite T1* · 600301 / 6
复苏士兵100400Elite Emissary* · 2,500501 / 7
蹒跚平民80320Elite Scythe* · 700300 / 18
复苏火枪手70210Tier 1* · 70300 / 2
喷吐者50200Big* · 150—0 / 0

* 变体名称来自游戏内部等级标签。最重一击 = 配置伤害倍率之前单次命中的最高基础伤害。

掉落琥珀和钥匙的敌人

游戏数据

18个配置敌人携带必掉的固定奖励:12个琥珀(9种不同琥珀:战士之怒、等价交换、无底之井、玻璃士兵、自愈伤口、丰饶收成、统御者、以牙还牙、炽焰吐息)和4把钥匙,外加少量升级材料。

掉落琥珀和钥匙的敌人
奖励类型敌人地点最近的冥灯
纯净刀刃材料升级材料蹒跚平民 · Elite Scythe*洞穴最后余晖 · 44 米
统御者琥珀蹒跚平民 · Elite Scythe*洞穴最后余晖 · 44 米
等价交换琥珀复苏工兵 · Elite Sappeur*狂怒之谷乌头草田 · 146 米
养蜂人的小屋钥匙钥匙永恒卫队士兵 · Tier 1*狂怒之谷乌头草田 · 151 米
马车钥匙钥匙志愿兵 · Greatsword Elite*狂怒之谷毒瘴营地 · 113 米
自愈伤口琥珀志愿兵 · Greatsword Elite*狂怒之谷毒瘴营地 · 113 米
战士之怒琥珀嚎叫者 · Elite T1*诅咒幽谷寂静炮台 · 207 米
首领钥匙钥匙蹒跚平民 · Elite Scythe*诅咒幽谷诡异瞭望台 · 69 米
自愈伤口琥珀钢铁军团余骸 · Elite Melee*诅咒幽谷深水区 · 59 米
精炼刀刃材料升级材料复苏决斗者 · Elite*郊区港口 · 65 米
港口住宅钥匙钥匙复苏决斗者 · Elite*郊区港口 · 65 米
玻璃士兵琥珀志愿兵 · Dual Sword Elite*郊区集市广场 · 41 米
无底之井琥珀复苏枪骑兵 · Elite*孤儿之城审判广场 · 52 米
丰饶收成琥珀志愿兵 · Greatsword Ultra Elite L8*孤儿之城下水道 · 70 米
战士之怒琥珀嚎叫者 · Elite 09*大学电梯井 · 25 米
以牙还牙琥珀钢铁军团余骸 · Elite Cannonhead L09*大学实验室 · 63 米
玻璃士兵琥珀永恒卫队士兵 · Nephto Elite*要塞庭院 · 47 米
炽焰吐息琥珀钢铁军团余骸 · Elite Cannonhead*要塞正门 · 50 米

* 变体名称来自内部标签。到冥灯的距离为刷怪点的直线距离(计算值)。

敌人掉落

游戏数据

每种敌人的随机掉落表、每次击杀的几率以及1级催化剂奖励。

敌人掉落
敌人随机掉落(每次击杀几率)催化剂
嚎叫者火焰磨刀石 3% · 粗糙异变材料 1%100
复苏士兵磨刀石 3% · 粗糙刀刃材料 1%50
复苏工兵火衣弹丸 3% · 粗糙刀刃材料 1%150
复苏掷弹兵手雷 30%150
复苏枪骑兵防护药瓶 3% · 粗糙刀刃材料 1%150
复苏火枪手手枪弹药盒 4% · 标准火器部件 2%50
永恒卫队士兵磨刀石 8% · 致命子弹 8% · 粗糙刀刃材料 3% · 标准火器部件 3%1,200
喷吐者冥灵蛋白药瓶 3% · 粗糙异变材料 1%30
复苏决斗者磨刀石 3% · 粗糙刀刃材料 1%120
志愿兵提神药瓶 4% · 粗糙刀刃材料 2%500
食腐者冥灵蛋白药瓶 3% · 粗糙异变材料 1%30
蹒跚平民提神药瓶 3% · 粗糙刀刃材料 1%120
虫群之母强力子弹 3% · 粗糙异变材料 1%150
钢铁军团余骸—3,000
噩兆冥灵蛋白药瓶 8% · 纯净异变材料 2%1,500

