هايمردينغر، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.7%
معدل الاختيار
1.9%
معدل الحظر
6.1%

هايمردينغر ضد إيريليا

هايمردينغر فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,510
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة هايمردينغر ضد إيريليا هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز هايمردينغر بنسبة فوز 51.1% (+2.2%) على إيريليا بناءً على 45 مباراة. يفوز إيريليا في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور هايمردينغر بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هايمردينغر ضد إيريليا.

تفصيل مواجهات هايمردينغر

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هايمردينغر ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
هايمردينغر
هايمردينغر
44.1%
VS
إيريليا
55.9%
إيريليا

من يفوز في هايمردينغر ضد إيريليا؟

أفضلية طفيفة لـ إيريلياثقة منخفضة

يفوز هايمردينغر بنسبة 44.1% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 28.9% و60.5% (نطاق 95%).

المتوقع
50.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−6.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
34 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 10 مباراة، وفاز هايمردينغر بنسبة 80.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز هايمردينغر بنسبة 44.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 28.9–60.5%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 50.7% لـ هايمردينغر؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 295، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).
  • يختار لاعبو هايمردينغر خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي بوتيرة أقل بكثير ضد إيريليا: 44.1% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و23.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هايمردينغر وإيريليا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هايمردينغر في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: هايمردينغر ضد إيريليا

هايمردينغرإيريليا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−295
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1,136 إلى +545
فارق الخبرة
+615
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −321 إلى +1,552
فارق CS
−10.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −23.0 إلى +2.0
3.39
القتلات قبل الدقيقة 15
3.61
3.06
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.73
2.62
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
2.41
11.8%
أول دم
29.4%

متوسطات المباراة كاملة

6.2
CS / د
7.6
1,029
الضرر / د
778
12,257
الذهب / مباراة
14,078
100
الشفاء / د
456
413
الضرر المُخفَّف / د
1,306
0.8
CC / د
0.4

معدل فوز هايمردينغر ضد إيريليا حسب مدة المباراة

نسبة فوز هايمردينغر ضد إيريليا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
10 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
هايمردينغر ضد إيريليانطاق 95%هايمردينغر المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هايمردينغر ضد إيريليا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: هايمردينغر ضد إيريليا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب هايمردينغر عند 15: −295
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره هايمردينغر ضد إيريليا

خيارات يتخذها لاعبو هايمردينغر بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    44.1%
    ضد إيريليا
    23.5%
    −20.6 نقطة
  • حذاء العجلة
    عادةً
    1.6%
    ضد إيريليا
    8.8%
    +7.2 نقطة
  • خاتم دوران
    خاتم دورانعناصر البداية
    عادةً
    0.5%
    ضد إيريليا
    5.9%
    +5.4 نقطة

أفضل بيلد لـ هايمردينغر ضد إيريليا

بيلد هايمردينغر المعتاد (توب)

معدل الفوز 81.8% · 11 مباراة

ضد إيريليا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 20 مباراة لـ هايمردينغر ضد إيريليا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هايمردينغر بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 10.9 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات هايمردينغر ضد إيريليا

رونات هايمردينغر المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 53.2% · 712 مباراة

ضد إيريليا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت هايمردينغر في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات هايمردينغر للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هايمردينغر وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ هايمردينغر

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: هايمردينغر ضد إيريليا - الباتش 26.20

من يفوز في هايمردينغر ضد إيريليا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز هايمردينغر بنسبة 44.1% من 34 مباراة (نطاق 95%: 28.9–60.5%).

ما معدل فوز هايمردينغر ضد إيريليا؟

يفوز هايمردينغر بنسبة 44.1% من 34 مباراة في خط توب ضد إيريليا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 28.9–60.5%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 50.7%.

هل هايمردينغر كاونتر لـ إيريليا؟

ليس بوضوح. يفوز هايمردينغر بنسبة 44.1% من 34 مباراة ضد إيريليا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (28.9–60.5%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، هايمردينغر أم إيريليا؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 295، ضمن هامش الخطأ (33 مباراة).

هل يتفوق هايمردينغر على إيريليا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إيريليا في أقوى حالاته ضد هايمردينغر؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها إيريليا على هايمردينغر خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني هايمردينغر ضد إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هايمردينغر في خط توب: ساعة زونيا الرملية, صولجان كريستال رايلاي, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد إيريليا: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفي (44.1% عادةً، و23.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها هايمردينغر ضد إيريليا؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ هايمردينغر (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة.