براير، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.6%
معدل الاختيار
3.7%
معدل الحظر
20.0%

براير ضد ماستر يي

براير فئة Aمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,858
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة براير ضد ماستر يي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ماستر يي بنسبة فوز 52.8% (+5.5%) على براير بناءً على 218 مباراة. يفوز براير في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ماستر يي بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ براير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة براير ضد ماستر يي.

تفصيل مواجهات براير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء براير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
براير
براير
47.4%
VS
ماستر يي
52.6%
ماستر يي

من يفوز في براير ضد ماستر يي؟

أفضلية طفيفة لـ ماستر ييثقة متوسطة

يفوز براير بنسبة 47.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 40.8% و54.1% (نطاق 95%).

المتوقع
48.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−1.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
211 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−2.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ماستر يي، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براير بنسبة 47.4% من 211 مباراة (نطاق 95%: 40.8–54.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.9% لـ براير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 88، ضمن هامش الخطأ (205 مباراة).
  • يختار لاعبو براير نعل الزئبق بوتيرة أقل بكثير ضد ماستر يي: 27.7% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و13.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب براير وماستر يي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات براير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: براير ضد ماستر يي

برايرماستر يي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+88
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −97 إلى +272
فارق الخبرة
−215
ماستر يي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −377 إلى −52
فارق CS
−4.9
ماستر يي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −7.9 إلى −1.9
3.74
القتلات قبل الدقيقة 15
3.44
2.44
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.48
0.43
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.28
8.5%
أول دم
7.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.1
784
الضرر / د
832
14,285
الذهب / مباراة
14,651
894
الشفاء / د
352
1,048
الضرر المُخفَّف / د
809
0.9
CC / د
0.3

معدل فوز براير ضد ماستر يي حسب مدة المباراة

نسبة فوز براير ضد ماستر يي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
19 مباراة
44.1%
25–30 دقيقة
68 مباراة
48.2%
30–35 دقيقة
56 مباراة
46.9%
35+ دقيقة
49 مباراة
براير ضد ماستر يينطاق 95%براير المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج براير ضد ماستر يي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: براير ضد ماستر يي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب براير عند 15: +88
  2. العنصر الأولمتوازنبراير: 0.2 دقيقة · ماستر يي: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز براير بنسبة 47.1% من 87 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز براير بنسبة 47.6% من 105 مباراة

ما يغيّره براير ضد ماستر يي

خيارات يتخذها لاعبو براير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ براير ضد ماستر يي

بيلد براير المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 65.5% · 58 مباراة

ضد ماستر يي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 143 مباراة لـ براير ضد ماستر يي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ براير بدلًا من ذلك.

  • يُكمل براير عادةً شتلة الزاحف الأخضر أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 96 مباراة).
  • يُكمل ماستر يي عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 100 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات براير ضد ماستر يي

رونات براير المعتادة (Jungle)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةصياد الكنوز
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 85.0% · 20 مباراة

ضد ماستر يي

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةصياد الكنوز
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.0% · 49 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت براير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات براير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز براير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ براير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ براير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: براير ضد ماستر يي - الباتش 26.20

من يفوز في براير ضد ماستر يي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ماستر يي، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز براير بنسبة 47.4% من 211 مباراة (نطاق 95%: 40.8–54.1%).

ما معدل فوز براير ضد ماستر يي؟

يفوز براير بنسبة 47.4% من 211 مباراة في خط Jungle ضد ماستر يي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 40.8–54.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.9%.

هل براير كاونتر لـ ماستر يي؟

ليس بوضوح. يفوز براير بنسبة 47.4% من 211 مباراة ضد ماستر يي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (40.8–54.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، براير أم ماستر يي؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 88، ضمن هامش الخطأ (205 مباراة).

هل يتفوق براير على ماستر يي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ماستر يي في أقوى حالاته ضد براير؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ماستر يي على براير خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني براير ضد ماستر يي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ براير في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد ماستر يي: نعل الزئبق (27.7% عادةً، و13.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها براير ضد ماستر يي؟

وابل النصال مع سيطرة وإلهام، بمعدل فوز 51.0% في 49 مباراة ضد ماستر يي. أكبر تغيير ضد ماستر يي: الضغط الهجومي (67.4% عادةً، و60.2% هنا).