每次击杀都会掷一次几率。升级材料很少掉落(1%到3%);商人和场景中放置的物品才是稳定来源。

敌人弱点与抗性

游戏数据

每种敌人主变体对各伤害类型的抗性。红色 = 受到额外伤害,绿色 = 有抗性。

敌人弱点与抗性
敌人近战火器爆炸物火焰伤害淤滞(结晶化)感染头部背刺
嚎叫者——————×1.5否
复苏士兵——————×1.5是
复苏工兵——————×1.5是
复苏掷弹兵——————×1.5是
复苏枪骑兵——————×3是
复苏火枪手——————×2是
永恒卫队士兵—−30%−50%−20%—−30%×0.5是
喷吐者——————×1否
复苏决斗者———−20%——×2.2是
志愿兵——————×1.5是
食腐者−50%−50%—+100%——×1.5否
蹒跚平民——————×1.8是
虫群之母———————否
钢铁军团余骸—−50%−30%+30%−20%—×1否
噩兆———+20%−30%—×1.5否

头部 = 命中头部的伤害倍率(高于×1奖励爆头,低于×1表示头部有护甲)。精英变体可能不同,详见各敌人页面。

共有15种敌人和1,014个配置敌人;复苏士兵最常见,有187处配置,而噩兆只出现10次。 第一个区域就会让你面对嚎叫者、复苏士兵、复苏工兵、复苏掷弹兵、复苏枪骑兵、复苏火枪手、永恒卫队士兵,狂怒之谷最拥挤,有137个敌人。 18个特定精英携带固定奖励,其中包括来自嚎叫者、复苏工兵、复苏枪骑兵、永恒卫队士兵、志愿兵、蹒跚平民、钢铁军团余骸的12个琥珀(9种不同琥珀)。 火焰对食腐者、钢铁军团余骸、噩兆尤其有效。 1级时血量从50(喷吐者)到1,000(噩兆)不等。

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Valor Mortis敌人常见问题

Valor Mortis有多少种敌人?

Valor Mortis有15种普通敌人(另有Boss),在12个区域共配置1,014处: 嚎叫者, 复苏士兵, 复苏工兵, 复苏掷弹兵, 复苏枪骑兵, 复苏火枪手, 永恒卫队士兵, 喷吐者, 复苏决斗者, 志愿兵, 食腐者, 蹒跚平民, 虫群之母, 钢铁军团余骸, 噩兆.

Valor Mortis中最常见的敌人是什么?

复苏士兵,共187个配置刷怪点。最稀有的是噩兆,只有10个。

Valor Mortis中最耐打的普通敌人是什么?

按1级血量算是噩兆,血量1,000。单个变体中最强的是钢铁军团余骸的Elite Cannonhead L09,血量3,500。

Valor Mortis中哪些敌人掉落琥珀?

嚎叫者、复苏工兵、复苏枪骑兵、永恒卫队士兵、志愿兵、蹒跚平民、钢铁军团余骸的特定精英配置必定掉落琥珀:战士之怒、等价交换、无底之井、玻璃士兵、自愈伤口、丰饶收成、统御者、以牙还牙、炽焰吐息。精英掉落表列出了每处的区域和最近的冥灯。

哪些敌人弱火?

食腐者、钢铁军团余骸、噩兆会受到额外火焰伤害。

哪些敌人无法被背刺?

嚎叫者、喷吐者、食腐者、虫群之母、钢铁军团余骸、噩兆无法被背刺(指主变体);其他所有类型都可以。

为什么同一敌人到后期血量更高?

每个配置点都有自己的敌人等级(1到6级),会提高生命、催化剂和伤害。等级按刷怪点设定而非难度:Valor Mortis只有一种难度。