
- معدل الفوز
- 46.1%
- معدل الاختيار
- 2.2%
- معدل الحظر
- 3.2%
هيكاريم ضد شاكو
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,924
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة هيكاريم ضد شاكو هي مواجهة متقاربة جداً في باتش 26.20 من LoL. يفوز هيكاريم بنسبة فوز 50.6% (+1.2%) على شاكو بناءً على 83 مباراة. يفوز هيكاريم في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور شاكو بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هيكاريم والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هيكاريم ضد شاكو.
تفصيل مواجهات هيكاريم
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هيكاريم ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في هيكاريم ضد شاكو؟
يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.3% و60.7% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 47.1% من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
- تأثير المواجهة
- +2.9 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 80 مباراة الخط: Jungle
- مقابل الباتش 26.19
- +3.0 نقطة ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات
الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر
أبرز الاستنتاجات
- هيكاريم ضد شاكو مواجهة متكافئة: يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 80 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.3–60.7%) الرقم 50% بوضوح.
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.1% لـ هيكاريم؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- يفوز هيكاريم بالخط عادةً: متقدم بـ 857 ذهب على شاكو عند الدقيقة 15 في المتوسط (79 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
- يختار لاعبو هيكاريم الساطور الأسود بوتيرة أقل بكثير ضد شاكو: 42.5% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و28.7% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هيكاريم وشاكو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هيكاريم في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: هيكاريم ضد شاكو
عند الدقيقة 15
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز هيكاريم ضد شاكو حسب مدة المباراة
نسبة فوز هيكاريم ضد شاكو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هيكاريم ضد شاكو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: هيكاريم ضد شاكو
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)هيكاريمذهب هيكاريم عند 15: +857
- العنصر الأولمتوازنهيكاريم: 0.1 دقيقة · شاكو: 0.1 دقيقة
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز هيكاريم بنسبة 47.7% من 44 مباراة
ما يغيّره هيكاريم ضد شاكو
خيارات يتخذها لاعبو هيكاريم بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.
الساطور الأسودعنصرعادةً42.5%ضد شاكو28.7%−13.7 نقطةنسبة فوز 43.5% هنا
القوس المبدئيعنصرعادةً9.1%ضد شاكو20.0%+10.9 نقطة
السرعةالرونعادةً88.5%ضد شاكو96.3%+7.7 نقطةنسبة فوز 49.4% هنا
ضغينة سيريلداعنصرعادةً4.5%ضد شاكو10.0%+5.5 نقطة
أفضل بيلد لـ هيكاريم ضد شاكو
بيلد هيكاريم المعتاد (Jungle)
معدل الفوز 73.5% · 34 مباراة
ضد شاكو
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 59 مباراة لـ هيكاريم ضد شاكو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هيكاريم بدلًا من ذلك.
- يُكمل هيكاريم عادةً فرخ محارب الرياح أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 75 مباراة).
- يُكمل شاكو عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.1 (الوسيط في 41 مباراة).
- أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات هيكاريم ضد شاكو
خطط لدرافت هيكاريم في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات هيكاريم للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هيكاريم وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هيكاريم والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ هيكاريم
الأصعب لـ هيكاريم
الأسهل لـ هيكاريم
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: هيكاريم ضد شاكو - الباتش 26.20
من يفوز في هيكاريم ضد شاكو؟
هيكاريم ضد شاكو مواجهة متكافئة: يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 80 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.3–60.7%) الرقم 50% بوضوح.
ما معدل فوز هيكاريم ضد شاكو؟
يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 80 مباراة في خط Jungle ضد شاكو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.3–60.7%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.1%.
هل هيكاريم كاونتر لـ شاكو؟
ليس بوضوح. يفوز هيكاريم بنسبة 50.0% من 80 مباراة ضد شاكو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.3–60.7%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، هيكاريم أم شاكو؟
يفوز هيكاريم بالخط عادةً: متقدم بـ 857 ذهب على شاكو عند الدقيقة 15 في المتوسط (79 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
هل يتفوق هيكاريم على شاكو في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون شاكو في أقوى حالاته ضد هيكاريم؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شاكو على هيكاريم خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني هيكاريم ضد شاكو؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هيكاريم في خط Jungle: ضغينة سيريلدا, رقصة الموت, رمح شوجين. أكبر تغيير ضد شاكو: الساطور الأسود (42.5% عادةً، و28.7% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها هيكاريم ضد شاكو؟
اندفاع مُغير العاصفة مع شعوذة ودقة، بمعدل فوز 51.2% في 43 مباراة ضد شاكو. أكبر تغيير ضد شاكو: السرعة (88.5% عادةً، و96.3% هنا).