بيلفيث، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
1.3%
معدل الحظر
3.5%

بيلفيث ضد ووكونغ

بيلفيث فئة Aمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
1,729
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بيلفيث ضد ووكونغ هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز بيلفيث بنسبة فوز 54.5% (+9.1%) على ووكونغ بناءً على 66 مباراة. يفوز بيلفيث في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ووكونغ بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بيلفيث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بيلفيث ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات بيلفيث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بيلفيث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بيلفيث
بيلفيث
54.5%
VS
ووكونغ
45.5%
ووكونغ

من يفوز في بيلفيث ضد ووكونغ؟

أفضلية طفيفة لـ بيلفيثثقة منخفضة

يفوز بيلفيث بنسبة 54.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.6% و66.0% (نطاق 95%).

المتوقع
48.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
66 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
+3.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بيلفيث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بيلفيث بنسبة 54.5% من 66 مباراة (نطاق 95%: 42.6–66.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.3% لـ بيلفيث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 179، ضمن هامش الخطأ (65 مباراة).
  • يختار لاعبو بيلفيث فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 17.8% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و28.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بيلفيث وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بيلفيث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بيلفيث ضد ووكونغ

بيلفيثووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−179
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −465 إلى +108
فارق الخبرة
+52
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −256 إلى +360
فارق CS
+7.5
بيلفيث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +2.5 إلى +12.4
1.89
القتلات قبل الدقيقة 15
3.23
2.11
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.52
0.12
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.38
3.0%
أول دم
6.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.3
CS / د
1.0
592
الضرر / د
611
13,251
الذهب / مباراة
12,359
503
الشفاء / د
292
959
الضرر المُخفَّف / د
1,025
0.7
CC / د
0.7

معدل فوز بيلفيث ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز بيلفيث ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
20 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
بيلفيث ضد ووكونغنطاق 95%بيلفيث المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بيلفيث ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بيلفيث ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بيلفيث عند 15: −179
  2. العنصر الأولمتوازنبيلفيث: 0.2 دقيقة · ووكونغ: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بيلفيث ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو بيلفيث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • فرخ محارب الرياحترياق صحةكاشف التخفي
    فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    17.8%
    ضد ووكونغ
    28.8%
    +11.0 نقطة
  • شتلة الزاحف الأخضرترياق صحة
    شتلة الزاحف الأخضر + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    2.7%
    ضد ووكونغ
    7.6%
    +4.9 نقطة
  • النمو الزائد
    عادةً
    1.8%
    ضد ووكونغ
    6.1%
    +4.3 نقطة
  • حذاء العجلة
    عادةً
    0.8%
    ضد ووكونغ
    4.5%
    +3.8 نقطة

أفضل بيلد لـ بيلفيث ضد ووكونغ

بيلد بيلفيث المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 69.8% · 172 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 40 مباراة لـ بيلفيث ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بيلفيث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بيلفيث عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 42 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 38 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بيلفيث ضد ووكونغ

رونات بيلفيث المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.7% · 316 مباراة

ضد ووكونغ

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.5% · 23 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بيلفيث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بيلفيث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بيلفيث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بيلفيث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بيلفيث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بيلفيث ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في بيلفيث ضد ووكونغ؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح بيلفيث، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بيلفيث بنسبة 54.5% من 66 مباراة (نطاق 95%: 42.6–66.0%).

ما معدل فوز بيلفيث ضد ووكونغ؟

يفوز بيلفيث بنسبة 54.5% من 66 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.6–66.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.3%.

هل بيلفيث كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز بيلفيث بنسبة 54.5% من 66 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.6–66.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بيلفيث أم ووكونغ؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 179، ضمن هامش الخطأ (65 مباراة).

هل يتفوق بيلفيث على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد بيلفيث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على بيلفيث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بيلفيث ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بيلفيث في خط Jungle: قاتل الكراكن, رقصة الموت, محطة النهاية. أكبر تغيير ضد ووكونغ: فرخ محارب الرياح + ترياق صحة + كاشف التخفي (17.8% عادةً، و28.8% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بيلفيث ضد ووكونغ؟

الإيقاع الفتاك مع دقة وإلهام، بمعدل فوز 56.5% في 23 مباراة ضد ووكونغ. أكبر تغيير ضد ووكونغ: النمو الزائد (1.8% عادةً، و6.1% هنا).