
- معدل الفوز
- 51.9%
- معدل الاختيار
- 5.0%
- معدل الحظر
- 3.1%
إيكو ضد أودير
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 9,000
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة إيكو ضد أودير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز أودير بنسبة فوز 53.9% (+7.7%) على إيكو بناءً على 39 مباراة. يفوز أودير في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور إيكو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيكو ضد أودير.
تفصيل مواجهات إيكو
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في إيكو ضد أودير؟
يفوز إيكو بنسبة 47.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 32.5% و62.7% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 48.0% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- −0.7 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 38 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أودير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيكو بنسبة 47.4% من 38 مباراة (نطاق 95%: 32.5–62.7%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 48.0% لـ إيكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 315، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).
- يختار لاعبو إيكو ترتيب المهارات Q > E > W بوتيرة أقل بكثير ضد أودير: 96.3% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و89.5% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيكو وأودير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: إيكو ضد أودير
عند الدقيقة 15
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز إيكو ضد أودير حسب مدة المباراة
نسبة فوز إيكو ضد أودير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيكو ضد أودير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: إيكو ضد أودير
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)متوازنذهب إيكو عند 15: +315
- العنصر الأولمتوازنإيكو: 0.2 دقيقة · أودير: 0.2 دقيقة
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره إيكو ضد أودير
خيارات يتخذها لاعبو إيكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.
- Q > E > Wترتيب المهارات Q > E > Wأولوية المهاراتعادةً96.3%ضد أودير89.5%−6.8 نقطةنسبة فوز 47.1% هنا

شتلة الزاحف الأخضر + كاشف التخفيعناصر البدايةعادةً1.2%ضد أودير7.9%+6.7 نقطة- E > Q > Wترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهاراتعادةً1.7%ضد أودير7.9%+6.2 نقطة
عذاب لياندريعنصرعادةًأقل من 0.5%ضد أودير5.3%+5.3 نقطة
القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائياتعادةً99.1%ضد أودير94.7%−4.3 نقطةنسبة فوز 47.2% هنا
الأسطورة: الهمةالرونعادةً1.0%ضد أودير5.3%+4.2 نقطة
أفضل بيلد لـ إيكو ضد أودير
بيلد إيكو المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 100.0% · 13 مباراة
ضد أودير
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 27 مباراة لـ إيكو ضد أودير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيكو بدلًا من ذلك.
- يُكمل إيكو عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 21 مباراة).
- يُكمل أودير عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 20 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات إيكو ضد أودير
خطط لدرافت إيكو في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات إيكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ إيكو
الأصعب لـ إيكو
الأسهل لـ إيكو
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: إيكو ضد أودير - الباتش 26.20
من يفوز في إيكو ضد أودير؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح أودير، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز إيكو بنسبة 47.4% من 38 مباراة (نطاق 95%: 32.5–62.7%).
ما معدل فوز إيكو ضد أودير؟
يفوز إيكو بنسبة 47.4% من 38 مباراة في خط Jungle ضد أودير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 32.5–62.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 48.0%.
هل إيكو كاونتر لـ أودير؟
ليس بوضوح. يفوز إيكو بنسبة 47.4% من 38 مباراة ضد أودير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (32.5–62.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، إيكو أم أودير؟
لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 315، ضمن هامش الخطأ (38 مباراة).
هل يتفوق إيكو على أودير في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون أودير في أقوى حالاته ضد إيكو؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها أودير على إيكو خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني إيكو ضد أودير؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيكو في خط Jungle: سن ناشور, سارق أرواح ميجاي, الفجر والغسق. أكبر تغيير ضد أودير: شتلة الزاحف الأخضر + كاشف التخفي (1.2% عادةً، و7.9% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها إيكو ضد أودير؟
استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ إيكو (سيطرة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد أودير: القوة التكيفية (مرن) (99.1% عادةً، و94.7% هنا).
