
- 勝率
- 49.2%
- 選用率
- 9.8%
死亡電刑 vs 征服者 vs 奧術彗星
- 版本
- 26.20
- 使用該符文的對局
- 64,306
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。
冷卻時間:20秒
「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電將引發災厄。」
- 符文系
- 征服 · 基石符文
- 冷卻時間
- 20秒
- 勝率
- 49.2%較同行平均 −0.2
- 選用率
- 9.8%
- 最佳英雄
- 飛斯 · 52.2%
- 使用最多的英雄
- 阿璃
死亡電刑與替代選擇對比
26.20版本 · 全部段位一頁符文只能放一個基石符文。下面將死亡電刑與玩家最常用來替代它的6個基石符文,在相同英雄和整體兩個層面進行對比。
在相同英雄上,死亡電刑和征服者相差不超過0.4個百分點(43個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 征服者是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
相同英雄上的死亡電刑 vs 征服者
| 英雄 | 死亡電刑 | 征服者 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 49.0% 1,846 | 48.9% 1,590 | +0.1 | |
| 50.3% 1,883 | 47.1% 1,122 | +3.1 | |
| 50.4% 1,265 | 51.1% 1,279 | −0.7 | |
| 46.0% 506 | 46.2% 4,072 | −0.1 | |
| 47.0% 400 | 48.8% 1,918 | −1.8 | |
| 47.8% 467 | 49.4% 549 | −1.6 | |
| 48.6% 3,700 | 47.7% 260 | +0.9 | |
| 47.5% 282 | 48.2% 1,038 | −0.7 | |
| 47.1% 1,625 | 49.0% 243 | −1.8 | |
| 49.2% 1,014 | 54.0% 252 | −4.8 | |
| 48.3% 203 | 53.2% 4,556 | −5.0 | |
| 43.3% 1,397 | 45.2% 208 | −1.9 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 征服者 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 49.6% 38,837 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 50.1% 39,045 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 48.2% 8,653 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 49.4% 6,936 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 48.9% 2,634 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 征服者 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 795 |
| 治療量 | 206 | 390 |
| 承受減免傷害 | 558 | 1,100 |
| 對資源傷害 | 343 | 609 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.241 |
| 死亡 | 0.224 | 0.219 |
在相同英雄上,死亡電刑和奧術彗星相差不超過0.0個百分點(28個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 奧術彗星是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
相同英雄上的死亡電刑 vs 奧術彗星
| 英雄 | 死亡電刑 | 奧術彗星 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 51.9% 1,265 | 49.4% 826 | +2.5 | |
| 46.3% 598 | 50.0% 1,418 | −3.7 | |
| 51.1% 509 | 50.2% 1,465 | +0.9 | |
| 51.4% 442 | 51.1% 1,516 | +0.2 | |
| 46.1% 306 | 47.7% 931 | −1.6 | |
| 50.5% 273 | 50.4% 1,265 | +0.1 | |
| 51.6% 777 | 53.0% 151 | −1.4 | |
| 52.7% 110 | 52.1% 2,331 | +0.6 | |
| 53.2% 109 | 49.3% 300 | +3.9 | |
| 49.8% 1,356 | 51.2% 80 | −1.5 | |
| 53.4% 163 | 53.6% 112 | −0.2 | |
| 48.3% 58 | 50.7% 5,610 | −2.4 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 奧術彗星 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 50.3% 5,729 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 50.8% 1,073 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 50.3% 17,687 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 50.4% 4,781 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 49.7% 24,285 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 奧術彗星 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 780 |
| 治療量 | 206 | 120 |
| 承受減免傷害 | 558 | 476 |
| 對資源傷害 | 343 | 244 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.174 |
| 死亡 | 0.224 | 0.210 |
在相同英雄上,召喚艾莉的勝率比死亡電刑高4.5個百分點,共14個英雄-位置組合。 召喚艾莉是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
相同英雄上的死亡電刑 vs 召喚艾莉
| 英雄 | 死亡電刑 | 召喚艾莉 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 47.6% 229 | 52.2% 5,124 | −4.6 | |
| 51.4% 442 | 58.6% 186 | −7.2 | |
| 52.7% 110 | 50.2% 4,095 | +2.5 | |
| 49.0% 649 | 51.3% 117 | −2.3 | |
| 49.3% 1,212 | 60.4% 106 | −11.0 | |
| 46.3% 598 | 46.5% 86 | −0.2 | |
| 52.0% 200 | 53.7% 82 | −1.7 | |
| 43.4% 113 | 46.9% 81 | −3.6 | |
| 50.4% 1,265 | 56.8% 44 | −6.5 | |
| 46.2% 39 | 51.5% 4,120 | −5.4 | |
| 48.3% 58 | 51.1% 90 | −2.8 | |
| 53.2% 109 | 68.9% 45 | −15.7 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 召喚艾莉 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 49.4% 1,086 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 52.5% 610 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 48.1% 3,550 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 48.4% 345 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 50.9% 30,126 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 召喚艾莉 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 380 |
| 治療量 | 206 | 383 |
| 承受減免傷害 | 558 | 375 |
| 對資源傷害 | 343 | 132 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.072 |
| 死亡 | 0.224 | 0.190 |
