هايمردينغر، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.1%
معدل الاختيار
1.9%
معدل الحظر
6.0%

هايمردينغر ضد شين

هايمردينغر فئة Cساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,797
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة هايمردينغر ضد شين هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز شين بنسبة فوز 51.2% (+2.3%) على هايمردينغر بناءً على 43 مباراة. يفوز هايمردينغر في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور شين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هايمردينغر ضد شين.

تفصيل مواجهات هايمردينغر

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هايمردينغر ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
هايمردينغر
هايمردينغر
48.7%
VS
شين
51.3%
شين

من يفوز في هايمردينغر ضد شين؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز هايمردينغر بنسبة 48.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.9% و63.8% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−1.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
39 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • هايمردينغر ضد شين مواجهة متكافئة: يفوز هايمردينغر بنسبة 48.7% من 39 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.9–63.8%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 50.0% لـ هايمردينغر؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 1,376 ذهب على شين عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو هايمردينغر الانتقال الخاطف + الانتقال السريع بوتيرة أقل بكثير ضد شين: 42.6% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و25.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هايمردينغر وشين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هايمردينغر في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: هايمردينغر ضد شين

هايمردينغرشين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+1,376
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +834 إلى +1,917
فارق الخبرة
+1,006
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +468 إلى +1,543
فارق CS
+43.2
هايمردينغر متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +36.0 إلى +50.4
2.81
القتلات قبل الدقيقة 15
2.31
2.78
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.08
1.62
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.62
2.6%
أول دم
12.8%

متوسطات المباراة كاملة

6.8
CS / د
4.8
1,052
الضرر / د
484
12,212
الذهب / مباراة
10,301
85
الشفاء / د
156
378
الضرر المُخفَّف / د
1,522
0.8
CC / د
0.9

معدل فوز هايمردينغر ضد شين حسب مدة المباراة

نسبة فوز هايمردينغر ضد شين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
8 مباراة
هايمردينغر ضد شيننطاق 95%هايمردينغر المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هايمردينغر ضد شين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: هايمردينغر ضد شين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)هايمردينغرذهب هايمردينغر عند 15: +1,376
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره هايمردينغر ضد شين

خيارات يتخذها لاعبو هايمردينغر بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الانتقال الخاطفالانتقال السريع
    الانتقال الخاطف + الانتقال السريعتعويذات المستدعي
    عادةً
    42.6%
    ضد شين
    25.6%
    −17.0 نقطة
  • الانتقال الخاطفالإشعال
    الانتقال الخاطف + الإشعالتعويذات المستدعي
    عادةً
    42.0%
    ضد شين
    59.0%
    +16.9 نقطةنسبة فوز 47.8% هنا

أفضل بيلد لـ هايمردينغر ضد شين

بيلد هايمردينغر المعتاد (توب)

معدل الفوز 73.1% · 26 مباراة

ضد شين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 4 فقط من أصل 22 مباراة لـ هايمردينغر ضد شين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هايمردينغر بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات هايمردينغر ضد شين

رونات هايمردينغر المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.9% · 1,190 مباراة

ضد شين

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.0% · 25 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت هايمردينغر في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات هايمردينغر للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هايمردينغر وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ هايمردينغر

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: هايمردينغر ضد شين - الباتش 26.20

من يفوز في هايمردينغر ضد شين؟

هايمردينغر ضد شين مواجهة متكافئة: يفوز هايمردينغر بنسبة 48.7% من 39 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.9–63.8%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز هايمردينغر ضد شين؟

يفوز هايمردينغر بنسبة 48.7% من 39 مباراة في خط توب ضد شين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.9–63.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 50.0%.

هل هايمردينغر كاونتر لـ شين؟

ليس بوضوح. يفوز هايمردينغر بنسبة 48.7% من 39 مباراة ضد شين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.9–63.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، هايمردينغر أم شين؟

يفوز هايمردينغر بالخط عادةً: متقدم بـ 1,376 ذهب على شين عند الدقيقة 15 في المتوسط (36 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق هايمردينغر على شين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون شين في أقوى حالاته ضد هايمردينغر؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها شين على هايمردينغر خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني هايمردينغر ضد شين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هايمردينغر في خط توب: ساعة زونيا الرملية, قبعة موت رابادون, مشعل النار السوداء.

ما الرونات التي يستخدمها هايمردينغر ضد شين؟

Conqueror مع دقة وشعوذة، بمعدل فوز 56.0% في 25 مباراة ضد شين. أكبر تغيير ضد شين: الانتقال الخاطف + الانتقال السريع (42.6% عادةً، و25.6% هنا).