
- معدل الفوز
- 50.8%
- معدل الاختيار
- 6.2%
- معدل الحظر
- 4.1%
آري ضد سايون
- الباتش
- 26.22
- المباريات
- 12,148
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 14 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
آري ضد سايون (الوسط): يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 لعبة مصنفة خلال آخر باتشين. بيلد المواجهة والرونات وإحصائيات الخط لباتش 26.22.
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح آري، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 مباراة (نطاق 95%: 42.3–69.3%).
تفصيل مواجهات آري
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء آري ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في آري ضد سايون؟
يفوز آري بنسبة 56.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.3% و69.3% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 47.4% من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
- تأثير المواجهة
- +8.9 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 48 مباراة الخط: الوسط · الباتش 26.21–26.22
- مقابل الباتش 26.21
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.21–26.22 · 27 أكتوبر – 14 نوفمبر
معدل الفوز الرئيسي يغطي الباتشات 26.21–26.22 (48 مباراة). أقسام الخط ومدة المباراة والبيلد والرونات أدناه تستخدم الباتش 26.22 فقط (31 مباراة).
التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 7 مباراة، وفاز آري بنسبة 28.6%.
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح آري، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 مباراة (نطاق 95%: 42.3–69.3%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 47.4% لـ آري؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- يختار لاعبو آري مشعل النار السوداء بوتيرة أعلى بكثير ضد سايون: 26.8% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و58.1% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب آري وسايون في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات آري في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: آري ضد سايون
لا توجد حتى الآن سوى 29 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز آري ضد سايون حسب مدة المباراة
نسبة فوز آري ضد سايون حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج آري ضد سايون في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: آري ضد سايون
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره آري ضد سايون
خيارات يتخذها لاعبو آري بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.
عادةً26.8%ضد سايون58.1%+31.3 نقطة
لهيب الأشباحعنصرعادةً45.6%ضد سايون16.1%−29.4 نقطة
الخبثعنصرعادةً63.0%ضد سايون38.7%−24.3 نقطة
لمسة نار الموتالرونة الأساسيةعادةً11.4%ضد سايون25.8%+14.4 نقطة
الصعقة الكهربائيةالرونة الأساسيةعادةً87.0%ضد سايون74.2%−12.8 نقطةنسبة فوز 60.9% هنا
بوادر العاصفةالرونعادةً2.9%ضد سايون12.9%+10.1 نقطة
سرعة الحركة (مرن)شظية الإحصائياتعادةً3.0%ضد سايون12.9%+9.9 نقطة
القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائياتعادةً96.7%ضد سايون87.1%−9.6 نقطةنسبة فوز 59.3% هنا
أفضل بيلد لـ آري ضد سايون
بيلد آري المعتاد (الوسط)
معدل الفوز 87.7% · 81 مباراة
ضد سايون
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 15 مباراة لـ آري ضد سايون احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ آري بدلًا من ذلك.
- أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات آري ضد سايون
خطط لدرافت آري في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات آري للباتش 26.22 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز آري وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ آري والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ آري
الأصعب لـ آري
الأسهل لـ آري
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
الأسئلة الشائعة: آري ضد سايون - الباتش 26.21–26.22
من يفوز في آري ضد سايون؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح آري، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 مباراة (نطاق 95%: 42.3–69.3%).
ما معدل فوز آري ضد سايون؟
يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 مباراة في خط الوسط ضد سايون في الباتش 26.21–26.22 (النطاق بنسبة 95%: 42.3–69.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 47.4%.
هل آري كاونتر لـ سايون؟
ليس بوضوح. يفوز آري بنسبة 56.3% من 48 مباراة ضد سايون، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.3–69.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، آري أم سايون؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (29) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق آري على سايون في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون سايون في أقوى حالاته ضد آري؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سايون على آري خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني آري ضد سايون؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ آري في خط الوسط: الخبث, عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد سايون: مشعل النار السوداء (26.8% عادةً، و58.1% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها آري ضد سايون؟
استخدم صفحة الصعقة الكهربائية المعتادة لـ آري (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سايون: لمسة نار الموت (11.4% عادةً، و25.8% هنا).