براند، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.5%
معدل الاختيار
3.1%
معدل الحظر
7.2%

براند ضد فيز

براند فئة Cساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,237
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة براند ضد فيز هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز براند بنسبة فوز 50.0% (+0.0%) على فيز بناءً على 30 مباراة. يفوز فيز في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور براند بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة براند ضد فيز.

تفصيل مواجهات براند

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء براند ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
براند
براند
44.0%
VS
فيز
56.0%
فيز

من يفوز في براند ضد فيز؟

أفضلية طفيفة لـ فيزثقة منخفضة

يفوز براند بنسبة 44.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.7% و62.9% (نطاق 95%).

المتوقع
47.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−3.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
25 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 18 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 47.9% لـ براند؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو براند تسارع القدرات (الهجوم) بوتيرة أعلى بكثير ضد فيز: 68.2% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و88.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب براند وفيز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات براند في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: براند ضد فيز

براندفيز

لا توجد حتى الآن سوى 25 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

5.2
CS / د
5.4
942
الضرر / د
902
12,335
الذهب / مباراة
13,873
90
الشفاء / د
132
374
الضرر المُخفَّف / د
524
1.1
CC / د
0.4

معدل فوز براند ضد فيز حسب مدة المباراة

نسبة فوز براند ضد فيز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
براند ضد فيزنطاق 95%براند المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج براند ضد فيز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: براند ضد فيز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره براند ضد فيز

خيارات يتخذها لاعبو براند بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • تسارع القدرات (الهجوم)
    تسارع القدرات (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    68.2%
    ضد فيز
    88.0%
    +19.8 نقطةنسبة فوز 45.5% هنا
  • ترياق صحةترياق صحةدمعة الزعيمة
    ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمةعناصر البداية
    عادةً
    5.9%
    ضد فيز
    20.0%
    +14.1 نقطة
  • عناق سيراف
    عادةً
    4.8%
    ضد فيز
    16.0%
    +11.2 نقطة
  • تدرّج الصحة (مرن)
    تدرّج الصحة (مرن)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.2%
    ضد فيز
    8.0%
    +6.8 نقطة
  • قصبة العصور
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فيز
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • خاتم دورانكاشف التخفي
    خاتم دوران + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فيز
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • بلورة الياقوت الأزرقكاشف التخفيكاشف التخفي
    بلورة الياقوت الأزرق + كاشف التخفي + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فيز
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • اندفاع مُغير العاصفة
    اندفاع مُغير العاصفةالرونة الأساسية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد فيز
    4.0%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ براند ضد فيز

بيلد براند المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 83.3% · 12 مباراة

ضد فيز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 16 مباراة لـ براند ضد فيز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ براند بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات براند ضد فيز

رونات براند المعتادة (الوسط)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 48.2% · 386 مباراة

ضد فيز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت براند في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات براند للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز براند وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ براند

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: براند ضد فيز - الباتش 26.20

من يفوز في براند ضد فيز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).

ما معدل فوز براند ضد فيز؟

يفوز براند بنسبة 44.0% من 25 مباراة في خط الوسط ضد فيز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.7–62.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 47.9%.

هل براند كاونتر لـ فيز؟

ليس بوضوح. يفوز براند بنسبة 44.0% من 25 مباراة ضد فيز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.7–62.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، براند أم فيز؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (25) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق براند على فيز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون فيز في أقوى حالاته ضد براند؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها فيز على براند خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني براند ضد فيز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ براند في خط الوسط: عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد فيز: ترياق صحة + ترياق صحة + دمعة الزعيمة (5.9% عادةً، و20.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها براند ضد فيز؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ براند (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد فيز: تسارع القدرات (الهجوم) (68.2% عادةً، و88.0% هنا).