
- 勝率
- 45.1%
- 場次
- 6,350
- KDA
- 2.56
誅邪者 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 47,880
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
誅邪者 在這個 Deadlock 對位中對 亥芮護士 面臨 45.1% 勝率的挑戰。來自 6,350 場遊戲的資料顯示 誅邪者 平均有 1.7 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。
誅邪者對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視誅邪者對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
誅邪者 vs 亥芮護士對線誰贏?

誅邪者 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 誅邪者 對 亥芮護士 的對位是顯著的統計優勢。根據最近分析的 6,350 場比賽,亥芮護士以 54.9% 的勝率獲勝,誅邪者為 45.1%,讓亥芮護士領先 9.8 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,誅邪者在此持續表現更好。 亥芮護士在這場對位中統計上占據主導。亥芮護士可以積極進攻並尋找單殺機會,而誅邪者應專注於減少損失、安全發育,並依靠隊友來拉平局勢。
誅邪者 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,誅邪者略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 6,350 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 誅邪者 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
誅邪者 vs 亥芮護士 經濟分析
誅邪者平均比亥芮護士多賺 2,047 靈魂,遠遠領先。如此龐大的經濟差距,表示誅邪者會持續更早達到道具關鍵節點,在整場比賽中形成滾雪球優勢。 誅邪者拿下更多尾刀(71.6 對 60.1),而誅邪者在反補上領先(2.4 對 2.3)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。
誅邪者 vs 亥芮護士 推薦裝備
誅邪者對戰亥芮護士裝備







這套為誅邪者對上亥芮護士優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對亥芮護士時處於 54.9% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 虹吸彈, 沉默子彈, 療愈爆發,以及另外 4 件道具,總計約 28,000 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。
亥芮護士對戰誅邪者裝備







亥芮護士對上誅邪者的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對亥芮護士有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 上界福佑, 傷上加傷, 跳彈射擊,以及另外 4 件道具,總計約 41,999 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。
這些裝備構建是基於6,350場競技比賽的勝率資料,針對誅邪者對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞誅邪者組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

誅邪者在Deadlock中對14名英雄有利,對29名英雄不利。誅邪者最強對位是無雙魔術師,勝率54.5%。最難對位是格瑞墓,勝率38.4%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.85% | 7,788 | 2.53 | 5.7 | 5.7 | 26,637 | 36,569 | |
| 41.59% | 7,530 | 2.44 | 5.8 | 5.9 | 27,736 | 37,116 | |
| 44.74% | 7,492 | 2.53 | 6.2 | 6.1 | 28,728 | 37,258 | |
| 38.43% | 6,518 | 2.51 | 6.0 | 6.0 | 27,595 | 37,098 | |
| 45.10% | 6,350 | 2.56 | 5.8 | 5.8 | 30,344 | 36,857 | |
| 47.11% | 5,927 | 2.66 | 6.3 | 5.8 | 28,525 | 36,940 | |
| 49.92% | 5,873 | 2.60 | 6.5 | 6.1 | 30,334 | 37,284 | |
| 44.84% | 5,673 | 2.57 | 6.1 | 5.9 | 29,432 | 37,518 | |
| 46.39% | 5,609 | 2.51 | 6.5 | 6.3 | 29,558 | 36,936 | |
| 47.67% | 5,450 | 2.60 | 6.3 | 5.9 | 28,762 | 37,176 | |
| 43.81% | 5,369 | 2.64 | 6.3 | 5.9 | 28,803 | 37,695 | |
| 53.75% | 5,200 | 2.71 | 6.4 | 5.9 | 28,703 | 37,392 | |
| 47.86% | 5,138 | 2.57 | 6.3 | 6.0 | 29,244 | 37,385 | |
| 49.33% | 4,794 | 2.72 | 6.3 | 5.8 | 28,549 | 37,354 | |
| 48.85% | 4,790 | 2.62 | 6.2 | 5.9 | 29,146 | 36,900 | |
| 43.27% | 4,740 | 2.53 | 6.2 | 6.0 | 30,558 | 37,390 | |
| 49.87% | 4,584 | 2.63 | 6.3 | 6.1 | 29,038 | 37,466 | |
| 46.57% | 4,537 | 2.44 | 6.1 | 6.1 | 27,627 | 37,275 | |
| 44.61% | 4,515 | 2.61 | 6.1 | 5.8 | 28,780 | 36,349 | |
| 51.19% | 4,378 | 2.71 | 6.2 | 5.6 | 28,039 | 37,006 | |
| 38.72% | 4,104 | 2.44 | 5.7 | 5.9 | 26,505 | 37,030 | |
| 47.12% | 4,013 | 2.63 | 6.3 | 6.1 | 28,901 | 37,397 | |
| 53.25% | 3,756 | 2.76 | 6.4 | 5.8 | 28,200 | 37,566 | |
| 51.70% | 3,739 | 2.77 | 6.3 | 5.7 | 28,968 | 37,143 | |
| 51.04% | 3,711 | 2.72 | 6.4 | 5.9 | 29,203 | 37,088 | |
| 46.58% | 3,570 | 2.62 | 6.2 | 5.9 | 29,839 | 37,531 | |
| 45.71% | 3,557 | 2.56 | 6.0 | 5.9 | 29,590 | 37,129 | |
| 43.97% | 3,100 | 2.60 | 6.1 | 5.8 | 28,900 | 36,770 | |
| 52.09% | 2,864 | 2.65 | 6.5 | 6.0 | 29,666 | 38,226 | |
| 51.33% | 2,704 | 2.70 | 6.4 | 5.7 | 28,650 | 38,003 | |
| 51.29% | 2,683 | 2.74 | 6.3 | 5.8 | 28,624 | 37,722 | |
| 47.82% | 2,666 | 2.69 | 5.7 | 5.4 | 27,244 | 37,034 | |
| 48.96% | 2,645 | 2.62 | 6.4 | 6.0 | 31,234 | 37,137 | |
| 48.87% | 2,470 | 2.61 | 5.9 | 5.7 | 28,322 | 36,302 | |
| 51.52% | 2,469 | 2.75 | 6.2 | 5.6 | 27,869 | 36,450 | |
| 46.33% | 2,383 | 2.63 | 6.0 | 5.6 | 28,429 | 35,516 | |
| 43.46% | 2,149 | 2.52 | 6.0 | 5.8 | 30,163 | 36,429 | |
| 51.43% | 2,100 | 2.71 | 6.3 | 5.8 | 28,554 | 37,878 | |
| 51.03% | 2,085 | 2.61 | 6.5 | 6.1 | 29,665 | 37,354 | |
| 49.11% | 1,971 | 2.72 | 5.7 | 5.2 | 27,147 | 36,442 | |
| 52.63% | 1,917 | 2.81 | 6.2 | 5.4 | 29,016 | 36,645 | |
| 52.81% | 1,888 | 2.68 | 6.0 | 5.6 | 28,388 | 37,125 | |
| 54.53% | 1,522 | 2.93 | 6.5 | 5.5 | 28,095 | 37,635 | |
誅邪者對位 - 常見問題
誅邪者在Deadlock中最好的對陣是什麼?
誅邪者最好的對陣是對抗無雙魔術師,達到54.5%的勝率。誅邪者透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
誅邪者在Deadlock中最難的對陣是什麼?
誅邪者最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有38.4%的勝率。對抗此對手時,誅邪者應專注於隊伍協調和防守物品化。
誅邪者有多少有利的對陣?
誅邪者在Deadlock中有14個有利的對陣(50%+勝率)和29個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩誅邪者?
在誅邪者的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在誅邪者的對陣中關注什麼屬性?
在誅邪者對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
