براير، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.6%
معدل الاختيار
3.7%
معدل الحظر
20.0%

براير ضد ووكونغ

براير فئة Aمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
4,858
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة براير ضد ووكونغ هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز براير بنسبة فوز 51.5% (+3.1%) على ووكونغ بناءً على 163 مباراة. يفوز براير في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ووكونغ بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ براير والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة براير ضد ووكونغ.

تفصيل مواجهات براير

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء براير ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
براير
براير
50.6%
VS
ووكونغ
49.4%
ووكونغ

من يفوز في براير ضد ووكونغ؟

مواجهة متكافئةثقة متوسطة

يفوز براير بنسبة 50.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 42.9% و58.3% (نطاق 95%).

المتوقع
47.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+2.7 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
158 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−1.8 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • براير ضد ووكونغ مواجهة متكافئة: يفوز براير بنسبة 50.6% من 158 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.9–58.3%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.9% لـ براير؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 466 ذهب على ووكونغ عند الدقيقة 15 في المتوسط (158 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو براير الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد ووكونغ: 43.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و54.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب براير وووكونغ في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات براير في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: براير ضد ووكونغ

برايرووكونغ

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+466
براير متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +274 إلى +659
فارق الخبرة
−9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −155 إلى +136
فارق CS
−1.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −4.7 إلى +0.8
3.47
القتلات قبل الدقيقة 15
2.73
2.71
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.03
0.19
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.25
8.9%
أول دم
3.8%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.0
834
الضرر / د
618
14,445
الذهب / مباراة
13,088
945
الشفاء / د
318
1,114
الضرر المُخفَّف / د
1,072
1.1
CC / د
0.8

معدل فوز براير ضد ووكونغ حسب مدة المباراة

نسبة فوز براير ضد ووكونغ حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
22 مباراة
56.8%
25–30 دقيقة
37 مباراة
48.9%
30–35 دقيقة
47 مباراة
48.8%
35+ دقيقة
41 مباراة
براير ضد ووكونغنطاق 95%براير المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج براير ضد ووكونغ في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: براير ضد ووكونغ

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)برايرذهب براير عند 15: +466
  2. العنصر الأولمتوازنبراير: 0.2 دقيقة · ووكونغ: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز براير بنسبة 55.9% من 59 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز براير بنسبة 48.9% من 88 مباراة

ما يغيّره براير ضد ووكونغ

خيارات يتخذها لاعبو براير بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الحذاء الفولاذي المصفّح
    عادةً
    43.5%
    ضد ووكونغ
    54.4%
    +10.9 نقطةنسبة فوز 41.9% هنا
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةكاشف التخفي
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    11.9%
    ضد ووكونغ
    6.3%
    −5.6 نقطة

أفضل بيلد لـ براير ضد ووكونغ

بيلد براير المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 65.5% · 58 مباراة

ضد ووكونغ

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 13 فقط من أصل 106 مباراة لـ براير ضد ووكونغ احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ براير بدلًا من ذلك.

  • يُكمل براير عادةً شتلة الزاحف الأخضر أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 68 مباراة).
  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 118 مباراة).
  • أولوية المهارات: W > Q > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات براير ضد ووكونغ

رونات براير المعتادة (Jungle)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةالحاسة السادسةصياد الكنوز
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 85.0% · 20 مباراة

ضد ووكونغ

الضغط الهجوميالضغط الهجومي
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
سيطرة
الصدمة المفاجئةصياد الكنوز
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.0% · 66 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت براير في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات براير للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز براير وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ براير والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ براير

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: براير ضد ووكونغ - الباتش 26.20

من يفوز في براير ضد ووكونغ؟

براير ضد ووكونغ مواجهة متكافئة: يفوز براير بنسبة 50.6% من 158 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.9–58.3%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز براير ضد ووكونغ؟

يفوز براير بنسبة 50.6% من 158 مباراة في خط Jungle ضد ووكونغ في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 42.9–58.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.9%.

هل براير كاونتر لـ ووكونغ؟

ليس بوضوح. يفوز براير بنسبة 50.6% من 158 مباراة ضد ووكونغ، ويشمل النطاق بنسبة 95% (42.9–58.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، براير أم ووكونغ؟

يفوز براير بالخط عادةً: متقدم بـ 466 ذهب على ووكونغ عند الدقيقة 15 في المتوسط (158 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق براير على ووكونغ في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ووكونغ في أقوى حالاته ضد براير؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ووكونغ على براير خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني براير ضد ووكونغ؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ براير في خط Jungle: رقصة الموت, الهيدرا العملاقة, نصل الملك المحطَم. أكبر تغيير ضد ووكونغ: الحذاء الفولاذي المصفّح (43.5% عادةً، و54.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها براير ضد ووكونغ؟

الضغط الهجومي مع دقة وسيطرة، بمعدل فوز 53.0% في 66 مباراة ضد ووكونغ.