غرايفز، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.4%
معدل الاختيار
2.9%
معدل الحظر
6.5%

غرايفز ضد ديانا

غرايفز فئة Dرامي
الباتش
26.20
المباريات
5,204
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة غرايفز ضد ديانا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ديانا بنسبة فوز 53.6% (+7.1%) على غرايفز بناءً على 84 مباراة. يملك ديانا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة غرايفز ضد ديانا.

تفصيل مواجهات غرايفز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء غرايفز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
غرايفز
غرايفز
46.3%
VS
ديانا
53.8%
ديانا

من يفوز في غرايفز ضد ديانا؟

أفضلية طفيفة لـ دياناثقة منخفضة

يفوز غرايفز بنسبة 46.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.7% و57.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−4.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
80 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
−6.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ديانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غرايفز بنسبة 46.3% من 80 مباراة (نطاق 95%: 35.7–57.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.7% لـ غرايفز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 7، ضمن هامش الخطأ (78 مباراة).
  • يختار لاعبو غرايفز الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد ديانا: 42.4% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و20.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب غرايفز وديانا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات غرايفز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: غرايفز ضد ديانا

غرايفزديانا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+7
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −285 إلى +299
فارق الخبرة
−67
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −385 إلى +250
فارق CS
−2.2
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.7 إلى +3.2
2.69
القتلات قبل الدقيقة 15
2.76
2.03
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.92
0.17
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.16
8.8%
أول دم
10.0%

متوسطات المباراة كاملة

1.5
CS / د
1.2
770
الضرر / د
674
14,062
الذهب / مباراة
13,218
311
الشفاء / د
294
710
الضرر المُخفَّف / د
1,198
0.7
CC / د
0.4

معدل فوز غرايفز ضد ديانا حسب مدة المباراة

نسبة فوز غرايفز ضد ديانا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
9 مباراة
42.9%
25–30 دقيقة
28 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
19 مباراة
غرايفز ضد ديانانطاق 95%غرايفز المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج غرايفز ضد ديانا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: غرايفز ضد ديانا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب غرايفز عند 15: +7
  2. العنصر الأولمتوازنغرايفز: 0.2 دقيقة · ديانا: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره غرايفز ضد ديانا

خيارات يتخذها لاعبو غرايفز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ غرايفز ضد ديانا

بيلد غرايفز المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 62.0% · 761 مباراة

ضد ديانا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 53 مباراة لـ غرايفز ضد ديانا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ غرايفز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل غرايفز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 60 مباراة).
  • يُكمل ديانا عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 42 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات غرايفز ضد ديانا

رونات غرايفز المعتادة (Jungle)

حركة الأقدام الرشيقةحركة الأقدام الرشيقة
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالقاطع
إلهام
استرداد النقودالترياق الثلاثي
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 80.0% · 15 مباراة

ضد ديانا

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
الأسطورة: الهمةالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 40.6% · 32 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت غرايفز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات غرايفز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز غرايفز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ غرايفز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: غرايفز ضد ديانا - الباتش 26.20

من يفوز في غرايفز ضد ديانا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ديانا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غرايفز بنسبة 46.3% من 80 مباراة (نطاق 95%: 35.7–57.1%).

ما معدل فوز غرايفز ضد ديانا؟

يفوز غرايفز بنسبة 46.3% من 80 مباراة في خط Jungle ضد ديانا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.7–57.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.7%.

هل غرايفز كاونتر لـ ديانا؟

ليس بوضوح. يفوز غرايفز بنسبة 46.3% من 80 مباراة ضد ديانا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.7–57.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، غرايفز أم ديانا؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 7، ضمن هامش الخطأ (78 مباراة).

هل يتفوق غرايفز على ديانا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ديانا في أقوى حالاته ضد غرايفز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ديانا على غرايفز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني غرايفز ضد ديانا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ غرايفز في خط Jungle: الغطرسة, الجامع, القوس المدرع الخالد. أكبر تغيير ضد ديانا: الحذاء الفولاذي المصفّح (42.4% عادةً، و20.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها غرايفز ضد ديانا؟

حصاد الظلام مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 40.6% في 32 مباراة ضد ديانا.