غوين، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.1%
معدل الاختيار
2.7%
معدل الحظر
4.1%

غوين ضد آري

غوين فئة Aمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
5,372
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة غوين ضد آري هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز غوين بنسبة فوز 59.0% (+17.9%) على آري بناءً على 39 مباراة. يفوز آري في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور غوين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ غوين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة غوين ضد آري.

تفصيل مواجهات غوين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء غوين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
غوين
غوين
62.2%
VS
آري
37.8%
آري

من يفوز في غوين ضد آري؟

أفضلية طفيفة لـ غوينثقة منخفضة

يفوز غوين بنسبة 62.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.1% و75.9% (نطاق 95%).

المتوقع
50.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
+11.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
37 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غوين بنسبة 62.2% من 37 مباراة (نطاق 95%: 46.1–75.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.8% لـ غوين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 319، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).
  • يختار لاعبو غوين اندفاع مُغير العاصفة بوتيرة أعلى بكثير ضد آري: 16.4% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و29.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب غوين وآري في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات غوين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: غوين ضد آري

غوينآري

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−319
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −705 إلى +67
فارق الخبرة
−335
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −780 إلى +110
فارق CS
−2.9
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −11.8 إلى +5.9
1.14
القتلات قبل الدقيقة 15
2.68
1.76
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.38
0.41
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.73
5.4%
أول دم
2.7%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
6.4
849
الضرر / د
1,023
14,692
الذهب / مباراة
13,157
291
الشفاء / د
236
701
الضرر المُخفَّف / د
378
0.2
CC / د
0.7

معدل فوز غوين ضد آري حسب مدة المباراة

نسبة فوز غوين ضد آري حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
0 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
12 مباراة
غوين ضد آرينطاق 95%غوين المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج غوين ضد آري في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: غوين ضد آري

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب غوين عند 15: −319
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره غوين ضد آري

خيارات يتخذها لاعبو غوين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ غوين ضد آري

بيلد غوين المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 67.8% · 87 مباراة

ضد آري

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 28 مباراة لـ غوين ضد آري احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ غوين بدلًا من ذلك.

  • يُكمل غوين عادةً الفجر والغسق أولًا، عند الدقيقة 12.4 (الوسيط في 21 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات غوين ضد آري

رونات غوين المعتادة (الوسط)

الضربة الأولىالضربة الأولى
إلهام
استرداد النقودتوصيلة البسكويتالبصيرة الكونية
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 58.8% · 119 مباراة

ضد آري

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت غوين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات غوين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز غوين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ غوين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ غوين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: غوين ضد آري - الباتش 26.20

من يفوز في غوين ضد آري؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح غوين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز غوين بنسبة 62.2% من 37 مباراة (نطاق 95%: 46.1–75.9%).

ما معدل فوز غوين ضد آري؟

يفوز غوين بنسبة 62.2% من 37 مباراة في خط الوسط ضد آري في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.1–75.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.8%.

هل غوين كاونتر لـ آري؟

ليس بوضوح. يفوز غوين بنسبة 62.2% من 37 مباراة ضد آري، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.1–75.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، غوين أم آري؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 319، ضمن هامش الخطأ (37 مباراة).

هل يتفوق غوين على آري في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون آري في أقوى حالاته ضد غوين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها آري على غوين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني غوين ضد آري؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ غوين في خط الوسط: لهيب الأشباح, صولجان الفويد, الخبث. أكبر تغيير ضد آري: درع دوران + ترياق صحة (4.4% عادةً، و16.2% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها غوين ضد آري؟

استخدم صفحة الضربة الأولى المعتادة لـ غوين (إلهام + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد آري: اندفاع مُغير العاصفة (16.4% عادةً، و29.7% هنا).