
- معدل الفوز
- 45.7%
- معدل الاختيار
- 4.4%
- معدل الحظر
- 2.8%
إزريال كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 5,753
- الخط
- السفلي
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب إزريال في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات إزريال وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- العنصر الأول
- قوة الثالوث12.6 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +24
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 65.6%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 26.0%
ذروات قوة إزريال (باتش 26.20)
السفليمتى يصبح إزريال السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها إزريال أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو إزريال الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل إزريال إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع إزريال بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع إزريال بدءها أو الفوز بها.
- 12.6 د
- 18.5 د
- 24.6 د
- 25 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقةيفوز إزريال بنسبة 51.0% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ إزريال السفلي
إزريال يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتقدم إزريال السفلي على خصمه في الخط بـ 24 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 66%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 26%. يحقق إزريال في المتوسط 0.22 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة إزريال
ما يفعله إزريال أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- إزريال مصدر ضرر رئيسي (91/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
- إزريال ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 81): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
- يفوز إزريال بـ 4.7 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- الرؤية نقطة ضعف (1/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب إزريال - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة إزريال؟
ذروات قوة إزريال في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.6.
هل يستطيع إزريال العودة من التأخر؟
يفوز إزريال بنسبة 32% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 2,687 لعبة)، مقابل 58% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف إزريال ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ إزريال؟
يكمل معظم لاعبي إزريال العنصر قوة الثالوث أولًا، بوسيط 12.6 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على إزريال؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر إزريال أكثر ضد كاليستا, درايفن, ياسو. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب إزريال في مركز السفلي؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز إزريال بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; واصل الفارم على الخطوط الجانبية; أنهِ اللعبة مبكرًا.