إيكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
5.0%
معدل الحظر
3.1%

إيكو ضد جاكس

إيكو فئة Sأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
9,000
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيكو ضد جاكس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جاكس بنسبة فوز 54.4% (+8.7%) على إيكو بناءً على 46 مباراة. يملك جاكس الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيكو ضد جاكس.

تفصيل مواجهات إيكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيكو
إيكو
47.1%
VS
جاكس
52.9%
جاكس

من يفوز في إيكو ضد جاكس؟

أفضلية طفيفة لـ جاكسثقة منخفضة

يفوز إيكو بنسبة 47.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.5% و63.3% (نطاق 95%).

المتوقع
50.9%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−3.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
34 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 4 مباراة، وفاز إيكو بنسبة 75.0%.

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 4 مباراة، وفاز إيكو بنسبة 25.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جاكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيكو بنسبة 47.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 31.5–63.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.9% لـ إيكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 406، ضمن هامش الخطأ (34 مباراة).
  • يختار لاعبو إيكو الانتصار بوتيرة أعلى بكثير ضد جاكس: 22.2% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و38.2% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيكو وجاكس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيكو ضد جاكس

إيكوجاكس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+406
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −48 إلى +859
فارق الخبرة
+344
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −87 إلى +775
فارق CS
+8.1
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1.2 إلى +17.4
2.71
القتلات قبل الدقيقة 15
2.38
1.88
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.44
0.18
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.21
2.9%
أول دم
2.9%

متوسطات المباراة كاملة

1.3
CS / د
1.2
737
الضرر / د
679
14,304
الذهب / مباراة
13,291
479
الشفاء / د
377
910
الضرر المُخفَّف / د
908
0.7
CC / د
0.7

معدل فوز إيكو ضد جاكس حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيكو ضد جاكس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
إيكو ضد جاكسنطاق 95%إيكو المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيكو ضد جاكس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيكو ضد جاكس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب إيكو عند 15: +406
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيكو ضد جاكس

خيارات يتخذها لاعبو إيكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ إيكو ضد جاكس

بيلد إيكو المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 100.0% · 13 مباراة

ضد جاكس

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 26 مباراة لـ إيكو ضد جاكس احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيكو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيكو عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 21 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيكو ضد جاكس

رونات إيكو المعتادة (Jungle)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.7% · 1,181 مباراة

ضد جاكس

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيكو ضد جاكس - الباتش 26.20

من يفوز في إيكو ضد جاكس؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جاكس، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيكو بنسبة 47.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 31.5–63.3%).

ما معدل فوز إيكو ضد جاكس؟

يفوز إيكو بنسبة 47.1% من 34 مباراة في خط Jungle ضد جاكس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.5–63.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.9%.

هل إيكو كاونتر لـ جاكس؟

ليس بوضوح. يفوز إيكو بنسبة 47.1% من 34 مباراة ضد جاكس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.5–63.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيكو أم جاكس؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 406، ضمن هامش الخطأ (34 مباراة).

هل يتفوق إيكو على جاكس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون جاكس في أقوى حالاته ضد إيكو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جاكس على إيكو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني إيكو ضد جاكس؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيكو في خط Jungle: سن ناشور, سارق أرواح ميجاي, الفجر والغسق. أكبر تغيير ضد جاكس: الحذاء الفولاذي المصفّح (3.5% عادةً، و14.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إيكو ضد جاكس؟

استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ إيكو (سيطرة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد جاكس: الانتصار (22.2% عادةً، و38.2% هنا).