غرايفز، بطل League of Legends
معدل الفوز
49.5%
معدل الاختيار
3.0%
معدل الحظر
7.0%

غرايفز ضد زاك

غرايفز فئة Cرامي
الباتش
26.20
المباريات
3,898
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة غرايفز ضد زاك هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز غرايفز بنسبة فوز 52.0% (+4.0%) على زاك بناءً على 50 مباراة. يفوز زاك في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور غرايفز بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة غرايفز ضد زاك.

تفصيل مواجهات غرايفز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء غرايفز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
غرايفز
غرايفز
51.0%
VS
زاك
49.0%
زاك

من يفوز في غرايفز ضد زاك؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز غرايفز بنسبة 51.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 37.5% و64.4% (نطاق 95%).

المتوقع
49.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+1.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
49 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • غرايفز ضد زاك مواجهة متكافئة: يفوز غرايفز بنسبة 51.0% من 49 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–64.4%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 49.2% لـ غرايفز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 265، ضمن هامش الخطأ (49 مباراة).
  • يختار لاعبو غرايفز الذكرى المميتة بوتيرة أعلى بكثير ضد زاك: 11.8% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و26.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب غرايفز وزاك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات غرايفز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: غرايفز ضد زاك

غرايفززاك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+265
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −123 إلى +654
فارق الخبرة
+334
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −40 إلى +709
فارق CS
+10.8
غرايفز متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +3.8 إلى +17.8
2.51
القتلات قبل الدقيقة 15
2.43
2.02
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.41
0.12
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.08
4.1%
أول دم
4.1%

متوسطات المباراة كاملة

1.6
CS / د
1.1
960
الضرر / د
585
14,842
الذهب / مباراة
12,618
313
الشفاء / د
1,840
704
الضرر المُخفَّف / د
1,521
0.8
CC / د
1.4

معدل فوز غرايفز ضد زاك حسب مدة المباراة

نسبة فوز غرايفز ضد زاك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
غرايفز ضد زاكنطاق 95%غرايفز المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج غرايفز ضد زاك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: غرايفز ضد زاك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب غرايفز عند 15: +265
  2. العنصر الأولمتوازنغرايفز: 0.2 دقيقة · زاك: 0.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره غرايفز ضد زاك

خيارات يتخذها لاعبو غرايفز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الذكرى المميتة
    عادةً
    11.8%
    ضد زاك
    26.5%
    +14.7 نقطة
  • حذاء سحري خفيف
    عادةً
    4.6%
    ضد زاك
    12.2%
    +7.7 نقطة
  • جرو المخلب الحارقكاشف التخفيعدسات العراف
    جرو المخلب الحارق + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    0.7%
    ضد زاك
    6.1%
    +5.5 نقطة

أفضل بيلد لـ غرايفز ضد زاك

بيلد غرايفز المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 61.7% · 588 مباراة

ضد زاك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 10 فقط من أصل 33 مباراة لـ غرايفز ضد زاك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ غرايفز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل غرايفز عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 37 مباراة).
  • يُكمل زاك عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 31 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات غرايفز ضد زاك

رونات غرايفز المعتادة (Jungle)

حركة الأقدام الرشيقةحركة الأقدام الرشيقة
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 51.6% · 713 مباراة

ضد زاك

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةصياد الكنوز
دقة
الأسطورة: الهمةالانتصار
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 40.0% · 20 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت غرايفز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات غرايفز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز غرايفز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ غرايفز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ غرايفز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: غرايفز ضد زاك - الباتش 26.20

من يفوز في غرايفز ضد زاك؟

غرايفز ضد زاك مواجهة متكافئة: يفوز غرايفز بنسبة 51.0% من 49 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–64.4%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز غرايفز ضد زاك؟

يفوز غرايفز بنسبة 51.0% من 49 مباراة في خط Jungle ضد زاك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 37.5–64.4%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 49.2%.

هل غرايفز كاونتر لـ زاك؟

ليس بوضوح. يفوز غرايفز بنسبة 51.0% من 49 مباراة ضد زاك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (37.5–64.4%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، غرايفز أم زاك؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 265، ضمن هامش الخطأ (49 مباراة).

هل يتفوق غرايفز على زاك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زاك في أقوى حالاته ضد غرايفز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زاك على غرايفز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني غرايفز ضد زاك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ غرايفز في خط Jungle: الغطرسة, الجامع, القوس المدرع الخالد. أكبر تغيير ضد زاك: الذكرى المميتة (11.8% عادةً، و26.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها غرايفز ضد زاك؟

حصاد الظلام مع سيطرة ودقة، بمعدل فوز 40.0% في 20 مباراة ضد زاك.