關,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
2.6%
禁用率
4.2%

關 對陣 提摩

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
4,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

關 vs 提摩在LoL版本26.20中是中等程度的對線。關以51.1%勝率(+2.2%)擊敗提摩,基於90場比賽。提摩 在前期對線佔優,而 關 的後期成長更好。下方您將找到關 vs 提摩對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
47.5%
VS
提摩
52.5%
提摩

關 vs 提摩:誰更佔優?

提摩略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 47.5%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 36.9% 到 58.3% 之間(95% 區間)。

預期
46.4%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
+1.1 個百分點
實際值減去預期值
樣本
80 場
位置:上路
對比版本 26.19
−12.7 個百分點
處於正常的版本間波動範圍內

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

兩者也在其他位置(打野)交手過:6 場,關勝率 66.7%。

兩者也在其他位置(中路)交手過:3 場,關勝率 100.0%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向提摩,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 80 場對局中勝率為 47.5%(95% 區間 36.9–58.3%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,關的預期勝率為 46.4%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 335,處於誤差範圍內(77 場)。
  • 關玩家對陣提摩時明顯更少選擇鍍板鋼蓋:其他上路對局中為 25.2%,此對位中為 8.8%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與提摩在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 提摩 對線資料

關提摩

15 分鐘時

經濟差
−335
誤差範圍內
95% 區間 −739 至 +68
經驗差
−214
誤差範圍內
95% 區間 −663 至 +234
補刀差
−11.6
提摩領先
95% 區間 −18.4 至 −4.9
1.94
15 分鐘前擊殺
2.14
2.35
15 分鐘前死亡
2.38
1.29
15 分鐘前單殺
1.55
3.8%
一血
10.0%

全場平均

6.1
CS / 分鐘
6.7
781
傷害 / 分鐘
1,003
12,492
金幣 / 場
12,640
312
治療 / 分鐘
137
886
減傷 / 分鐘
401
0.2
CC / 分鐘
1.4

關 vs 提摩 各時長勝率

關對陣提摩在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
9 場
對局太少
20–25 分鐘
12 場
對局太少
25–30 分鐘
23 場
對局太少
30–35 分鐘
10 場
65.4%
35 分鐘以上
26 場
關 vs 提摩95% 區間關 常規(上路)

沒有突出的對局時長:關對陣提摩在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 提摩 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢關 15 分鐘經濟:−335
  2. 首件裝備提摩關:13.0 分鐘 · 提摩:12.1 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣提摩的調整

關玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 鍍板鋼蓋
    常規
    25.2%
    vs 提摩
    8.8%
    −16.5 個百分點
  • 多蘭之盾生命藥水
    多蘭之盾 + 生命藥水出門裝
    常規
    5.0%
    vs 提摩
    21.3%
    +16.2 個百分點
  • 水星之靴
    常規
    9.7%
    vs 提摩
    25.0%
    +15.3 個百分點此對位勝率 45.0%
  • 峽谷製造者
    常規
    31.5%
    vs 提摩
    20.0%
    −11.5 個百分點
  • 巫妖之禍
    常規
    5.8%
    vs 提摩
    13.8%
    +7.9 個百分點
  • 多蘭之盾生命藥水潛行守衛
    多蘭之盾 + 生命藥水 + 潛行守衛出門裝
    常規
    1.8%
    vs 提摩
    6.3%
    +4.5 個百分點
  • 雷霆風暴
    常規
    0.6%
    vs 提摩
    5.0%
    +4.4 個百分點

關對陣提摩最佳出裝

關常規出裝(上路)

勝率 83.3% · 12 場

對陣提摩

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 提摩 的 40 場對局中只有 12 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成暮夜與黎明,時間為 13.0 分鐘(55 場的中位數)。
  • 提摩通常最先完成史提克彈簧刀,時間為 12.1 分鐘(62 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣提摩最佳符文

關常規符文(上路)

先發制人先發制人
啟示
兌現乾糧快遞萬事通
巫術
絕對專注暴風凝聚
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 55.3% · 206 場

對陣提摩

征服者征服者
精準
氣定神閒傳奇:敏捷背水一戰
意志
骨甲堅毅
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 54.2% · 24 場

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的關陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 提摩 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 提摩,誰更佔優?

當前資料略微偏向提摩,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 80 場對局中勝率為 47.5%(95% 區間 36.9–58.3%)。

關對陣提摩的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在上路對陣提摩的 80 場對局中勝率為 47.5%(95% 區間 36.9–58.3%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 46.4%。

關剋制提摩嗎?

不明顯。關對陣提摩的 80 場對局勝率為 47.5%,95% 區間(36.9–58.3%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和提摩誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 335,處於誤差範圍內(77 場)。

關的後期成長是否強於提摩?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

提摩對陣關時什麼時候最強?

提摩明顯領先的階段:首件裝備。

關對陣提摩應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規上路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 納什之牙。 對陣提摩時最大的調整:鍍板鋼蓋(常規 25.2%,此對位 8.8%)。

關對陣提摩應該帶什麼符文?

征服者,搭配精準與意志——對陣提摩的 24 場對局勝率 54.2%。