
- معدل الفوز
- 45.5%
- معدل الاختيار
- 4.8%
- معدل الحظر
- 2.8%
إزريال الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,263
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـإزريال ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 600#116 من 173
- ضرر الهجوم
- 60#43 من 173
- الدرع
- 24#154 من 173
- مقاومة السحر
- 33#141 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 325#154 من 173
الإحصائيات الأساسية لـإزريال (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ إزريال بـ600 صحة و60 ضرر هجوم ويصل إلى 2,334 صحة و124 ضرر هجوم عند المستوى 18. إزريال بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى إزريال هي المانا، بمرتبة #3 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك إزريال أقل بـ 42 من الصحة وأقل بـ 5 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط رامي |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 600 | +102.00 | 1,003 | 1,495 | 2,334 | #116 من 173 | 2,376 |
| ضرر الهجوم | 60.0 | +3.75 | 74.8 | 92.9 | 123.8 | #43 من 173 | 110.9 |
| الدرع | 24.0 | +4.20 | 40.6 | 60.9 | 95.4 | #154 من 173 | 100.7 |
| مقاومة السحر | 33.0 | +1.10 | 37.3 | 42.7 | 51.7 | #141 من 173 | 51.5 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +2.5% | 0.687 | 0.762 | 0.891 | #108 من 173 | 0.946 |
| سرعة الحركة | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 من 173 | 329 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 523 |
| المانا | 375 | +70.00 | 652 | 989 | 1,565 | #3 من 173 | 1,016 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 4.00 | +0.65 | 6.57 | 9.70 | 15.05 | #117 من 173 | 14.25 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.50 | +1.00 | 12.45 | 17.28 | 25.50 | #5 من 173 | 19.25 |
حاسبة إحصائيات مستويات إزريال
- الصحة
- 2,334+102.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 123.8+3.75 لكل مستوى
- الدرع
- 95.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 51.7+1.10 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.891+2.5% لكل مستوى
- المانا
- 1,565+70.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 15.05+0.65 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 25.50+1.00 لكل مستوى
سجل نسبة فوز إزريال حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز إزريال في مركز السفلي من 45.7% في باتش 26.9 إلى 45.7% في باتش 26.20 (−0.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.14 بنسبة 47.2%، وأسوأها 26.20 بنسبة 45.7%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 45.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 45.5% | −0.1 | 4.8% | 2.9% | F |
| 26.19 | 45.7% | +0.1 | 4.7% | 2.8% | F |
| 26.18 | 45.6% | −0.5 | 4.6% | 3.0% | F |
| 26.17 | 46.1% | −0.9 | 4.6% | 2.9% | F |
| 26.16 | 47.0% | +0.5 | 4.7% | 3.0% | F |
| 26.15 | 46.5% | −0.5 | 5.0% | 3.0% | F |
| 26.14 | 47.0% | +0.7 | 5.1% | — | F |
| 26.13 | 46.3% | −0.9 | 5.2% | — | F |
| 26.12 | 47.2% | +0.8 | 5.4% | — | F |
| 26.11 | 46.4% | +0.3 | 5.4% | — | F |
| 26.10 | 46.1% | +1.8 | 5.7% | — | F |
| 26.9 | 44.4% | — | 7.1% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 45.7% | −0.1 | 4.4% | 2.9% | F |
| 26.19 | 45.8% | ±0.0 | 4.3% | 2.8% | F |
| 26.18 | 45.8% | −0.5 | 4.2% | 3.0% | F |
| 26.17 | 46.3% | −0.9 | 4.4% | 2.9% | F |
| 26.16 | 47.2% | +0.5 | 4.7% | 3.0% | F |
| 26.15 | 46.6% | −0.6 | 5.0% | 3.0% | F |
| 26.14 | 47.2% | +1.0 | 5.1% | — | F |
| 26.13 | 46.2% | −1.0 | 5.2% | — | A |
| 26.12 | 47.2% | +0.7 | 5.4% | — | A |
| 26.11 | 46.5% | ±0.0 | 5.4% | — | A |
| 26.10 | 46.5% | +0.8 | 5.7% | — | A |
| 26.9 | 45.7% | — | 7.1% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر إزريال حسب الرتبة
يفوز إزريال أكثر في Bronze (48.4%) وأقل في Emerald (42.6%). ألعاب Iron إلى Silver تفوز بمعدل أعلى بـ 5.0 نقطة من Diamond فما فوق — إزريال أقوى حيث يعاقب الخصوم الأخطاء بدرجة أقل. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 3.3% وأدناها في Iron (1.9%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز إزريال حسب مدة اللعبة
السفلييفوز إزريال (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 51.0%. تنخفض نسبة الفوز 3.9 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج إزريال إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.
ملف أسلوب لعب إزريال
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز إزريال في الضرر للأبطال وCS، ويأتي في أدنى مستوى في نقاط الرؤية.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 32%
- ضرر جسدي وحقيقي · 68%
32% من ضرر إزريال على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد إزريال.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات إزريال - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـإزريال؟
في باتش 26.20، يبدأ إزريال بـ600 صحة و60 ضرر هجوم و24 درع و33 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و325 سرعة حركة.
كم صحة يملك إزريال عند المستوى 18؟
يملك إزريال 2,334 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 102 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #116 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم إزريال؟
مدى هجوم إزريال هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.
هل إزريال أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز إزريال في السفلي هي 45.7% في باتش 26.20، بانخفاض 0.1 نقطة عن 45.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي إزريال بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـإزريال في Bronze (48.4%) وأدناها في Emerald (42.6%).
هل إزريال بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
البداية: يفوز إزريال في 47.8% من أقصر المباريات لكن في 44.0% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.