在相同英雄上,強攻的勝率比死亡電刑高2.2個百分點,共19個英雄-位置組合。 強攻是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
相同英雄上的死亡電刑 vs 強攻
| 英雄 | 死亡電刑 | 強攻 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 43.6% 291 | 47.6% 3,524 | −3.9 | |
| 45.0% 211 | 48.8% 1,678 | −3.8 | |
| 52.5% 162 | 48.6% 1,103 | +3.9 | |
| 53.2% 329 | 46.2% 221 | +7.0 | |
| 52.4% 519 | 50.9% 112 | +1.5 | |
| 50.2% 406 | 52.9% 119 | −2.7 | |
| 52.6% 116 | 52.3% 241 | +0.3 | |
| 48.8% 82 | 53.0% 553 | −4.2 | |
| 52.2% 3,734 | 48.2% 56 | +4.0 | |
| 44.4% 72 | 44.5% 173 | −0.1 | |
| 47.0% 134 | 38.2% 55 | +8.8 | |
| 34.0% 53 | 47.3% 146 | −13.3 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 強攻 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 50.5% 12,612 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 50.9% 12,960 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 47.8% 4,090 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 48.8% 17,969 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 47.3% 2,403 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 強攻 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 840 |
| 治療量 | 206 | 308 |
| 承受減免傷害 | 558 | 780 |
| 對資源傷害 | 343 | 569 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.261 |
| 死亡 | 0.224 | 0.232 |
由相同英雄使用時,先發制人領先死亡電刑2.7個百分點(28個共同英雄-位置組合)。 先發制人是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
相同英雄上的死亡電刑 vs 先發制人
| 英雄 | 死亡電刑 | 先發制人 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 47.1% 1,625 | 52.0% 2,444 | −4.8 | |
| 46.3% 598 | 51.5% 1,068 | −5.2 | |
| 51.4% 442 | 49.9% 1,956 | +1.4 | |
| 41.0% 395 | 45.9% 2,081 | −4.9 | |
| 51.0% 590 | 49.5% 380 | +1.5 | |
| 49.0% 847 | 51.1% 237 | −2.1 | |
| 40.3% 216 | 48.4% 525 | −8.1 | |
| 45.7% 278 | 50.6% 326 | −4.9 | |
| 43.6% 291 | 42.6% 270 | +1.1 | |
| 52.4% 519 | 51.1% 178 | +1.3 | |
| 49.0% 649 | 52.4% 124 | −3.4 | |
| 53.2% 109 | 57.6% 648 | −4.4 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 先發制人 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 49.9% 1,431 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 48.3% 5,938 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 50.8% 7,852 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 52.3% 7,915 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 48.4% 1,008 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 先發制人 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 883 |
| 治療量 | 206 | 192 |
| 承受減免傷害 | 558 | 481 |
| 對資源傷害 | 343 | 502 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.263 |
| 死亡 | 0.224 | 0.219 |
在相同英雄上,死亡電刑的勝率比靈魂收割高1.1個百分點,共39個英雄-位置組合。 死亡電刑和靈魂收割在同一行,只能二選一。
相同英雄上的死亡電刑 vs 靈魂收割
| 英雄 | 死亡電刑 | 靈魂收割 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 49.0% 847 | 46.5% 437 | +2.5 | |
| 49.3% 1,212 | 41.5% 265 | +7.8 | |
| 51.2% 2,096 | 51.5% 241 | −0.2 | |
| 52.2% 3,734 | 59.5% 222 | −7.3 | |
| 50.3% 1,883 | 53.3% 197 | −3.0 | |
| 49.3% 1,320 | 49.2% 189 | +0.1 | |
| 52.0% 202 | 49.8% 802 | +2.2 | |
| 51.8% 195 | 48.4% 605 | +3.4 | |
| 46.0% 506 | 48.7% 193 | −2.7 | |
| 53.2% 280 | 53.2% 173 | ±0.0 | |
| 51.1% 509 | 44.0% 109 | +7.0 | |
| 52.0% 200 | 50.8% 126 | +1.2 |
按位置
| 位置 | 死亡電刑 | 靈魂收割 |
|---|---|---|
| 上單 | 48.8% 4,672 | 47.4% 835 |
| 打野 | 48.1% 7,610 | 48.4% 15,979 |
| 中單 | 49.7% 42,711 | 50.1% 3,616 |
| ADC | 46.8% 1,486 | 49.3% 3,871 |
| 輔助 | 48.4% 7,800 | 48.9% 5,139 |
按對局時長
每分鐘資料
| 資料 | 死亡電刑 | 靈魂收割 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 827 | 796 |
| 治療量 | 206 | 274 |
| 承受減免傷害 | 558 | 551 |
| 對資源傷害 | 343 | 586 |
| 擊殺 | 0.264 | 0.253 |
| 死亡 | 0.224 | 0.224 |
相同英雄差值:對兩個符文都有30場以上對局的每個英雄和位置,計算勝率差,並按較小樣本量加權。這樣可以消除各符文使用英雄構成不同帶來的偏差。
死亡電刑及其替代選擇
所有候選一覽。相同英雄一列顯示在同時使用兩者的英雄上,各替代選擇相對死亡電刑的表現。
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死亡電刑與其他符文對比 – 26.20版本
死亡電刑和征服者哪個更好?
在相同英雄上,死亡電刑和征服者相差不超過0.4個百分點(43個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:死亡電刑 49.2%,征服者 49.6%。 征服者是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
死亡電刑和奧術彗星哪個更好?
在相同英雄上,死亡電刑和奧術彗星相差不超過0.0個百分點(28個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:死亡電刑 49.2%,奧術彗星 50.0%。 奧術彗星是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
死亡電刑和召喚艾莉哪個更好?
在相同英雄上,召喚艾莉的勝率比死亡電刑高4.5個百分點,共14個英雄-位置組合。 全部對局:死亡電刑 49.2%,召喚艾莉 50.6%。 召喚艾莉是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。
死亡電刑和強攻哪個更好?
在相同英雄上,強攻的勝率比死亡電刑高2.2個百分點,共19個英雄-位置組合。 全部對局:死亡電刑 49.2%,強攻 49.6%。 強攻是其他系的基石符文,換用它也會改變你的主系。