غرايفز، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.5%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
7.0%

غرايفز ضد شاكو

غرايفز فئة Cرامي
الباتش
26.20
المباريات
3,898
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة غرايفز ضد شاكو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز غرايفز بنسبة فوز 55.7% (+11.5%) على شاكو بناءً على 122 مباراة. يملك غرايفز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة غرايفز ضد شاكو.

تفصيل مواجهات غرايفز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء غرايفز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
غرايفز
غرايفز
56.4%
VS
شاكو
43.6%
شاكو

من يفوز في غرايفز ضد شاكو؟

أفضلية طفيفة لـ غرايفزثقة منخفضة

يفوز غرايفز بنسبة 56.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 47.4% و65.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+5.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
117 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
+4.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غرايفز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غرايفز بنسبة 56.4% من 117 مباراة (نطاق 95%: 47.4–65.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.6% لـ غرايفز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز غرايفز بالخط عادةً: متقدم بـ 427 ذهب على شاكو عند الدقيقة 15 في المتوسط (116 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو غرايفز تحية اللورد دومينيك بوتيرة أعلى بكثير ضد شاكو: 51.6% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و61.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب غرايفز وشاكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات غرايفز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: غرايفز ضد شاكو

غرايفزشاكو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+427
غرايفز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +226 إلى +629
فارق الخبرة
+427
غرايفز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +209 إلى +644
فارق CS
+11.9
غرايفز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +7.6 إلى +16.1
2.84
القتلات قبل الدقيقة 15
2.92
2.13
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.95
0.26
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.26
3.4%
أول دم
5.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.6
CS / د
0.7
828
الضرر / د
669
15,522
الذهب / مباراة
13,033
329
الشفاء / د
263
740
الضرر المُخفَّف / د
408
0.7
CC / د
0.8

معدل فوز غرايفز ضد شاكو حسب مدة المباراة

نسبة فوز غرايفز ضد شاكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
15 مباراة
76.9%
25–30 دقيقة
26 مباراة
44.4%
30–35 دقيقة
27 مباراة
51.2%
35+ دقيقة
41 مباراة
غرايفز ضد شاكونطاق 95%غرايفز المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج غرايفز ضد شاكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: غرايفز ضد شاكو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)غرايفزذهب غرايفز عند 15: +427
  2. العنصر الأولمتوازنغرايفز: 0.1 دقيقة · شاكو: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةغرايفزيفوز غرايفز بنسبة 68.3% من 41 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز غرايفز بنسبة 48.5% من 68 مباراة

ما يغيّره غرايفز ضد شاكو

خيارات يتخذها لاعبو غرايفز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • تحية اللورد دومينيك
    عادةً
    51.6%
    ضد شاكو
    61.5%
    +10.0 نقطةنسبة فوز 62.5% هنا
  • تدرّج الصحة (الدفاع)
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    91.7%
    ضد شاكو
    97.4%
    +5.7 نقطةنسبة فوز 57.0% هنا

أفضل بيلد لـ غرايفز ضد شاكو

بيلد غرايفز المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.7% · 588 مباراة

عينة محدودة: أكمل 20 من أصل 85 مباراة هذه النواة بالضبط، لذا اعتبرها ملاحظة وليست توصية.

  • يُكمل غرايفز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 97 مباراة).
  • يُكمل شاكو عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 70 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات غرايفز ضد شاكو

رونات غرايفز المعتادة (Jungle)

حركة الأقدام الرشيقةحركة الأقدام الرشيقة
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.6% · 713 مباراة

ضد شاكو

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
الأسطورة: الهمةالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 60.0% · 45 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت غرايفز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات غرايفز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز غرايفز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ غرايفز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: غرايفز ضد شاكو - الباتش 26.20

من يفوز في غرايفز ضد شاكو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غرايفز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غرايفز بنسبة 56.4% من 117 مباراة (نطاق 95%: 47.4–65.1%).

ما معدل فوز غرايفز ضد شاكو؟

يفوز غرايفز بنسبة 56.4% من 117 مباراة في خط Jungle ضد شاكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 47.4–65.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.6%.

هل غرايفز كاونتر لـ شاكو؟

ليس بوضوح. يفوز غرايفز بنسبة 56.4% من 117 مباراة ضد شاكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (47.4–65.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، غرايفز أم شاكو؟

يفوز غرايفز بالخط عادةً: متقدم بـ 427 ذهب على شاكو عند الدقيقة 15 في المتوسط (116 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق غرايفز على شاكو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شاكو في أقوى حالاته ضد غرايفز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شاكو على غرايفز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني غرايفز ضد شاكو؟

أنجح بيلد أساسي لـ غرايفز ضد شاكو هو الغطرسة, الجامع, القوس المدرع الخالد (معدل فوز 75.0% في 20 مباراة). أكبر تغيير ضد شاكو: تحية اللورد دومينيك (51.6% عادةً، و61.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها غرايفز ضد شاكو؟

حصاد الظلام مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 60.0% في 45 مباراة ضد شاكو. أكبر تغيير ضد شاكو: تدرّج الصحة (الدفاع) (91.7% عادةً، و97.4% هنا).