بيلفيث، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.5%
معدل الاختيار
1.3%
معدل الحظر
3.5%

بيلفيث ضد وارويك

بيلفيث فئة Aمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
1,729
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة بيلفيث ضد وارويك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز وارويك بنسبة فوز 58.1% (+16.1%) على بيلفيث بناءً على 62 مباراة. يفوز وارويك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور بيلفيث بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ بيلفيث والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة بيلفيث ضد وارويك.

تفصيل مواجهات بيلفيث

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء بيلفيث ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
بيلفيث
بيلفيث
41.7%
VS
وارويك
58.3%
وارويك

من يفوز في بيلفيث ضد وارويك؟

أفضلية طفيفة لـ وارويكثقة منخفضة

يفوز بيلفيث بنسبة 41.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 30.1% و54.3% (نطاق 95%).

المتوقع
50.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−8.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
60 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−13.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بيلفيث بنسبة 41.7% من 60 مباراة (نطاق 95%: 30.1–54.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.3% لـ بيلفيث؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 204، ضمن هامش الخطأ (59 مباراة).
  • يختار لاعبو بيلفيث سرعة الهجوم (الهجوم) بوتيرة أعلى بكثير ضد وارويك: 11.1% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و20.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب بيلفيث ووارويك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات بيلفيث في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: بيلفيث ضد وارويك

بيلفيثوارويك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−204
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −518 إلى +109
فارق الخبرة
+11
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −304 إلى +326
فارق CS
+6.7
بيلفيث متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +0.9 إلى +12.6
2.14
القتلات قبل الدقيقة 15
3.97
2.53
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.31
0.17
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.43
5.0%
أول دم
11.7%

متوسطات المباراة كاملة

1.3
CS / د
1.0
620
الضرر / د
637
13,150
الذهب / مباراة
12,355
511
الشفاء / د
653
1,064
الضرر المُخفَّف / د
1,158
0.6
CC / د
1.0

معدل فوز بيلفيث ضد وارويك حسب مدة المباراة

نسبة فوز بيلفيث ضد وارويك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
بيلفيث ضد وارويكنطاق 95%بيلفيث المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج بيلفيث ضد وارويك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: بيلفيث ضد وارويك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب بيلفيث عند 15: −204
  2. العنصر الأولمتوازنبيلفيث: 0.2 دقيقة · وارويك: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره بيلفيث ضد وارويك

خيارات يتخذها لاعبو بيلفيث بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • سرعة الهجوم (الهجوم)
    سرعة الهجوم (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    11.1%
    ضد وارويك
    20.0%
    +8.9 نقطة
  • فرخ محارب الرياح
    عادةً
    1.5%
    ضد وارويك
    6.7%
    +5.2 نقطة
  • الجامع
    الجامععنصر
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد وارويك
    3.3%
    +3.3 نقطة

أفضل بيلد لـ بيلفيث ضد وارويك

بيلد بيلفيث المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 69.8% · 172 مباراة

ضد وارويك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 11 فقط من أصل 34 مباراة لـ بيلفيث ضد وارويك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ بيلفيث بدلًا من ذلك.

  • يُكمل بيلفيث عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 44 مباراة).
  • يُكمل وارويك عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 36 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات بيلفيث ضد وارويك

رونات بيلفيث المعتادة (Jungle)

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.7% · 316 مباراة

ضد وارويك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت بيلفيث في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات بيلفيث للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز بيلفيث وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ بيلفيث والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ بيلفيث

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: بيلفيث ضد وارويك - الباتش 26.20

من يفوز في بيلفيث ضد وارويك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح وارويك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز بيلفيث بنسبة 41.7% من 60 مباراة (نطاق 95%: 30.1–54.3%).

ما معدل فوز بيلفيث ضد وارويك؟

يفوز بيلفيث بنسبة 41.7% من 60 مباراة في خط Jungle ضد وارويك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 30.1–54.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.3%.

هل بيلفيث كاونتر لـ وارويك؟

ليس بوضوح. يفوز بيلفيث بنسبة 41.7% من 60 مباراة ضد وارويك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (30.1–54.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، بيلفيث أم وارويك؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 204، ضمن هامش الخطأ (59 مباراة).

هل يتفوق بيلفيث على وارويك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون وارويك في أقوى حالاته ضد بيلفيث؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها وارويك على بيلفيث خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني بيلفيث ضد وارويك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ بيلفيث في خط Jungle: قاتل الكراكن, رقصة الموت, محطة النهاية. أكبر تغيير ضد وارويك: فرخ محارب الرياح (1.5% عادةً، و6.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها بيلفيث ضد وارويك؟

استخدم صفحة الضغط الهجومي المعتادة لـ بيلفيث (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد وارويك: سرعة الهجوم (الهجوم) (11.1% عادةً، و20.0% هنا).