關,英雄聯盟英雄
勝率
50.1%
選用率
2.6%
禁用率
4.2%

關 對陣 伊瑞莉雅

關 C梯隊戰士
版本
26.20
對局數
4,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

關 vs 伊瑞莉雅在LoL版本26.20中是中等程度的對線。伊瑞莉雅以51.8%勝率(+3.6%)擊敗關,基於56場比賽。伊瑞莉雅 在前期對線佔優,而 關 的後期成長更好。下方您將找到關 vs 伊瑞莉雅對線的最佳關出裝、符文、對線統計和策略。

關對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視關對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
關
關
45.0%
VS
伊瑞莉雅
55.0%
伊瑞莉雅

關 vs 伊瑞莉雅:誰更佔優?

伊瑞莉雅略佔優勢置信度低

關在這些對局中的勝率為 45.0%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 30.7% 到 60.2% 之間(95% 區間)。

預期
48.3%
基於兩名英雄在上路的整體勝率
對位影響
−3.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
40 場
位置:上路
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

兩者也在其他位置(中路)交手過:12 場,關勝率 50.0%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向伊瑞莉雅,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 40 場對局中勝率為 45.0%(95% 區間 30.7–60.2%)。
  • 根據兩名英雄在上路的整體勝率,關的預期勝率為 48.3%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 伊瑞莉雅通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 971 金幣(40 場有 15 分鐘資料的對局)。
  • 關玩家對陣伊瑞莉雅時明顯更常選擇鍍板鋼蓋:其他上路對局中為 24.3%,此對位中為 52.5%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當關與伊瑞莉雅在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將關在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

關 vs 伊瑞莉雅 對線資料

關伊瑞莉雅

15 分鐘時

經濟差
−971
伊瑞莉雅領先
95% 區間 −1,717 至 −226
經驗差
−603
誤差範圍內
95% 區間 −1,276 至 +70
補刀差
−22.9
伊瑞莉雅領先
95% 區間 −33.7 至 −12.1
2.60
15 分鐘前擊殺
3.40
3.23
15 分鐘前死亡
2.75
1.75
15 分鐘前單殺
2.20
7.5%
一血
32.5%

全場平均

6.7
CS / 分鐘
7.8
821
傷害 / 分鐘
892
11,760
金幣 / 場
12,821
304
治療 / 分鐘
426
947
減傷 / 分鐘
1,004
0.2
CC / 分鐘
0.5

關 vs 伊瑞莉雅 各時長勝率

關對陣伊瑞莉雅在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
7 場
對局太少
20–25 分鐘
5 場
對局太少
25–30 分鐘
15 場
對局太少
30–35 分鐘
10 場
對局太少
35 分鐘以上
3 場
關 vs 伊瑞莉雅95% 區間關 常規(上路)

沒有突出的對局時長:關對陣伊瑞莉雅在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

關 vs 伊瑞莉雅 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)伊瑞莉雅關 15 分鐘經濟:−971
  2. 首件裝備伊瑞莉雅關:12.4 分鐘 · 伊瑞莉雅:10.9 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

關對陣伊瑞莉雅的調整

關玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 鍍板鋼蓋
    常規
    24.3%
    vs 伊瑞莉雅
    52.5%
    +28.2 個百分點此對位勝率 52.4%
  • 骨甲
    骨甲符文
    常規
    44.8%
    vs 伊瑞莉雅
    67.5%
    +22.7 個百分點此對位勝率 44.4%
  • 法師之靴
    常規
    46.7%
    vs 伊瑞莉雅
    25.0%
    −21.7 個百分點
  • 意志
    意志副系符文
    常規
    51.2%
    vs 伊瑞莉雅
    72.5%
    +21.3 個百分點此對位勝率 44.8%
  • 魔法靈靴
    常規
    12.7%
    vs 伊瑞莉雅
    低於 2%
    −12.7 個百分點
  • 凱旋
    凱旋符文
    常規
    11.9%
    vs 伊瑞莉雅
    22.5%
    +10.6 個百分點
  • 虛弱閃現
    虛弱 + 閃現召喚師技能
    常規
    3.3%
    vs 伊瑞莉雅
    10.0%
    +6.7 個百分點
  • 虛弱鬼步
    虛弱 + 鬼步召喚師技能
    常規
    低於 0.5%
    vs 伊瑞莉雅
    5.0%
    +5.0 個百分點

關對陣伊瑞莉雅最佳出裝

關常規出裝(上路)

勝率 83.3% · 12 場

對陣伊瑞莉雅

本組對線的專屬出裝資料不足:關 對陣 伊瑞莉雅 的 21 場對局中只有 3 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 關 的標準出裝。

  • 關通常最先完成暮夜與黎明,時間為 12.4 分鐘(27 場的中位數)。
  • 伊瑞莉雅通常最先完成殞落王者之劍,時間為 10.9 分鐘(39 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

關對陣伊瑞莉雅最佳符文

關常規符文(上路)

先發制人先發制人
啟示
兌現乾糧快遞萬事通
巫術
絕對專注暴風凝聚
攻擊速度(進攻)自適應之力(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 55.3% · 206 場

對陣伊瑞莉雅

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

MetaBot 桌面版

在 BP 實驗室規劃你的關陣容

BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。

  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
MetaBot Desktop 中的 BP 實驗室

英雄聯盟26.20版本關對線資料。下表顯示關對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括關最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

關的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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關 vs 伊瑞莉雅 常見問題 - 版本 26.20

關 vs 伊瑞莉雅,誰更佔優?

當前資料略微偏向伊瑞莉雅,但樣本有限,難以得出明確結論:關在 40 場對局中勝率為 45.0%(95% 區間 30.7–60.2%)。

關對陣伊瑞莉雅的勝率是多少?

在版本 26.20 中,關在上路對陣伊瑞莉雅的 40 場對局中勝率為 45.0%(95% 區間 30.7–60.2%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 48.3%。

關剋制伊瑞莉雅嗎?

不明顯。關對陣伊瑞莉雅的 40 場對局勝率為 45.0%,95% 區間(30.7–60.2%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

關和伊瑞莉雅誰能贏得對線?

伊瑞莉雅通常贏得對線:15 分鐘時平均領先關 971 金幣(40 場有 15 分鐘資料的對局)。

關的後期成長是否強於伊瑞莉雅?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

伊瑞莉雅對陣關時什麼時候最強?

伊瑞莉雅明顯領先的階段:對線期(15 分鐘), 首件裝備。

關對陣伊瑞莉雅應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用關的常規上路核心出裝:黯影之炎, 虛空之杖, 納什之牙。 對陣伊瑞莉雅時最大的調整:鍍板鋼蓋(常規 24.3%,此對位 52.5%)。

關對陣伊瑞莉雅應該帶什麼符文?

請使用關的常規先發制人符文頁(啟示 + 巫術);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣伊瑞莉雅時最大的調整:骨甲(常規 44.8%,此對位 67.5%)。