
- 勝率
- 48.1%
- 選用率
- 1.5%
- 禁用率
- 4.2%
關 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 2,741
- 路線
- 上路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本關玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定關勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > E > W
- 首件裝備
- 暮夜與黎明12.4分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- −222
- 領先1k金幣時勝率
- 65.3%
- 落後1k金幣時勝率
- 32.3%
關 強勢期(版本 26.20)
上路關 上路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 關 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能關 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:關 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,關 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,關 能發起或打贏的團戰更多。
- 12.4分鐘
- 20分鐘約 20 分鐘的對局中最強在此時間點附近結束的對局中,關 勝率為 54.1%。
- 20.9分鐘
- 26.8分鐘
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
關 上路 對線思路
關 是後期型:對線稍微落後經濟很正常。安全發育,避免前期全力換血,到後期贏下比賽。 關 上路 15 分鐘時平均落後對線對手 222 金幣,僅 44% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 65%;落後 1000 金幣時為 32%。 關 15 分鐘前平均單殺 1.26 次。
關 中後期
根據本版本排位資料,關 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 邊線帶線很划算:關 的建築傷害評分為 94/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
- 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——關 的資源控制評分為 87/100。
- 關 長局勝率比短局高 3.3 個百分點:避免前期賭博式團戰,把比賽拖到後期。
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關 玩法常見問題 - 版本 26.20
關 什麼時候強勢?
關 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 12.4分鐘首件裝備。
關 落後能翻盤嗎?
關 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 38%(1,446 場),領先時為 61%——輸掉對線會讓 關 丟分,但並非決定性。
關 首件裝備是什麼?
大多數 關 玩家先做出 暮夜與黎明,中位時間為 12.4 分鐘。
關 最難打的對線有哪些?
按 15 分鐘經濟計算,關 對陣 泰達米爾, 厄薩斯, 伊瑞莉雅 時落後最多。這些對線要穩健發育。
關 上路 怎麼玩?
根據本版本排位資料,關 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 圍繞資源作戰; 打後期。