فيز، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.9%
معدل الاختيار
3.7%
معدل الحظر
14.6%

فيز ضد ماستر يي

فيز فئة Sأساسنمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
6,584
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيز ضد ماستر يي هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ماستر يي بنسبة فوز 52.9% (+5.9%) على فيز بناءً على 34 مباراة. يفوز ماستر يي في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور فيز بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيز ضد ماستر يي.

تفصيل مواجهات فيز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيز
فيز
51.6%
VS
ماستر يي
48.4%
ماستر يي

من يفوز في فيز ضد ماستر يي؟

أفضلية طفيفة لـ فيزثقة منخفضة

يفوز فيز بنسبة 51.6% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.8% و68.0% (نطاق 95%).

المتوقع
45.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+6.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
31 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز فيز بنسبة 0.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيز بنسبة 51.6% من 31 مباراة (نطاق 95%: 34.8–68.0%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 45.4% لـ فيز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 92، ضمن هامش الخطأ (31 مباراة).
  • يختار لاعبو فيز رصاصة الرحمة بوتيرة أعلى بكثير ضد ماستر يي: 81.7% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و96.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيز وماستر يي في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيز ضد ماستر يي

فيزماستر يي

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+92
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −469 إلى +654
فارق الخبرة
+10
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −350 إلى +369
فارق CS
−3.2
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −9.3 إلى +2.9
3.71
القتلات قبل الدقيقة 15
3.06
1.77
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.23
0.23
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.06
12.9%
أول دم
3.2%

متوسطات المباراة كاملة

1.1
CS / د
1.0
643
الضرر / د
720
13,753
الذهب / مباراة
13,607
332
الشفاء / د
363
561
الضرر المُخفَّف / د
775
0.4
CC / د
0.2

معدل فوز فيز ضد ماستر يي حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيز ضد ماستر يي حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
5 مباراة
فيز ضد ماستر يينطاق 95%فيز المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيز ضد ماستر يي في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيز ضد ماستر يي

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب فيز عند 15: +92
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيز ضد ماستر يي

خيارات يتخذها لاعبو فيز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • رصاصة الرحمة
    عادةً
    81.7%
    ضد ماستر يي
    96.8%
    +15.1 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
  • شتلة الزاحف الأخضركاشف التخفي
    شتلة الزاحف الأخضر + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    0.5%
    ضد ماستر يي
    6.5%
    +5.9 نقطة
  • حذاء العجلة
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ماستر يي
    3.2%
    +3.2 نقطة
  • E > Q > W
    ترتيب المهارات E > Q > Wأولوية المهارات
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ماستر يي
    3.2%
    +3.2 نقطة

أفضل بيلد لـ فيز ضد ماستر يي

بيلد فيز المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.5% · 13 مباراة

ضد ماستر يي

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 24 مباراة لـ فيز ضد ماستر يي احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيز بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: W > E > Q — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيز ضد ماستر يي

رونات فيز المعتادة (Jungle)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
رصاصة الرحمةالانتصار
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.3% · 35 مباراة

ضد ماستر يي

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيز ضد ماستر يي - الباتش 26.20

من يفوز في فيز ضد ماستر يي؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيز بنسبة 51.6% من 31 مباراة (نطاق 95%: 34.8–68.0%).

ما معدل فوز فيز ضد ماستر يي؟

يفوز فيز بنسبة 51.6% من 31 مباراة في خط Jungle ضد ماستر يي في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.8–68.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 45.4%.

هل فيز كاونتر لـ ماستر يي؟

ليس بوضوح. يفوز فيز بنسبة 51.6% من 31 مباراة ضد ماستر يي، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.8–68.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيز أم ماستر يي؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 92، ضمن هامش الخطأ (31 مباراة).

هل يتفوق فيز على ماستر يي في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ماستر يي في أقوى حالاته ضد فيز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ماستر يي على فيز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيز ضد ماستر يي؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيز في خط Jungle: لهيب الأشباح, سن ناشور, الفجر والغسق. أكبر تغيير ضد ماستر يي: شتلة الزاحف الأخضر + كاشف التخفي (0.5% عادةً، و6.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيز ضد ماستر يي؟

استخدم صفحة حصاد الظلام المعتادة لـ فيز (سيطرة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ماستر يي: رصاصة الرحمة (81.7% عادةً، و96.8% هنا).