براند، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.2%
معدل الاختيار
3.4%
معدل الحظر
7.3%

براند ضد تاريك

براند فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
6,088
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة براند ضد تاريك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز براند بنسبة فوز 67.7% (+35.3%) على تاريك بناءً على 34 مباراة. يملك براند الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة براند ضد تاريك.

تفصيل مواجهات براند

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء براند ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
براند
براند
66.7%
VS
تاريك
33.3%
تاريك

من يفوز في براند ضد تاريك؟

أفضلية طفيفة لـ براندثقة منخفضة

يفوز براند بنسبة 66.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 49.6% و80.2% (نطاق 95%).

المتوقع
48.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+18.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
33 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح براند، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 66.7% من 33 مباراة (نطاق 95%: 49.6–80.2%).
  • هذا أفضل لـ براند بمقدار 18.0 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط سابورت (48.7%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 540 ذهب على تاريك عند الدقيقة 15 في المتوسط (33 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو براند حصاد الظلام بوتيرة أعلى بكثير ضد تاريك: 18.3% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و33.3% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب براند وتاريك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات براند في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: براند ضد تاريك

براندتاريك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+540
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +236 إلى +843
فارق الخبرة
+317
براند متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +41 إلى +592
فارق CS
+0.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −3.4 إلى +4.4
1.70
القتلات قبل الدقيقة 15
1.12
3.06
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.85
0.09
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.00
0.0%
أول دم
15.2%

متوسطات المباراة كاملة

2.0
CS / د
1.2
935
الضرر / د
224
10,783
الذهب / مباراة
8,877
90
الشفاء / د
452
318
الضرر المُخفَّف / د
1,097
1.3
CC / د
1.2

معدل فوز براند ضد تاريك حسب مدة المباراة

نسبة فوز براند ضد تاريك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
براند ضد تاريكنطاق 95%براند المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج براند ضد تاريك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: براند ضد تاريك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)براندذهب براند عند 15: +540
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره براند ضد تاريك

خيارات يتخذها لاعبو براند بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • حصاد الظلام
    حصاد الظلامالرونة الأساسية
    عادةً
    18.3%
    ضد تاريك
    33.3%
    +15.0 نقطة
  • كاشف التخفي
    كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.8%
    ضد تاريك
    6.1%
    +5.2 نقطة
  • كاشف الأعماق
    عادةً
    1.5%
    ضد تاريك
    6.1%
    +4.6 نقطة
  • أصداء هيليا
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تاريك
    3.0%
    +3.0 نقطة
  • الإجهادالإشعال
    الإجهاد + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تاريك
    3.0%
    +3.0 نقطة

أفضل بيلد لـ براند ضد تاريك

بيلد براند المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 72.0% · 25 مباراة

ضد تاريك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 14 مباراة لـ براند ضد تاريك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ براند بدلًا من ذلك.

  • يُكمل تاريك عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 12.5 (الوسيط في 20 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات براند ضد تاريك

رونات براند المعتادة (سابورت)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
البداهة الحاضرةالقاطع
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.4% · 386 مباراة

ضد تاريك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت براند في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات براند للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز براند وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ براند والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ براند

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: براند ضد تاريك - الباتش 26.20

من يفوز في براند ضد تاريك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح براند، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براند بنسبة 66.7% من 33 مباراة (نطاق 95%: 49.6–80.2%).

ما معدل فوز براند ضد تاريك؟

يفوز براند بنسبة 66.7% من 33 مباراة في خط سابورت ضد تاريك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 49.6–80.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.7%.

هل براند كاونتر لـ تاريك؟

ليس بوضوح. يفوز براند بنسبة 66.7% من 33 مباراة ضد تاريك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (49.6–80.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، براند أم تاريك؟

يفوز براند بالخط عادةً: متقدم بـ 540 ذهب على تاريك عند الدقيقة 15 في المتوسط (33 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق براند على تاريك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تاريك في أقوى حالاته ضد براند؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تاريك على براند خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني براند ضد تاريك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ براند في خط سابورت: ساعة زونيا الرملية, صولجان كريستال رايلاي, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد تاريك: كاشف التخفي (0.8% عادةً، و6.1% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها براند ضد تاريك؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ براند (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تاريك: حصاد الظلام (18.3% عادةً، و33.3% هنا).